Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Buono

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Arciere pirotecnico Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Arciere pirotecnico Reclute Royale Strega madre Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Goblin lancieri Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Reclute Royale Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Goblin Goblin lancieri Reclute Royale Orda di scheletri
Scarica
Goblin Goblin lancieri Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Barile barbarico
Goblin Goblin lancieri Arciere pirotecnico Reclute Royale Orda di scheletri
Il Tronco
Goblin Goblin lancieri Arciere pirotecnico Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Terremoto
Goblin lancieri Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Frecce
Goblin Goblin lancieri Arciere pirotecnico Reclute Royale Orda di scheletri
Consegna Royale
Goblin Goblin lancieri Arciere pirotecnico Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega madre
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega madre
Veleno
Goblin lancieri Arciere pirotecnico Reclute Royale Orda di scheletri Strega madre
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Strega madre
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega madre Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Goblin lancieri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Strega madre Reclute Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin Goblin lancieri Arciere pirotecnico Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Goblin lancieri
Arciere pirotecnico Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Goblin lancieri Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Reclute Royale
Goblin lancieri Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A.
Goblin lancieri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Strega madre
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Strega madre

Sinergie di difesa 0 13

Goblin
Arciere pirotecnico
Goblin lancieri
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Goblin Goblin lancieri Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Reclute Royale
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A.
Goblin lancieri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega madre
Orda di scheletri
Goblin lancieri Arciere pirotecnico Reclute Royale Mini P.E.K.K.A.
Strega madre
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Arciere pirotecnico Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Arciere pirotecnico Reclute Royale
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Goblin Arciere pirotecnico Reclute Royale Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Goblin Reclute Royale
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Goblin Goblin lancieri Arciere pirotecnico Strega madre Gran Cavaliere
Goblin lancieri Arciere pirotecnico
Reclute Royale Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Goblin Reclute Royale Orda di scheletri
Orda di scheletri Goblin Goblin lancieri Arciere pirotecnico Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Goblin Orda di scheletri Strega madre Goblin lancieri Arciere pirotecnico Reclute Royale Gran Cavaliere
Goblin lancieri Arciere pirotecnico
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Goblin Arciere pirotecnico Reclute Royale Mini P.E.K.K.A.
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Goblin Arciere pirotecnico Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Gran Cavaliere Goblin Goblin lancieri Arciere pirotecnico Reclute Royale Orda di scheletri
Goblin lancieri Arciere pirotecnico Reclute Royale Strega madre Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Reclute Royale
Reclute Royale Orda di scheletri Gran Cavaliere Goblin Goblin lancieri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Goblin Goblin lancieri
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Reclute Royale Orda di scheletri Gran Cavaliere Goblin Goblin lancieri Mini P.E.K.K.A.
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega madre
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Goblin Goblin lancieri
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Reclute Royale Orda di scheletri
Reclute Royale Gran Cavaliere Goblin Goblin lancieri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Reclute Royale Orda di scheletri
Gran Cavaliere Reclute Royale Mini P.E.K.K.A.
Reclute Royale Orda di scheletri Gran Cavaliere
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Reclute Royale Arciere pirotecnico Orda di scheletri Gran Cavaliere
Reclute Royale Orda di scheletri Goblin Goblin lancieri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Reclute Royale
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Reclute Royale
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega madre Goblin lancieri
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Goblin Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Reclute Royale
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Goblin lancieri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Reclute Royale Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega madre Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Reclute Royale
Arciere pirotecnico Strega madre Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega madre
Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Goblin lancieri Reclute Royale Orda di scheletri
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Reclute Royale Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Reclute Royale
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Reclute Royale Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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