Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Ottimo!

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Pipistrelli Gang di goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Pipistrelli Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Gang di goblin Barbari scelti Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Pipistrelli Gang di goblin Barbari scelti Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Pipistrelli Cannone Gang di goblin Re degli scheletri
Scarica
Goblin lancieri Pipistrelli Cannone Gang di goblin Re degli scheletri
Barile barbarico
Goblin lancieri Cannone Gang di goblin Barbari scelti Re degli scheletri
Il Tronco
Goblin lancieri Cannone Gang di goblin Barbari scelti Re degli scheletri
Terremoto
Goblin lancieri Cannone Gang di goblin Re degli scheletri
Frecce
Goblin lancieri Pipistrelli Gang di goblin Re degli scheletri
Consegna Royale
Goblin lancieri Pipistrelli Gang di goblin Barbari scelti Re degli scheletri
Sfera infuocata
Cannone Gang di goblin Barbari scelti Re degli scheletri
Veleno
Goblin lancieri Pipistrelli Cannone Gang di goblin Re degli scheletri
Fulmine
Cannone Barbari scelti Re degli scheletri
Razzo
Barbari scelti Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Pipistrelli

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Pipistrelli Cannone Gang di goblin Nihil Sfera infuocata Re degli scheletri Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin lancieri Pipistrelli Cannone Gang di goblin

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Gang di goblin Barbari scelti
Pipistrelli
Barbari scelti Re degli scheletri
Cannone
Gang di goblin
Goblin lancieri Re degli scheletri
Barbari scelti
Goblin lancieri Pipistrelli Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari scelti Re degli scheletri
Nihil
Re degli scheletri
Pipistrelli Gang di goblin Sfera infuocata

Sinergie di difesa 0 8

Goblin lancieri
Pipistrelli Cannone Gang di goblin Re degli scheletri
Pipistrelli
Goblin lancieri Cannone Re degli scheletri
Cannone
Goblin lancieri Pipistrelli Gang di goblin Sfera infuocata
Gang di goblin
Goblin lancieri Cannone
Barbari scelti
Sfera infuocata
Cannone
Nihil
Re degli scheletri
Goblin lancieri Pipistrelli

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Cannone Sfera infuocata Nihil
Barbari scelti Pipistrelli Cannone Gang di goblin
Cannone Gang di goblin Pipistrelli Barbari scelti Nihil
Cannone Barbari scelti Pipistrelli Gang di goblin Re degli scheletri
Barbari scelti Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata Goblin lancieri Pipistrelli Cannone
Pipistrelli Goblin lancieri Cannone Gang di goblin Sfera infuocata Nihil
Cannone Sfera infuocata Nihil
Cannone Gang di goblin Barbari scelti Re degli scheletri
Gang di goblin Barbari scelti Goblin lancieri Cannone
Pipistrelli Gang di goblin Goblin lancieri Cannone Sfera infuocata Re degli scheletri
Goblin lancieri Pipistrelli Gang di goblin Sfera infuocata
Cannone Pipistrelli Gang di goblin Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Pipistrelli Cannone Gang di goblin Re degli scheletri
Barbari scelti Cannone Gang di goblin Re degli scheletri
Cannone Gang di goblin Barbari scelti Sfera infuocata
Pipistrelli Cannone Gang di goblin Barbari scelti Sfera infuocata
Cannone Sfera infuocata Goblin lancieri Pipistrelli Gang di goblin Barbari scelti
Goblin lancieri Pipistrelli Cannone Sfera infuocata
Cannone Barbari scelti
Gang di goblin Goblin lancieri Pipistrelli Cannone Barbari scelti Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Goblin lancieri Barbari scelti Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Nihil Gang di goblin Barbari scelti
Gang di goblin Goblin lancieri Pipistrelli Barbari scelti
Gang di goblin Pipistrelli Barbari scelti Sfera infuocata
Cannone Gang di goblin Barbari scelti
Sfera infuocata Pipistrelli Gang di goblin
Gang di goblin Goblin lancieri Pipistrelli Barbari scelti Sfera infuocata Nihil
Barbari scelti
Nihil Goblin lancieri Pipistrelli Barbari scelti Sfera infuocata
Cannone Gang di goblin
Pipistrelli Barbari scelti
Barbari scelti Sfera infuocata Nihil
Barbari scelti Cannone Gang di goblin Sfera infuocata Re degli scheletri
Cannone Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari scelti Goblin lancieri Pipistrelli Sfera infuocata Re degli scheletri
Pipistrelli Cannone Barbari scelti Sfera infuocata Re degli scheletri
Cannone Sfera infuocata Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata
Sfera infuocata Goblin lancieri Pipistrelli
Sfera infuocata
Sfera infuocata Nihil
Pipistrelli Gang di goblin Barbari scelti Sfera infuocata Nihil
Nihil Sfera infuocata
Sfera infuocata Nihil
Barbari scelti Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Nihil
Barbari scelti Sfera infuocata
Goblin lancieri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Pipistrelli
Nihil Sfera infuocata
Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Nihil
Nihil
Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata
Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Nihil
Barbari scelti Pipistrelli Sfera infuocata Nihil
Pipistrelli Sfera infuocata Nihil
Barbari scelti Sfera infuocata Nihil
Nihil Sfera infuocata
Nihil Sfera infuocata
Sfera infuocata
Goblin lancieri Pipistrelli Gang di goblin Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Nihil Gang di goblin
Sfera infuocata Re degli scheletri
Nihil Sfera infuocata
Barbari scelti
Pipistrelli Gang di goblin Barbari scelti Sfera infuocata Re degli scheletri
Pipistrelli Sfera infuocata Nihil
Nihil Sfera infuocata
Sfera infuocata Nihil
Nihil

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