Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin Stregone Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Capanna goblin Stregone Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Maledizione goblin

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Gang di goblin Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Gang di goblin Maledizione goblin Drago infernale
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin Maledizione goblin Drago infernale
Scarica
Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin Maledizione goblin Drago infernale
Barile barbarico
Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin Stregone Maledizione goblin
Il Tronco
Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin Maledizione goblin
Terremoto
Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin
Frecce
Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin Maledizione goblin
Consegna Royale
Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin Stregone Drago infernale
Sfera infuocata
Gang di goblin Capanna goblin Stregone Drago infernale
Veleno
Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin Stregone Maledizione goblin
Fulmine
Capanna goblin Stregone Drago infernale
Razzo
Capanna goblin Stregone Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Maledizione goblin Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Goblin lancieri Maledizione goblin Gang di goblin Drago infernale Capanna goblin Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Specchio Goblin lancieri Maledizione goblin Gang di goblin

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Gang di goblin Capanna goblin Maledizione goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Gang di goblin
Goblin lancieri Capanna goblin Specchio
Capanna goblin
Goblin lancieri Gang di goblin Specchio Gran Cavaliere
Stregone
Gran Cavaliere
Specchio
Gang di goblin Capanna goblin
Maledizione goblin
Goblin lancieri
Drago infernale
Gran Cavaliere Goblin lancieri
Gran Cavaliere
Drago infernale Goblin lancieri Capanna goblin Stregone

Sinergie di difesa 0 13

Goblin lancieri
Gang di goblin Capanna goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Gang di goblin
Goblin lancieri Capanna goblin Specchio Drago infernale
Capanna goblin
Goblin lancieri Gang di goblin Stregone Specchio
Stregone
Capanna goblin Gran Cavaliere
Specchio
Gang di goblin Capanna goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Maledizione goblin
Drago infernale
Goblin lancieri Gang di goblin Specchio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Stregone Specchio Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Capanna goblin Stregone
Drago infernale Gang di goblin Capanna goblin Maledizione goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Capanna goblin Gran Cavaliere Maledizione goblin Drago infernale
Capanna goblin Drago infernale Gang di goblin Maledizione goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gang di goblin Goblin lancieri Gran Cavaliere
Drago infernale Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin Stregone Maledizione goblin
Gran Cavaliere
Drago infernale Gang di goblin Capanna goblin Maledizione goblin
Gang di goblin Goblin lancieri Gran Cavaliere
Gang di goblin Maledizione goblin Goblin lancieri Capanna goblin Stregone Gran Cavaliere
Drago infernale Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin Stregone Maledizione goblin
Capanna goblin Gran Cavaliere Gang di goblin Stregone Maledizione goblin
Stregone Gran Cavaliere Gang di goblin Capanna goblin Maledizione goblin
Drago infernale Gang di goblin Capanna goblin Maledizione goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Capanna goblin Maledizione goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Gang di goblin Capanna goblin
Gran Cavaliere Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin Stregone
Stregone Goblin lancieri Capanna goblin Maledizione goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Capanna goblin Maledizione goblin Drago infernale
Gang di goblin Stregone Gran Cavaliere Goblin lancieri Maledizione goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Goblin lancieri Capanna goblin
Gang di goblin Stregone Drago infernale Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Goblin lancieri Capanna goblin
Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Capanna goblin Maledizione goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone Gang di goblin Capanna goblin Maledizione goblin
Gang di goblin Goblin lancieri Capanna goblin
Gran Cavaliere Maledizione goblin Drago infernale
Gran Cavaliere Goblin lancieri Capanna goblin Drago infernale
Gang di goblin Capanna goblin Maledizione goblin Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Capanna goblin
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Gang di goblin Stregone Maledizione goblin
Stregone Maledizione goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Capanna goblin Goblin lancieri Drago infernale
Gran Cavaliere Capanna goblin Stregone Maledizione goblin Drago infernale
Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Maledizione goblin
Capanna goblin
Stregone Maledizione goblin Gran Cavaliere
Stregone Goblin lancieri Maledizione goblin
Stregone
Stregone Maledizione goblin
Stregone
Gang di goblin
Stregone
Stregone Maledizione goblin
Capanna goblin
Capanna goblin
Goblin lancieri Capanna goblin Stregone
Capanna goblin Stregone Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere
Stregone Maledizione goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Maledizione goblin Stregone Gran Cavaliere
Drago infernale
Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Maledizione goblin
Stregone Maledizione goblin
Capanna goblin Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Maledizione goblin
Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin
Stregone Maledizione goblin
Gang di goblin Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Gran Cavaliere
Gang di goblin
Gran Cavaliere
Drago infernale
Stregone Gran Cavaliere

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