Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Pipistrelli Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Pipistrelli Drago elettrico Gigante elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Mortaio Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Pipistrelli Guardie Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Pipistrelli Guardie Orda di scheletri Drago elettrico
Scarica
Goblin lancieri Pipistrelli Mortaio Guardie Orda di scheletri
Barile barbarico
Goblin lancieri Mortaio Guardie Orda di scheletri
Il Tronco
Goblin lancieri Guardie Orda di scheletri
Terremoto
Goblin lancieri Mortaio Guardie Orda di scheletri
Frecce
Goblin lancieri Pipistrelli Guardie Orda di scheletri
Consegna Royale
Goblin lancieri Pipistrelli Guardie Orda di scheletri Drago elettrico
Sfera infuocata
Mortaio Orda di scheletri Drago elettrico
Veleno
Goblin lancieri Pipistrelli Mortaio Guardie Orda di scheletri Drago elettrico
Fulmine
Mortaio Drago elettrico
Razzo
Mortaio Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Drago elettrico Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Sfera infuocata Drago elettrico Gigante elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Pipistrelli Guardie Orda di scheletri Gigante elettrico

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Pipistrelli Guardie Orda di scheletri Mortaio Sfera infuocata Drago elettrico Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin lancieri Pipistrelli Guardie Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 0 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Mortaio
Pipistrelli
Mortaio
Mortaio
Goblin lancieri Pipistrelli Sfera infuocata
Sfera infuocata
Mortaio
Guardie
Orda di scheletri
Drago elettrico
Gigante elettrico

Sinergie di difesa 0 12

Goblin lancieri
Pipistrelli Mortaio Guardie Orda di scheletri Drago elettrico
Pipistrelli
Goblin lancieri Mortaio
Mortaio
Goblin lancieri Pipistrelli Sfera infuocata Guardie Orda di scheletri
Sfera infuocata
Mortaio
Guardie
Goblin lancieri Mortaio Orda di scheletri Drago elettrico
Orda di scheletri
Goblin lancieri Mortaio Guardie Drago elettrico
Drago elettrico
Goblin lancieri Guardie Orda di scheletri
Gigante elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Mortaio Sfera infuocata Drago elettrico
Orda di scheletri Pipistrelli Mortaio Drago elettrico
Mortaio Orda di scheletri Pipistrelli Drago elettrico
Orda di scheletri Pipistrelli Mortaio Guardie Drago elettrico
Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Goblin lancieri Pipistrelli Guardie Drago elettrico
Pipistrelli Goblin lancieri Mortaio Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico Gigante elettrico
Mortaio Orda di scheletri
Guardie Orda di scheletri Goblin lancieri
Pipistrelli Guardie Orda di scheletri Goblin lancieri Sfera infuocata Drago elettrico Gigante elettrico
Goblin lancieri Pipistrelli Sfera infuocata Drago elettrico
Mortaio Orda di scheletri Pipistrelli Sfera infuocata Guardie Drago elettrico
Sfera infuocata Orda di scheletri Pipistrelli Mortaio Guardie Drago elettrico
Orda di scheletri Mortaio
Orda di scheletri Mortaio Sfera infuocata Gigante elettrico
Pipistrelli Mortaio Sfera infuocata Orda di scheletri Drago elettrico
Mortaio Sfera infuocata Goblin lancieri Pipistrelli Guardie Orda di scheletri Drago elettrico
Mortaio Goblin lancieri Pipistrelli Sfera infuocata Guardie Drago elettrico
Mortaio
Orda di scheletri Goblin lancieri Pipistrelli Sfera infuocata Guardie Drago elettrico Gigante elettrico
Mortaio

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Orda di scheletri Goblin lancieri Sfera infuocata Gigante elettrico
Sfera infuocata Mortaio Drago elettrico
Guardie Orda di scheletri Goblin lancieri Pipistrelli Drago elettrico
Guardie Orda di scheletri Pipistrelli Sfera infuocata
Guardie Orda di scheletri
Sfera infuocata Gigante elettrico Pipistrelli Drago elettrico
Guardie Orda di scheletri Goblin lancieri Pipistrelli Sfera infuocata
Orda di scheletri
Drago elettrico Goblin lancieri Pipistrelli Mortaio Sfera infuocata Orda di scheletri
Guardie Orda di scheletri
Pipistrelli Guardie Drago elettrico
Orda di scheletri Sfera infuocata Guardie Gigante elettrico
Orda di scheletri Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata Orda di scheletri Drago elettrico Gigante elettrico
Guardie Orda di scheletri Drago elettrico Gigante elettrico Goblin lancieri Pipistrelli Mortaio Sfera infuocata
Pipistrelli Sfera infuocata Drago elettrico Gigante elettrico
Mortaio Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Mortaio Guardie Drago elettrico
Mortaio Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata Mortaio
Sfera infuocata Gigante elettrico Goblin lancieri Pipistrelli Drago elettrico
Mortaio
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Mortaio Drago elettrico
Pipistrelli Sfera infuocata Guardie Drago elettrico
Mortaio Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Mortaio Sfera infuocata
Mortaio Sfera infuocata Drago elettrico
Mortaio Sfera infuocata
Goblin lancieri Mortaio Sfera infuocata Drago elettrico
Mortaio Sfera infuocata Drago elettrico
Mortaio Sfera infuocata
Pipistrelli
Mortaio Sfera infuocata Drago elettrico
Mortaio Sfera infuocata Drago elettrico Gigante elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Mortaio Sfera infuocata Drago elettrico
Gigante elettrico Mortaio Sfera infuocata Drago elettrico
Mortaio Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Mortaio Drago elettrico
Sfera infuocata Mortaio
Pipistrelli Sfera infuocata Drago elettrico Gigante elettrico
Drago elettrico Pipistrelli Sfera infuocata Guardie Gigante elettrico
Sfera infuocata
Mortaio Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata
Goblin lancieri Pipistrelli Sfera infuocata Guardie Orda di scheletri Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico
Mortaio Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Gigante elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico Gigante elettrico Pipistrelli Sfera infuocata Guardie
Pipistrelli Sfera infuocata Drago elettrico
Drago elettrico Mortaio Sfera infuocata Gigante elettrico
Sfera infuocata Mortaio Drago elettrico

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