Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Cucciolo di drago Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Domatore di cinghiali Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Barile goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Domatore di cinghiali Barile goblin Drago infernale Scintilla
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Domatore di cinghiali Barile goblin Cucciolo di drago Drago infernale
Scarica
Goblin lancieri Barile goblin Drago infernale Scintilla
Barile barbarico
Goblin lancieri Barile goblin Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Goblin lancieri Domatore di cinghiali Barile goblin Scintilla
Terremoto
Goblin lancieri Domatore di cinghiali Barile goblin
Frecce
Goblin lancieri Barile goblin
Consegna Royale
Goblin lancieri Domatore di cinghiali Barile goblin Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale Scintilla
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Barile goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico Drago infernale Scintilla
Veleno
Goblin lancieri Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Cucciolo di drago Stregone elettrico Drago infernale Scintilla
Razzo
Domatore di cinghiali Drago infernale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Barile goblin Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Stregone elettrico Drago infernale Scintilla P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Goblin lancieri Barile goblin Domatore di cinghiali Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 3 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Domatore di cinghiali Barile goblin Cucciolo di drago Drago infernale Scintilla
Domatore di cinghiali
Goblin lancieri Barile goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico
Barile goblin
Goblin lancieri Domatore di cinghiali Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Scintilla
Cucciolo di drago
Goblin lancieri Domatore di cinghiali Barile goblin P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale Scintilla
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Barile goblin Cucciolo di drago
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Scintilla
Drago infernale
Goblin lancieri Cucciolo di drago
Scintilla
Goblin lancieri Barile goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 8

Goblin lancieri
Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale
Domatore di cinghiali
Barile goblin
Cucciolo di drago
Goblin lancieri P.E.K.K.A. Drago infernale
P.E.K.K.A.
Goblin lancieri Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico
Goblin lancieri P.E.K.K.A. Drago infernale
Drago infernale
Goblin lancieri Cucciolo di drago Stregone elettrico
Scintilla

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Cucciolo di drago Stregone elettrico Scintilla
P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Scintilla Stregone elettrico Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Scintilla
Goblin lancieri Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico Drago infernale Goblin lancieri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla
P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla
Goblin lancieri Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Goblin lancieri Cucciolo di drago
Drago infernale Goblin lancieri Cucciolo di drago Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Scintilla Stregone elettrico
Scintilla Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale Scintilla
Scintilla P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Goblin lancieri Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago Goblin lancieri Stregone elettrico Drago infernale
P.E.K.K.A. Scintilla Stregone elettrico Drago infernale
Goblin lancieri Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla
P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Goblin lancieri P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Cucciolo di drago Drago infernale
P.E.K.K.A. Goblin lancieri Stregone elettrico Scintilla
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla
P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla
Cucciolo di drago Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Scintilla Goblin lancieri Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Goblin lancieri Cucciolo di drago Drago infernale Scintilla
P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla
P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Scintilla
Cucciolo di drago Scintilla
Stregone elettrico Scintilla Goblin lancieri Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Drago infernale
Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale Scintilla
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago Scintilla
Scintilla
Cucciolo di drago Scintilla
Goblin lancieri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago
Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Scintilla
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Scintilla
Goblin lancieri Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago Scintilla
Scintilla
Scintilla
Cucciolo di drago Stregone elettrico Scintilla
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Scintilla
Scintilla
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Scintilla
Drago infernale
Cucciolo di drago Stregone elettrico Scintilla
Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico
Scintilla
Scintilla
Stregone elettrico Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla
Stregone elettrico Goblin lancieri
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago Stregone elettrico Scintilla
Cucciolo di drago
Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Cucciolo di drago Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico
Cucciolo di drago Stregone elettrico Scintilla
P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla
Scintilla

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