Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Orda di sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Estrattore di elisir P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Orda di sgherri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Orda di sgherri Orda di scheletri
Scarica
Goblin lancieri Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Barile barbarico
Goblin lancieri Orda di scheletri Scintilla
Il Tronco
Goblin lancieri Orda di scheletri Scintilla
Terremoto
Goblin lancieri Estrattore di elisir Orda di scheletri
Frecce
Goblin lancieri Orda di sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Goblin lancieri Orda di sgherri Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata
Orda di sgherri Estrattore di elisir Orda di scheletri Scintilla
Veleno
Goblin lancieri Orda di sgherri Estrattore di elisir Orda di scheletri Scintilla
Fulmine
Estrattore di elisir Scintilla
Razzo
Orda di sgherri Estrattore di elisir Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Frecce Estrattore di elisir Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Frecce Orda di scheletri Orda di sgherri Estrattore di elisir Scintilla P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Goblin lancieri Frecce Orda di scheletri Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Scintilla Gran Cavaliere
Frecce
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Gran Cavaliere Scintilla
Estrattore di elisir
Orda di scheletri
Scintilla
P.E.K.K.A.
Frecce
Scintilla
Frecce Goblin lancieri Orda di sgherri Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Goblin lancieri Frecce

Sinergie di difesa 1 8

Goblin lancieri
Frecce Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Goblin lancieri P.E.K.K.A. Scintilla
Orda di sgherri
Scintilla
Estrattore di elisir
Orda di scheletri
Goblin lancieri Scintilla
P.E.K.K.A.
Goblin lancieri Frecce
Scintilla
Frecce Orda di sgherri Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Frecce Goblin lancieri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Goblin lancieri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Goblin lancieri Frecce
Frecce P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Scintilla Orda di scheletri
Orda di scheletri Goblin lancieri Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Goblin lancieri Frecce Gran Cavaliere
Frecce Orda di sgherri Goblin lancieri
Orda di sgherri Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Frecce Orda di sgherri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere Frecce Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere Goblin lancieri Orda di sgherri Orda di scheletri
Frecce Goblin lancieri Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla
Orda di scheletri Gran Cavaliere Goblin lancieri Frecce Orda di sgherri P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Goblin lancieri P.E.K.K.A. Scintilla
Frecce Gran Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Goblin lancieri Orda di sgherri Scintilla
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di sgherri Scintilla
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Orda di sgherri
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Goblin lancieri Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Goblin lancieri Orda di scheletri Scintilla
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di sgherri Scintilla
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Frecce
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scintilla Goblin lancieri Orda di sgherri P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere Orda di sgherri P.E.K.K.A. Scintilla
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Orda di sgherri Scintilla
Frecce
Frecce Orda di sgherri Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Goblin lancieri Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri Scintilla
Frecce
Frecce
Orda di sgherri Scintilla
Frecce Orda di sgherri Scintilla
Frecce
Scintilla
Frecce Orda di sgherri
Frecce Scintilla
Goblin lancieri Frecce Orda di sgherri Scintilla
Frecce Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Frecce
Scintilla
Frecce Orda di sgherri
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Frecce Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri
Orda di sgherri Scintilla
Frecce Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Orda di sgherri Scintilla
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Orda di sgherri Goblin lancieri Orda di scheletri
Frecce
Frecce
Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Scintilla
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere

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