Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Mediocre
Sinergia
RIP
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Goblin lancieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Golem Fantasma Royale Pescatore Minatore colossale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Golem Fantasma Royale Minatore colossale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem Fantasma Royale Minatore colossale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Clonazione Pescatore Minatore colossale
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Goblin lancieri Clonazione Pescatore Minatore colossale
Scarica
Spirito del fuoco Goblin lancieri Clonazione Pescatore Minatore colossale
Barile barbarico
Spirito del fuoco Goblin lancieri Clonazione Fantasma Royale
Il Tronco
Spirito del fuoco Goblin lancieri Clonazione Pescatore
Terremoto
Goblin lancieri Clonazione
Frecce
Spirito del fuoco Goblin lancieri Clonazione
Consegna Royale
Spirito del fuoco Goblin lancieri Clonazione Fantasma Royale Pescatore
Sfera infuocata
Clonazione Pescatore Minatore colossale
Veleno
Goblin lancieri Clonazione Pescatore
Fulmine
Pescatore Minatore colossale
Razzo
Minatore colossale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Furia Clonazione Golem Fantasma Royale Minatore colossale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Furia Clonazione Fantasma Royale Pescatore Minatore colossale Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito del fuoco Goblin lancieri Furia Clonazione

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Golem Pescatore
Goblin lancieri
Golem Fantasma Royale
Furia
Clonazione
Golem
Golem
Clonazione Spirito del fuoco Goblin lancieri
Fantasma Royale
Goblin lancieri Pescatore
Pescatore
Spirito del fuoco Fantasma Royale
Minatore colossale

Sinergie di difesa 0 2

Spirito del fuoco
Goblin lancieri
Goblin lancieri
Spirito del fuoco Fantasma Royale
Furia
Clonazione
Golem
Fantasma Royale
Goblin lancieri
Pescatore
Minatore colossale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri
Pescatore
Pescatore Spirito del fuoco
Pescatore
Spirito del fuoco Goblin lancieri Fantasma Royale
Spirito del fuoco Goblin lancieri
Minatore colossale Pescatore
Spirito del fuoco Goblin lancieri Fantasma Royale Pescatore
Goblin lancieri Fantasma Royale Pescatore
Goblin lancieri
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Fantasma Royale
Pescatore
Pescatore
Spirito del fuoco Goblin lancieri Fantasma Royale Pescatore
Spirito del fuoco Goblin lancieri Fantasma Royale Pescatore
Pescatore
Fantasma Royale Spirito del fuoco Goblin lancieri Pescatore
Minatore colossale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Goblin lancieri Fantasma Royale Pescatore
Fantasma Royale Pescatore
Goblin lancieri Pescatore
Pescatore
Pescatore Minatore colossale
Spirito del fuoco
Goblin lancieri
Minatore colossale Pescatore
Goblin lancieri
Goblin lancieri Pescatore Minatore colossale
Fantasma Royale Minatore colossale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fantasma Royale
Fantasma Royale Pescatore
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Goblin lancieri
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco
Pescatore
Spirito del fuoco Pescatore
Pescatore
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Pescatore
Pescatore
Pescatore
Goblin lancieri
Pescatore
Spirito del fuoco Pescatore
Spirito del fuoco
Pescatore
Spirito del fuoco
Pescatore
Fantasma Royale Pescatore
Pescatore
Pescatore
Spirito del fuoco
Minatore colossale
Spirito del fuoco Goblin lancieri
Spirito del fuoco
Fantasma Royale

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