Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Cavaliere Gang di goblin Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Scarica
Goblin lancieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Goblin lancieri Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Goblin lancieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Strega
Terremoto
Goblin lancieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Strega
Frecce
Goblin lancieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Goblin lancieri Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Veleno
Goblin lancieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega
Fulmine
Cavaliere Cucciolo di drago Strega
Razzo
Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Cavaliere Orda di scheletri Cucciolo di drago

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Goblin lancieri Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 7 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Cavaliere Barile goblin Gang di goblin Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Cavaliere
Goblin lancieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Cucciolo di drago Strega
Gang di goblin
Cavaliere Barile goblin Goblin lancieri Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico
Cavaliere Goblin lancieri Gang di goblin Barile goblin Cucciolo di drago
Barile goblin
Goblin lancieri Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Barile goblin
Cucciolo di drago
Cavaliere Goblin lancieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Strega
Strega
Cavaliere Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 3 12

Goblin lancieri
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri Cucciolo di drago
Cavaliere
Goblin lancieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Gang di goblin
Cavaliere Goblin lancieri Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Arciere pirotecnico
Cavaliere Goblin lancieri Gang di goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Barile goblin
Orda di scheletri
Goblin lancieri Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico
Cucciolo di drago
Goblin lancieri Cavaliere Arciere pirotecnico Strega
Strega
Cavaliere Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Orda di scheletri Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega
Gang di goblin Orda di scheletri Strega Cavaliere
Orda di scheletri Strega Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Goblin lancieri Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Goblin lancieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Strega Gang di goblin Orda di scheletri
Cavaliere Gang di goblin Orda di scheletri Goblin lancieri Arciere pirotecnico
Gang di goblin Orda di scheletri Strega Goblin lancieri Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Goblin lancieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega
Orda di scheletri Cavaliere Gang di goblin Strega
Orda di scheletri Gang di goblin Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega
Orda di scheletri Cavaliere Gang di goblin
Orda di scheletri Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega
Goblin lancieri Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Strega Goblin lancieri Cavaliere Arciere pirotecnico
Gang di goblin Orda di scheletri Goblin lancieri Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Orda di scheletri Goblin lancieri Strega
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Gang di goblin Orda di scheletri Goblin lancieri Cavaliere Strega
Gang di goblin Orda di scheletri Cavaliere
Cavaliere Gang di goblin Orda di scheletri Strega
Arciere pirotecnico Gang di goblin Cucciolo di drago Strega
Gang di goblin Orda di scheletri Goblin lancieri Cavaliere Strega
Cavaliere Orda di scheletri
Goblin lancieri Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Strega Gang di goblin Orda di scheletri
Cavaliere Strega
Orda di scheletri
Orda di scheletri Cavaliere Gang di goblin Strega
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Gang di goblin Orda di scheletri Strega Goblin lancieri Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Goblin lancieri Cucciolo di drago Strega
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Goblin lancieri Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega
Strega
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Strega
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Goblin lancieri Gang di goblin Orda di scheletri Strega
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega
Arciere pirotecnico

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