Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Torre infernale Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Valchiria Golem Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Congelamento

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Spirito della cura Valchiria Golem Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri
Palla di neve gigante
Goblin lancieri
Scarica
Goblin lancieri Torre infernale
Barile barbarico
Goblin lancieri Spirito della cura Valchiria Torre infernale
Il Tronco
Goblin lancieri Spirito della cura
Terremoto
Goblin lancieri Torre infernale
Frecce
Goblin lancieri Spirito della cura
Consegna Royale
Goblin lancieri Spirito della cura Valchiria
Sfera infuocata
Torre infernale
Veleno
Goblin lancieri Torre infernale
Fulmine
Valchiria Torre infernale Regina degli arcieri
Razzo
Valchiria Torre infernale Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Frecce Spirito della cura Valchiria Torre infernale Congelamento Golem

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Goblin lancieri Frecce Valchiria Congelamento Torre infernale Regina degli arcieri Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito della cura Goblin lancieri Frecce Valchiria

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Valchiria Spirito della cura Golem
Frecce
Golem Congelamento
Spirito della cura
Goblin lancieri Valchiria
Valchiria
Goblin lancieri Spirito della cura Regina degli arcieri
Torre infernale
Congelamento
Frecce
Golem
Frecce Goblin lancieri Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Valchiria Golem

Sinergie di difesa 0 8

Goblin lancieri
Frecce Valchiria Torre infernale
Frecce
Goblin lancieri Valchiria Torre infernale
Spirito della cura
Valchiria
Goblin lancieri Frecce Torre infernale Congelamento Regina degli arcieri
Torre infernale
Goblin lancieri Frecce Valchiria
Congelamento
Valchiria
Golem
Regina degli arcieri
Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Valchiria Torre infernale
Torre infernale Valchiria
Torre infernale Valchiria Congelamento
Torre infernale Valchiria
Frecce Valchiria
Frecce Congelamento Goblin lancieri Valchiria
Torre infernale Goblin lancieri Frecce Congelamento
Frecce Valchiria Torre infernale
Torre infernale Regina degli arcieri
Goblin lancieri Valchiria Torre infernale
Valchiria Goblin lancieri Frecce Congelamento
Frecce Torre infernale Goblin lancieri
Torre infernale Valchiria Congelamento
Valchiria Frecce Congelamento
Torre infernale
Torre infernale Congelamento
Frecce Valchiria Torre infernale
Frecce Valchiria Goblin lancieri
Frecce Valchiria Congelamento Goblin lancieri
Torre infernale
Valchiria Goblin lancieri Frecce

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Goblin lancieri Torre infernale
Frecce Valchiria
Goblin lancieri Valchiria Torre infernale
Valchiria Torre infernale
Torre infernale Valchiria
Frecce Congelamento
Goblin lancieri Valchiria Torre infernale
Torre infernale Valchiria
Congelamento Goblin lancieri Valchiria Torre infernale
Torre infernale
Valchiria Torre infernale
Frecce Valchiria Regina degli arcieri
Valchiria Torre infernale
Valchiria
Torre infernale Goblin lancieri Valchiria Congelamento Regina degli arcieri
Frecce Valchiria Torre infernale Congelamento Regina degli arcieri
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria Congelamento
Frecce
Frecce
Frecce Valchiria Congelamento
Frecce Valchiria
Frecce Goblin lancieri Congelamento
Frecce
Frecce Congelamento
Frecce
Frecce Valchiria
Frecce Regina degli arcieri
Frecce Congelamento
Frecce
Goblin lancieri Frecce
Frecce
Frecce Congelamento
Frecce
Frecce Valchiria
Frecce
Frecce
Frecce Congelamento Valchiria
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Congelamento
Frecce
Frecce Congelamento
Frecce
Goblin lancieri Congelamento
Frecce Regina degli arcieri
Congelamento
Frecce
Valchiria
Frecce
Frecce Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Congelamento Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Congelamento Regina degli arcieri

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