Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Scaricuccioli

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Cavaliere Lapide Scaricuccioli Gigante elettrico Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Cavaliere Barile barbarico Gigante elettrico Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Lapide Scaricuccioli
Scarica
Goblin lancieri Lapide Scaricuccioli
Barile barbarico
Goblin lancieri Cavaliere Lapide Scaricuccioli Fantasma Royale
Il Tronco
Goblin lancieri Lapide Scaricuccioli
Terremoto
Goblin lancieri Lapide Scaricuccioli
Frecce
Goblin lancieri Lapide Scaricuccioli
Consegna Royale
Goblin lancieri Cavaliere Scaricuccioli Fantasma Royale
Sfera infuocata
Lapide Scaricuccioli
Veleno
Goblin lancieri Lapide Scaricuccioli
Fulmine
Cavaliere Lapide
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Barile barbarico Gigante elettrico Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Cavaliere Lapide Gigante elettrico Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Barile barbarico Cavaliere Lapide Fantasma Royale Sfera infuocata Scaricuccioli Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin lancieri Barile barbarico Cavaliere Lapide

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Cavaliere Barile barbarico Scaricuccioli Fantasma Royale
Cavaliere
Goblin lancieri Sfera infuocata Scaricuccioli Barile barbarico
Lapide
Sfera infuocata
Cavaliere
Scaricuccioli
Goblin lancieri Cavaliere Barile barbarico Fantasma Royale
Barile barbarico
Goblin lancieri Cavaliere Scaricuccioli Gigante elettrico
Gigante elettrico
Barile barbarico
Fantasma Royale
Goblin lancieri Scaricuccioli

Sinergie di difesa 2 14

Goblin lancieri
Cavaliere Lapide Scaricuccioli Barile barbarico Fantasma Royale
Cavaliere
Goblin lancieri Sfera infuocata Scaricuccioli Barile barbarico
Lapide
Goblin lancieri Sfera infuocata Scaricuccioli Barile barbarico
Sfera infuocata
Barile barbarico Cavaliere Lapide Scaricuccioli
Scaricuccioli
Goblin lancieri Cavaliere Lapide Sfera infuocata Barile barbarico Gigante elettrico
Barile barbarico
Sfera infuocata Goblin lancieri Cavaliere Lapide Scaricuccioli Gigante elettrico
Gigante elettrico
Scaricuccioli Barile barbarico
Fantasma Royale
Goblin lancieri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Cavaliere Lapide Sfera infuocata Scaricuccioli Barile barbarico
Cavaliere Lapide Scaricuccioli
Cavaliere Lapide Scaricuccioli
Cavaliere Lapide Scaricuccioli
Lapide Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico Goblin lancieri Scaricuccioli Fantasma Royale
Goblin lancieri Lapide Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata Barile barbarico Gigante elettrico
Scaricuccioli Lapide
Cavaliere Goblin lancieri Scaricuccioli Barile barbarico Fantasma Royale
Goblin lancieri Cavaliere Lapide Sfera infuocata Scaricuccioli Barile barbarico Gigante elettrico Fantasma Royale
Goblin lancieri Sfera infuocata Scaricuccioli
Lapide Cavaliere Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata Lapide Scaricuccioli Barile barbarico Fantasma Royale
Cavaliere Lapide Scaricuccioli
Sfera infuocata Scaricuccioli Gigante elettrico
Cavaliere Lapide Sfera infuocata Scaricuccioli
Lapide Sfera infuocata Goblin lancieri Cavaliere Scaricuccioli Barile barbarico Fantasma Royale
Barile barbarico Goblin lancieri Cavaliere Lapide Sfera infuocata Scaricuccioli Fantasma Royale
Scaricuccioli
Fantasma Royale Goblin lancieri Cavaliere Sfera infuocata Scaricuccioli Barile barbarico Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Goblin lancieri Lapide Sfera infuocata Scaricuccioli Barile barbarico Gigante elettrico Fantasma Royale
Sfera infuocata Cavaliere Barile barbarico Fantasma Royale
Lapide Scaricuccioli Goblin lancieri Cavaliere
Cavaliere Sfera infuocata Scaricuccioli Barile barbarico
Cavaliere Lapide Scaricuccioli
Sfera infuocata Gigante elettrico Scaricuccioli
Goblin lancieri Cavaliere Lapide Sfera infuocata Scaricuccioli
Cavaliere Scaricuccioli
Goblin lancieri Cavaliere Lapide Sfera infuocata Scaricuccioli Barile barbarico
Lapide Scaricuccioli
Cavaliere Lapide Scaricuccioli
Sfera infuocata Gigante elettrico
Cavaliere Lapide Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata Scaricuccioli Gigante elettrico
Lapide Scaricuccioli Gigante elettrico Goblin lancieri Cavaliere Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Scaricuccioli Barile barbarico Gigante elettrico Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Barile barbarico Fantasma Royale
Sfera infuocata Barile barbarico Fantasma Royale
Sfera infuocata Barile barbarico
Cavaliere Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Gigante elettrico Goblin lancieri
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico
Goblin lancieri Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico Gigante elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Barile barbarico
Gigante elettrico Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico Fantasma Royale
Sfera infuocata
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Gigante elettrico
Sfera infuocata Scaricuccioli Gigante elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata
Goblin lancieri Lapide Sfera infuocata Scaricuccioli Barile barbarico
Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gigante elettrico
Gigante elettrico Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata Barile barbarico Gigante elettrico Fantasma Royale

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