Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Drago elettrico Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Bombarolo Valchiria Gigante Drago elettrico Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Barbari Valchiria Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Bombarolo Gigante
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Bombarolo Barbari Drago elettrico
Scarica
Goblin lancieri Bombarolo
Barile barbarico
Goblin lancieri Bombarolo Barbari Valchiria Torre bombardiera
Il Tronco
Goblin lancieri Bombarolo Barbari
Terremoto
Goblin lancieri Bombarolo Barbari Torre bombardiera
Frecce
Goblin lancieri Bombarolo
Consegna Royale
Goblin lancieri Bombarolo Barbari Valchiria Drago elettrico Strega madre
Sfera infuocata
Bombarolo Barbari Torre bombardiera Drago elettrico Strega madre
Veleno
Goblin lancieri Bombarolo Barbari Torre bombardiera Drago elettrico Strega madre
Fulmine
Valchiria Torre bombardiera Drago elettrico Strega madre
Razzo
Barbari Valchiria Torre bombardiera Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Valchiria Torre bombardiera Drago elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Valchiria Strega madre

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Bombarolo Valchiria Torre bombardiera Strega madre Barbari Gigante Drago elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Goblin lancieri Bombarolo Valchiria Torre bombardiera

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Valchiria Gigante
Bombarolo
Gigante Valchiria
Barbari
Valchiria
Goblin lancieri Bombarolo Gigante Drago elettrico Strega madre
Torre bombardiera
Gigante
Bombarolo Drago elettrico Goblin lancieri Valchiria Strega madre
Drago elettrico
Gigante Valchiria Strega madre
Strega madre
Valchiria Gigante Drago elettrico

Sinergie di difesa 0 8

Goblin lancieri
Barbari Valchiria Torre bombardiera Drago elettrico
Bombarolo
Valchiria
Barbari
Goblin lancieri
Valchiria
Goblin lancieri Bombarolo Torre bombardiera Drago elettrico Strega madre
Torre bombardiera
Goblin lancieri Valchiria
Gigante
Drago elettrico
Goblin lancieri Valchiria
Strega madre
Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Bombarolo Valchiria Drago elettrico
Barbari Torre bombardiera Valchiria Drago elettrico
Barbari Torre bombardiera Bombarolo Valchiria Drago elettrico
Barbari Torre bombardiera Valchiria Drago elettrico
Bombarolo Barbari Valchiria Torre bombardiera
Goblin lancieri Bombarolo Valchiria Torre bombardiera Drago elettrico Strega madre
Goblin lancieri Torre bombardiera Drago elettrico
Barbari Valchiria Torre bombardiera Drago elettrico
Barbari Torre bombardiera
Goblin lancieri Bombarolo Barbari Valchiria
Barbari Valchiria Strega madre Goblin lancieri Bombarolo Torre bombardiera Drago elettrico
Goblin lancieri Drago elettrico
Barbari Torre bombardiera Bombarolo Valchiria Drago elettrico
Bombarolo Valchiria Torre bombardiera Barbari Drago elettrico
Barbari Torre bombardiera
Barbari Torre bombardiera
Barbari Torre bombardiera Bombarolo Valchiria Drago elettrico
Valchiria Torre bombardiera Goblin lancieri Bombarolo Barbari Drago elettrico
Valchiria Torre bombardiera Goblin lancieri Bombarolo Barbari Drago elettrico Strega madre
Barbari Torre bombardiera
Bombarolo Valchiria Goblin lancieri Barbari Torre bombardiera Drago elettrico Strega madre
Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Goblin lancieri
Bombarolo Valchiria Torre bombardiera Drago elettrico
Barbari Goblin lancieri Valchiria Torre bombardiera Drago elettrico
Valchiria Barbari
Barbari Valchiria
Strega madre Torre bombardiera Drago elettrico
Goblin lancieri Barbari Valchiria Torre bombardiera
Barbari Valchiria Torre bombardiera
Drago elettrico Goblin lancieri Barbari Valchiria Torre bombardiera
Barbari
Barbari Valchiria Torre bombardiera Drago elettrico
Barbari Valchiria
Barbari Valchiria Torre bombardiera
Bombarolo Barbari Valchiria Torre bombardiera Drago elettrico
Barbari Drago elettrico Goblin lancieri Bombarolo Valchiria Torre bombardiera
Valchiria Bombarolo Barbari Torre bombardiera Drago elettrico Strega madre
Bombarolo Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Barbari Valchiria
Bombarolo Valchiria
Strega madre Goblin lancieri Drago elettrico
Bombarolo
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Valchiria Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Goblin lancieri Bombarolo Drago elettrico
Drago elettrico
Bombarolo
Bombarolo Drago elettrico
Bombarolo Valchiria Drago elettrico Strega madre
Barbari Drago elettrico
Strega madre Bombarolo Valchiria Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico Strega madre
Drago elettrico
Bombarolo Drago elettrico
Drago elettrico
Goblin lancieri Barbari Drago elettrico
Drago elettrico
Valchiria Drago elettrico
Bombarolo Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico

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