Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di una torre difensiva. Stai cercando di trollare?

Se sei Phonecats, allora scusa. Altrimenti, una sola torre dovrebbe bastare. Prova a togliere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri P.E.K.K.A. Gigante elettrico Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Cannone Orda di scheletri Principino
Scarica
Goblin lancieri Cannone Orda di scheletri Principino
Barile barbarico
Goblin lancieri Cannone Torre bombardiera Orda di scheletri Principino
Il Tronco
Goblin lancieri Cannone Orda di scheletri Principino
Terremoto
Goblin lancieri Cannone Torre bombardiera Orda di scheletri
Frecce
Goblin lancieri Orda di scheletri Principino
Consegna Royale
Goblin lancieri Orda di scheletri P.E.K.K.A. Principino
Sfera infuocata
Cannone Torre bombardiera Orda di scheletri Principino
Veleno
Goblin lancieri Cannone Torre bombardiera Orda di scheletri Principino
Fulmine
Cannone Torre bombardiera Principino
Razzo
Torre bombardiera Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera Tornado Gigante elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Orda di scheletri Tornado P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Cannone Orda di scheletri Tornado Principino Torre bombardiera P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Goblin lancieri Cannone Orda di scheletri Tornado

Sinergie d'attacco 2 0

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Cannone
Torre bombardiera
Orda di scheletri
Tornado
P.E.K.K.A. Gigante elettrico
P.E.K.K.A.
Tornado
Gigante elettrico
Tornado
Principino

Sinergie di difesa 2 11

Goblin lancieri
Cannone Torre bombardiera Orda di scheletri P.E.K.K.A. Principino
Cannone
Goblin lancieri Orda di scheletri Gigante elettrico Principino
Torre bombardiera
Tornado Goblin lancieri Orda di scheletri
Orda di scheletri
Goblin lancieri Cannone Torre bombardiera
Tornado
Torre bombardiera P.E.K.K.A. Gigante elettrico Principino
P.E.K.K.A.
Tornado Goblin lancieri
Gigante elettrico
Cannone Tornado
Principino
Goblin lancieri Cannone Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Cannone
Torre bombardiera Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cannone
Cannone Torre bombardiera Orda di scheletri Tornado P.E.K.K.A.
Cannone Torre bombardiera Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Torre bombardiera Orda di scheletri Tornado P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Tornado Goblin lancieri Cannone Torre bombardiera
Tornado Goblin lancieri Cannone Torre bombardiera Principino
Cannone Torre bombardiera P.E.K.K.A. Gigante elettrico
Cannone P.E.K.K.A. Torre bombardiera Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Tornado Goblin lancieri Cannone Principino
Orda di scheletri Goblin lancieri Cannone Torre bombardiera Tornado Gigante elettrico
Goblin lancieri Tornado
Cannone Torre bombardiera Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Torre bombardiera Orda di scheletri Cannone Tornado P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cannone Torre bombardiera
Torre bombardiera Orda di scheletri Tornado Cannone P.E.K.K.A. Gigante elettrico
Torre bombardiera Cannone Orda di scheletri Tornado P.E.K.K.A.
Cannone Torre bombardiera Goblin lancieri Orda di scheletri Tornado Principino
Torre bombardiera Tornado Goblin lancieri Cannone Principino
P.E.K.K.A. Cannone Torre bombardiera Tornado
Orda di scheletri Goblin lancieri Cannone Torre bombardiera P.E.K.K.A. Gigante elettrico Principino
P.E.K.K.A. Cannone Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Goblin lancieri P.E.K.K.A. Gigante elettrico
Torre bombardiera
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Goblin lancieri Torre bombardiera
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Cannone Orda di scheletri
Gigante elettrico Torre bombardiera Tornado
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Goblin lancieri Torre bombardiera
P.E.K.K.A. Torre bombardiera Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Goblin lancieri Torre bombardiera Orda di scheletri Tornado
P.E.K.K.A. Cannone Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Tornado Gigante elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cannone Torre bombardiera
Cannone Torre bombardiera Orda di scheletri Gigante elettrico
Orda di scheletri Gigante elettrico Goblin lancieri Torre bombardiera Tornado P.E.K.K.A. Principino
Cannone Torre bombardiera P.E.K.K.A. Gigante elettrico
Cannone Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Tornado
Gigante elettrico Goblin lancieri Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Goblin lancieri
Tornado
Tornado Gigante elettrico Principino
Tornado
Tornado
Tornado Gigante elettrico Principino
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Gigante elettrico Principino
Gigante elettrico
P.E.K.K.A.
Goblin lancieri Orda di scheletri
Tornado
Tornado Gigante elettrico
P.E.K.K.A.
Gigante elettrico Tornado
Tornado
Tornado Gigante elettrico Principino
P.E.K.K.A.

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