Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Principe nero P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Principe nero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Domatore di cinghiali Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Principe nero Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Domatore di cinghiali Principe nero
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Domatore di cinghiali
Scarica
Goblin lancieri Principe nero
Barile barbarico
Goblin lancieri Principe nero Stregone elettrico
Il Tronco
Goblin lancieri Domatore di cinghiali Principe nero
Terremoto
Goblin lancieri Domatore di cinghiali
Frecce
Goblin lancieri
Consegna Royale
Goblin lancieri Domatore di cinghiali Principe nero P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Stregone elettrico
Veleno
Goblin lancieri Stregone elettrico
Fulmine
Principe nero Stregone elettrico
Razzo
Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Principe nero Veleno Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Tornado Principe nero Veleno P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Tornado Domatore di cinghiali Principe nero Veleno Stregone elettrico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Goblin lancieri Tornado Domatore di cinghiali Principe nero

Sinergie d'attacco 4 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Domatore di cinghiali Principe nero Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Goblin lancieri Tornado Principe nero Veleno Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tornado
P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Principe nero Veleno Gran Cavaliere
Principe nero
Goblin lancieri Domatore di cinghiali Tornado Veleno Stregone elettrico
Veleno
P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Tornado Principe nero Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Tornado Veleno Stregone elettrico
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Domatore di cinghiali Tornado Veleno Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 15

Goblin lancieri
Principe nero Veleno P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Tornado
P.E.K.K.A. Principe nero Veleno Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe nero
Goblin lancieri Tornado Veleno Stregone elettrico
Veleno
Goblin lancieri Tornado Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Tornado Goblin lancieri Stregone elettrico
Stregone elettrico
Goblin lancieri Tornado Principe nero Veleno P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Tornado Veleno Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tornado P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe nero Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tornado Principe nero Veleno P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Tornado Goblin lancieri Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tornado Stregone elettrico Goblin lancieri Veleno
Veleno P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Goblin lancieri Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Veleno Stregone elettrico Goblin lancieri Tornado Principe nero Gran Cavaliere
Goblin lancieri Tornado Veleno Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe nero Stregone elettrico
Gran Cavaliere Tornado Principe nero Veleno P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tornado P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Tornado Principe nero Veleno P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Gran Cavaliere Goblin lancieri Tornado Principe nero Stregone elettrico
Tornado Veleno Goblin lancieri Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Tornado Stregone elettrico
Principe nero Gran Cavaliere Goblin lancieri Veleno P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Goblin lancieri Principe nero P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Goblin lancieri Principe nero Stregone elettrico
Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Tornado Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Principe nero Gran Cavaliere
Veleno Tornado Stregone elettrico
Principe nero P.E.K.K.A. Goblin lancieri Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe nero
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere Goblin lancieri Tornado Principe nero Veleno
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe nero
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Tornado Principe nero Veleno Stregone elettrico
Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone elettrico Goblin lancieri Tornado Principe nero Veleno P.E.K.K.A.
Veleno Gran Cavaliere Principe nero P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno
Veleno Tornado Stregone elettrico
Veleno
Principe nero Veleno
Veleno Principe nero Gran Cavaliere
Veleno Goblin lancieri Tornado
Tornado Veleno
Veleno Tornado
Veleno Tornado
Tornado Veleno Stregone elettrico
Veleno Tornado Principe nero Stregone elettrico
Veleno Tornado
Veleno
Veleno
Veleno
Goblin lancieri Veleno
Veleno Gran Cavaliere
Tornado Veleno
Principe nero Veleno Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tornado Veleno Gran Cavaliere
Veleno Gran Cavaliere
Tornado Veleno
Tornado
Veleno
Tornado Veleno Principe nero Gran Cavaliere
Veleno Tornado Stregone elettrico
Tornado Veleno Gran Cavaliere
Veleno Tornado
Veleno Tornado Stregone elettrico
Stregone elettrico Veleno
Veleno Gran Cavaliere
Veleno Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Veleno
Stregone elettrico Goblin lancieri Principe nero
Veleno Tornado Stregone elettrico
Veleno Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Veleno
Tornado Veleno
Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Tornado Veleno Stregone elettrico
Tornado Veleno Stregone elettrico
Veleno Tornado Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere

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