Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Capanna goblin Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Gigante Capanna goblin Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Barbari Domatore di cinghiali Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Domatore di cinghiali Gigante Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Barbari Domatore di cinghiali Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Scarica
Goblin lancieri Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Goblin lancieri Barbari Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Goblin lancieri Barbari Domatore di cinghiali Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Terremoto
Goblin lancieri Barbari Domatore di cinghiali Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Frecce
Goblin lancieri Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Goblin lancieri Barbari Domatore di cinghiali Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata
Barbari Domatore di cinghiali Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Veleno
Goblin lancieri Barbari Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Fulmine
Capanna goblin Strega
Razzo
Barbari Domatore di cinghiali Capanna goblin Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Sfera infuocata Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Orda di scheletri Sfera infuocata Domatore di cinghiali Barbari Gigante Capanna goblin Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Goblin lancieri Orda di scheletri Sfera infuocata Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Domatore di cinghiali Gigante Capanna goblin
Barbari
Domatore di cinghiali
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Gigante
Domatore di cinghiali
Goblin lancieri Sfera infuocata Barbari Gigante Capanna goblin Strega
Gigante
Goblin lancieri Sfera infuocata Domatore di cinghiali Capanna goblin Strega
Capanna goblin
Goblin lancieri Domatore di cinghiali Gigante
Orda di scheletri
Strega
Domatore di cinghiali Gigante

Sinergie di difesa 0 6

Goblin lancieri
Barbari Capanna goblin Orda di scheletri
Barbari
Goblin lancieri Orda di scheletri
Sfera infuocata
Capanna goblin
Domatore di cinghiali
Gigante
Capanna goblin
Goblin lancieri Sfera infuocata Orda di scheletri
Orda di scheletri
Goblin lancieri Barbari Capanna goblin
Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Sfera infuocata Capanna goblin
Barbari Orda di scheletri Capanna goblin Strega
Barbari Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Barbari Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Barbari Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Goblin lancieri
Goblin lancieri Sfera infuocata Capanna goblin Strega
Barbari Sfera infuocata
Barbari Strega Capanna goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri Goblin lancieri Barbari
Barbari Orda di scheletri Strega Goblin lancieri Sfera infuocata Capanna goblin
Goblin lancieri Sfera infuocata Capanna goblin Strega
Barbari Capanna goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Orda di scheletri Barbari Capanna goblin Strega
Barbari Orda di scheletri Capanna goblin
Barbari Orda di scheletri Sfera infuocata Capanna goblin
Barbari Sfera infuocata Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Goblin lancieri Barbari Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Strega Goblin lancieri Barbari Sfera infuocata Capanna goblin
Barbari Capanna goblin
Orda di scheletri Goblin lancieri Barbari Sfera infuocata Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Orda di scheletri Goblin lancieri Sfera infuocata Capanna goblin Strega
Sfera infuocata
Barbari Orda di scheletri Goblin lancieri Capanna goblin Strega
Orda di scheletri Barbari Sfera infuocata
Barbari Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Capanna goblin Strega
Orda di scheletri Goblin lancieri Barbari Sfera infuocata Capanna goblin Strega
Barbari Orda di scheletri
Goblin lancieri Barbari Sfera infuocata Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Strega Barbari Capanna goblin Orda di scheletri
Barbari Capanna goblin Strega
Orda di scheletri Barbari Sfera infuocata
Barbari Orda di scheletri Sfera infuocata Strega
Barbari Sfera infuocata Orda di scheletri Strega
Barbari Capanna goblin Orda di scheletri Strega Goblin lancieri Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata Capanna goblin Strega
Sfera infuocata Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Capanna goblin
Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Goblin lancieri Strega
Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Capanna goblin
Sfera infuocata
Sfera infuocata Capanna goblin
Goblin lancieri Sfera infuocata Capanna goblin Strega
Sfera infuocata Capanna goblin
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega
Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Capanna goblin Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Goblin lancieri Barbari Sfera infuocata Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata

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