Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Pipistrelli Gang di goblin Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Pipistrelli Barile d'ossa Drago infernale Gran Cavaliere Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile d'ossa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Gang di goblin Barile d'ossa Gran Cavaliere Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Pipistrelli Gang di goblin Barile d'ossa Drago infernale Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Pipistrelli Gang di goblin Barile d'ossa Drago infernale Re degli scheletri
Scarica
Goblin lancieri Pipistrelli Gang di goblin Barile d'ossa Drago infernale Re degli scheletri
Barile barbarico
Goblin lancieri Gang di goblin Barile d'ossa Re degli scheletri
Il Tronco
Goblin lancieri Gang di goblin Barile d'ossa Re degli scheletri
Terremoto
Goblin lancieri Gang di goblin Re degli scheletri
Frecce
Goblin lancieri Pipistrelli Gang di goblin Barile d'ossa Re degli scheletri
Consegna Royale
Goblin lancieri Pipistrelli Gang di goblin Barile d'ossa Drago infernale Re degli scheletri
Sfera infuocata
Gang di goblin Barile d'ossa Drago infernale Re degli scheletri
Veleno
Goblin lancieri Pipistrelli Gang di goblin Barile d'ossa Re degli scheletri
Fulmine
Drago infernale Re degli scheletri
Razzo
Drago infernale Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Gran Cavaliere Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Pipistrelli Barile d'ossa Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Pipistrelli Gang di goblin Barile d'ossa Nihil Drago infernale Re degli scheletri Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin lancieri Pipistrelli Gang di goblin Barile d'ossa

Sinergie d'attacco 5 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Barile d'ossa Gang di goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Pipistrelli
Barile d'ossa Gran Cavaliere Drago infernale Re degli scheletri
Gang di goblin
Goblin lancieri Barile d'ossa Re degli scheletri
Barile d'ossa
Goblin lancieri Pipistrelli Re degli scheletri Gang di goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Nihil
Drago infernale
Gran Cavaliere Goblin lancieri Pipistrelli Barile d'ossa
Gran Cavaliere
Pipistrelli Drago infernale Goblin lancieri Barile d'ossa
Re degli scheletri
Barile d'ossa Pipistrelli Gang di goblin

Sinergie di difesa 0 12

Goblin lancieri
Pipistrelli Gang di goblin Drago infernale Gran Cavaliere Re degli scheletri
Pipistrelli
Goblin lancieri Drago infernale Gran Cavaliere Re degli scheletri
Gang di goblin
Goblin lancieri Drago infernale
Barile d'ossa
Gran Cavaliere
Nihil
Drago infernale
Goblin lancieri Pipistrelli Gang di goblin Gran Cavaliere Re degli scheletri
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Pipistrelli Barile d'ossa Drago infernale
Re degli scheletri
Goblin lancieri Pipistrelli Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Barile d'ossa Nihil
Drago infernale Pipistrelli Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Nihil Drago infernale
Drago infernale Pipistrelli Gang di goblin Gran Cavaliere Re degli scheletri
Gran Cavaliere
Gang di goblin Goblin lancieri Pipistrelli Gran Cavaliere
Pipistrelli Drago infernale Goblin lancieri Gang di goblin Nihil
Barile d'ossa Nihil Gran Cavaliere
Drago infernale Gang di goblin Re degli scheletri
Gang di goblin Goblin lancieri Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Goblin lancieri Gran Cavaliere Re degli scheletri
Drago infernale Goblin lancieri Pipistrelli Gang di goblin
Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin
Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Re degli scheletri
Drago infernale Gang di goblin Gran Cavaliere Re degli scheletri
Gang di goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin
Gran Cavaliere Goblin lancieri Pipistrelli Gang di goblin
Goblin lancieri Pipistrelli Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Gang di goblin Gran Cavaliere Goblin lancieri Pipistrelli

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Goblin lancieri Nihil
Nihil Gang di goblin Barile d'ossa Drago infernale Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Goblin lancieri Pipistrelli
Gang di goblin Gran Cavaliere Pipistrelli
Gang di goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Barile d'ossa
Gang di goblin Goblin lancieri Pipistrelli Nihil
Gran Cavaliere Drago infernale
Nihil Gran Cavaliere Goblin lancieri Pipistrelli Drago infernale
Gang di goblin Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Pipistrelli
Gran Cavaliere Nihil
Gran Cavaliere Gang di goblin Re degli scheletri
Gran Cavaliere
Gang di goblin Goblin lancieri Pipistrelli Drago infernale Re degli scheletri
Pipistrelli Gran Cavaliere Drago infernale Re degli scheletri
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Nihil
Nihil Barile d'ossa
Barile d'ossa Nihil
Barile d'ossa Nihil
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Pipistrelli Barile d'ossa
Barile d'ossa
Nihil Barile d'ossa
Pipistrelli Gang di goblin Nihil
Nihil Barile d'ossa
Nihil
Barile d'ossa Nihil
Barile d'ossa Nihil
Barile d'ossa
Goblin lancieri Barile d'ossa
Barile d'ossa Gran Cavaliere
Pipistrelli
Nihil Barile d'ossa Gran Cavaliere
Barile d'ossa Nihil Gran Cavaliere
Nihil Gran Cavaliere
Nihil
Nihil
Barile d'ossa Nihil
Gran Cavaliere
Drago infernale
Nihil Barile d'ossa
Nihil Barile d'ossa Gran Cavaliere
Nihil Barile d'ossa
Pipistrelli Nihil
Pipistrelli Barile d'ossa Nihil
Nihil
Nihil Gran Cavaliere
Nihil
Gran Cavaliere
Barile d'ossa Goblin lancieri Pipistrelli Gang di goblin Nihil
Nihil Gang di goblin Gran Cavaliere
Barile d'ossa Re degli scheletri
Nihil
Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Re degli scheletri
Pipistrelli Nihil
Nihil Barile d'ossa Gran Cavaliere
Drago infernale
Nihil Gran Cavaliere
Nihil

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