Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Stregone Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Valchiria Stregone Mongolfiera Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Valchiria Domatore di cinghiali Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Domatore di cinghiali Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Domatore di cinghiali Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Scarica
Goblin lancieri Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Barile barbarico
Goblin lancieri Valchiria Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Goblin lancieri Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Terremoto
Goblin lancieri Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Goblin lancieri Orda di scheletri
Consegna Royale
Goblin lancieri Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Veleno
Goblin lancieri Stregone Orda di scheletri Mongolfiera
Fulmine
Valchiria Stregone Mongolfiera Drago infernale
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Mongolfiera Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Valchiria Orda di scheletri Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Domatore di cinghiali Drago infernale Stregone Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Goblin lancieri Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria

Sinergie d'attacco 5 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Valchiria Domatore di cinghiali Mongolfiera Drago infernale
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali
Valchiria
Goblin lancieri Domatore di cinghiali Mongolfiera Stregone
Domatore di cinghiali
Goblin lancieri Sfera infuocata Valchiria Stregone Mongolfiera
Stregone
Valchiria Domatore di cinghiali Mongolfiera
Orda di scheletri
Mongolfiera
Valchiria Goblin lancieri Domatore di cinghiali Stregone
Drago infernale
Goblin lancieri

Sinergie di difesa 0 7

Goblin lancieri
Valchiria Orda di scheletri Drago infernale
Sfera infuocata
Valchiria
Valchiria
Goblin lancieri Sfera infuocata Stregone
Domatore di cinghiali
Stregone
Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri
Goblin lancieri Stregone Drago infernale
Mongolfiera
Drago infernale
Goblin lancieri Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Sfera infuocata Valchiria Stregone
Orda di scheletri Drago infernale Valchiria
Orda di scheletri Valchiria Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Goblin lancieri Valchiria
Drago infernale Goblin lancieri Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Valchiria
Drago infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Goblin lancieri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Goblin lancieri Sfera infuocata Stregone
Drago infernale Goblin lancieri Sfera infuocata Stregone
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sfera infuocata Valchiria Stregone Orda di scheletri
Orda di scheletri Drago infernale
Orda di scheletri Sfera infuocata Drago infernale
Stregone Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata Valchiria Goblin lancieri Stregone Orda di scheletri
Valchiria Stregone Goblin lancieri Sfera infuocata Drago infernale
Drago infernale
Valchiria Stregone Orda di scheletri Goblin lancieri Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Goblin lancieri Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone Drago infernale
Orda di scheletri Goblin lancieri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata
Valchiria Orda di scheletri Drago infernale
Sfera infuocata Stregone
Orda di scheletri Goblin lancieri Sfera infuocata Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Drago infernale
Goblin lancieri Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Valchiria
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Stregone
Stregone Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Goblin lancieri Sfera infuocata Valchiria Drago infernale
Valchiria Sfera infuocata Stregone Drago infernale
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Stregone Valchiria
Sfera infuocata Stregone Goblin lancieri
Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Goblin lancieri Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone
Drago infernale
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Goblin lancieri Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Drago infernale
Sfera infuocata Stregone

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