Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

3 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Drago elettrico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Maledizione goblin

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Barbari scelti P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Barbari scelti Maledizione goblin
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Maledizione goblin Drago elettrico
Scarica
Goblin lancieri Maledizione goblin
Barile barbarico
Goblin lancieri Barbari scelti Maledizione goblin
Il Tronco
Goblin lancieri Barbari scelti Maledizione goblin
Terremoto
Goblin lancieri
Frecce
Goblin lancieri Maledizione goblin
Consegna Royale
Goblin lancieri Barbari scelti Drago elettrico P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Barbari scelti Drago elettrico
Veleno
Goblin lancieri Maledizione goblin Drago elettrico
Fulmine
Barbari scelti Drago elettrico
Razzo
Barbari scelti Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Drago elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Frecce Maledizione goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Goblin lancieri Maledizione goblin Frecce Drago elettrico Barbari scelti P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Specchio Goblin lancieri Maledizione goblin Frecce

Sinergie d'attacco 4 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Barbari scelti Maledizione goblin Gran Cavaliere
Frecce
Barbari scelti Specchio Maledizione goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari scelti
Frecce Goblin lancieri Gran Cavaliere
Specchio
Frecce
Maledizione goblin
Frecce Goblin lancieri
Drago elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Frecce Drago elettrico
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Frecce Barbari scelti Drago elettrico

Sinergie di difesa 2 8

Goblin lancieri
Frecce Drago elettrico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce
Specchio Gran Cavaliere Goblin lancieri P.E.K.K.A.
Barbari scelti
Gran Cavaliere
Specchio
Frecce Drago elettrico Gran Cavaliere
Maledizione goblin
Drago elettrico
Goblin lancieri Specchio
P.E.K.K.A.
Goblin lancieri Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Goblin lancieri Barbari scelti Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Drago elettrico
Barbari scelti P.E.K.K.A. Maledizione goblin Drago elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Maledizione goblin Drago elettrico
Barbari scelti P.E.K.K.A. Maledizione goblin Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Barbari scelti P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Goblin lancieri Drago elettrico Gran Cavaliere
Goblin lancieri Frecce Maledizione goblin Drago elettrico
Frecce Drago elettrico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Barbari scelti Maledizione goblin
Barbari scelti Goblin lancieri Gran Cavaliere
Maledizione goblin Goblin lancieri Frecce Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Goblin lancieri Maledizione goblin Drago elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Maledizione goblin Drago elettrico
Gran Cavaliere Frecce Maledizione goblin Drago elettrico P.E.K.K.A.
Barbari scelti P.E.K.K.A. Maledizione goblin Gran Cavaliere
Barbari scelti Maledizione goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Barbari scelti Drago elettrico P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere Goblin lancieri Barbari scelti Drago elettrico
Frecce Goblin lancieri Maledizione goblin Drago elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Barbari scelti Maledizione goblin
Gran Cavaliere Goblin lancieri Frecce Barbari scelti Maledizione goblin Drago elettrico P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Barbari scelti

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Goblin lancieri Barbari scelti P.E.K.K.A.
Frecce Barbari scelti Drago elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Goblin lancieri Barbari scelti Drago elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti
P.E.K.K.A. Barbari scelti Maledizione goblin Gran Cavaliere
Frecce Maledizione goblin Drago elettrico
P.E.K.K.A. Goblin lancieri Barbari scelti
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Maledizione goblin
Drago elettrico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Goblin lancieri Barbari scelti
P.E.K.K.A. Maledizione goblin
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Drago elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Frecce Barbari scelti
Barbari scelti P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Maledizione goblin
Maledizione goblin Drago elettrico Gran Cavaliere
Barbari scelti Drago elettrico Goblin lancieri P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere Barbari scelti Maledizione goblin Drago elettrico P.E.K.K.A.
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Drago elettrico
Frecce Maledizione goblin Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce
Frecce Maledizione goblin Gran Cavaliere
Frecce Goblin lancieri Maledizione goblin Drago elettrico
Frecce
Frecce Maledizione goblin Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Barbari scelti Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce Maledizione goblin Drago elettrico
Barbari scelti
Frecce Drago elettrico
Frecce Barbari scelti
Goblin lancieri Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Maledizione goblin Drago elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Drago elettrico
Frecce Maledizione goblin Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Maledizione goblin
Barbari scelti Frecce Maledizione goblin Drago elettrico
Drago elettrico
Barbari scelti
Frecce Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Drago elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Maledizione goblin
Goblin lancieri Drago elettrico
Frecce Maledizione goblin Drago elettrico
Frecce
Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Drago elettrico
Frecce
Barbari scelti Drago elettrico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Drago elettrico Barbari scelti
Drago elettrico
Drago elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Drago elettrico Gran Cavaliere

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