Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Megasgherro Macchina volante Drago elettrico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Megasgherro Macchina volante Drago elettrico Cannone a rotelle Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cannone a rotelle

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Macchina volante Cannone a rotelle

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Guardie Cannone a rotelle Strega notturna
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Megasgherro Macchina volante Guardie Drago elettrico Strega notturna
Scarica
Goblin lancieri Macchina volante Guardie Cannone a rotelle Strega notturna
Barile barbarico
Goblin lancieri Guardie Cannone a rotelle Strega notturna
Il Tronco
Goblin lancieri Guardie Cannone a rotelle
Terremoto
Goblin lancieri Guardie
Frecce
Goblin lancieri Macchina volante Guardie Strega notturna
Consegna Royale
Goblin lancieri Megasgherro Macchina volante Guardie Drago elettrico Cannone a rotelle Strega notturna
Sfera infuocata
Megasgherro Macchina volante Drago elettrico Cannone a rotelle Strega notturna
Veleno
Goblin lancieri Megasgherro Macchina volante Guardie Drago elettrico Strega notturna
Fulmine
Megasgherro Drago elettrico Cannone a rotelle Strega notturna
Razzo
Drago elettrico Cannone a rotelle Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Drago elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Megasgherro Guardie Strega notturna

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Megasgherro Guardie Macchina volante Strega notturna Drago elettrico Cannone a rotelle Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Goblin lancieri Megasgherro Guardie Macchina volante

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Macchina volante Cannone a rotelle
Megasgherro
Macchina volante
Goblin lancieri Drago elettrico Cannone a rotelle
Guardie
Drago elettrico
Macchina volante Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Goblin lancieri Macchina volante Drago elettrico Fulmine
Fulmine
Cannone a rotelle
Strega notturna

Sinergie di difesa 0 17

Goblin lancieri
Megasgherro Macchina volante Guardie Drago elettrico Cannone a rotelle Strega notturna
Megasgherro
Goblin lancieri Macchina volante Guardie Cannone a rotelle Strega notturna
Macchina volante
Goblin lancieri Megasgherro Guardie Drago elettrico Cannone a rotelle
Guardie
Goblin lancieri Megasgherro Macchina volante Drago elettrico Cannone a rotelle
Drago elettrico
Goblin lancieri Macchina volante Guardie Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Goblin lancieri Megasgherro Macchina volante Guardie Drago elettrico Strega notturna
Fulmine
Strega notturna
Goblin lancieri Megasgherro Cannone a rotelle

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Fulmine Goblin lancieri Megasgherro Macchina volante Drago elettrico
Megasgherro Macchina volante Drago elettrico Cannone a rotelle Strega notturna
Megasgherro Drago elettrico Cannone a rotelle Fulmine Strega notturna
Strega notturna Megasgherro Guardie Drago elettrico Cannone a rotelle
Fulmine
Goblin lancieri Megasgherro Macchina volante Guardie Drago elettrico Cannone a rotelle Strega notturna
Megasgherro Fulmine Goblin lancieri Macchina volante Drago elettrico Strega notturna
Fulmine Macchina volante Drago elettrico Cannone a rotelle
Strega notturna
Guardie Goblin lancieri Cannone a rotelle Strega notturna
Guardie Goblin lancieri Megasgherro Macchina volante Drago elettrico Cannone a rotelle Strega notturna
Megasgherro Goblin lancieri Macchina volante Drago elettrico Strega notturna
Strega notturna Macchina volante Guardie Drago elettrico Cannone a rotelle Fulmine
Megasgherro Guardie Drago elettrico Cannone a rotelle Strega notturna
Cannone a rotelle
Fulmine
Drago elettrico Cannone a rotelle Strega notturna
Goblin lancieri Megasgherro Macchina volante Guardie Drago elettrico Cannone a rotelle Strega notturna
Goblin lancieri Megasgherro Macchina volante Guardie Drago elettrico Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Goblin lancieri Macchina volante Guardie Drago elettrico Cannone a rotelle Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Goblin lancieri Cannone a rotelle
Megasgherro Macchina volante Drago elettrico Cannone a rotelle Fulmine
Guardie Goblin lancieri Drago elettrico Cannone a rotelle Fulmine
Guardie Fulmine Cannone a rotelle Strega notturna
Guardie Cannone a rotelle Strega notturna
Macchina volante Drago elettrico
Guardie Goblin lancieri Megasgherro Macchina volante Cannone a rotelle Fulmine Strega notturna
Cannone a rotelle
Drago elettrico Fulmine Goblin lancieri Megasgherro Macchina volante Cannone a rotelle
Megasgherro Guardie
Megasgherro Macchina volante Guardie Drago elettrico Cannone a rotelle
Fulmine Guardie
Cannone a rotelle Fulmine Guardie Strega notturna
Macchina volante Drago elettrico Cannone a rotelle
Guardie Drago elettrico Goblin lancieri Megasgherro Macchina volante Cannone a rotelle Fulmine Strega notturna
Megasgherro Macchina volante Drago elettrico Cannone a rotelle

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Macchina volante Guardie Drago elettrico
Macchina volante Drago elettrico
Fulmine Macchina volante Drago elettrico Cannone a rotelle
Cannone a rotelle Fulmine Macchina volante Guardie
Goblin lancieri Megasgherro Macchina volante Drago elettrico
Macchina volante
Macchina volante Drago elettrico Fulmine
Macchina volante Drago elettrico Fulmine
Fulmine Guardie Drago elettrico Strega notturna
Fulmine Macchina volante Drago elettrico Cannone a rotelle
Fulmine Macchina volante Drago elettrico
Macchina volante Fulmine Cannone a rotelle
Fulmine Macchina volante Drago elettrico Cannone a rotelle
Fulmine Macchina volante Cannone a rotelle
Fulmine Goblin lancieri Macchina volante Drago elettrico Cannone a rotelle
Fulmine Macchina volante Drago elettrico Cannone a rotelle
Fulmine
Fulmine Strega notturna
Fulmine Megasgherro Macchina volante Drago elettrico
Fulmine Macchina volante Drago elettrico
Fulmine Strega notturna
Fulmine
Fulmine
Fulmine Macchina volante Drago elettrico Cannone a rotelle
Drago elettrico
Megasgherro
Macchina volante Drago elettrico Fulmine
Fulmine Macchina volante Drago elettrico
Fulmine
Fulmine Macchina volante Drago elettrico Strega notturna
Drago elettrico Fulmine Megasgherro Macchina volante Guardie
Fulmine Megasgherro Strega notturna
Fulmine Drago elettrico Strega notturna
Fulmine Drago elettrico
Fulmine
Fulmine Goblin lancieri Macchina volante Guardie Drago elettrico Cannone a rotelle Strega notturna
Fulmine Megasgherro Macchina volante Drago elettrico
Fulmine Megasgherro Macchina volante Drago elettrico Cannone a rotelle
Macchina volante Drago elettrico Fulmine
Fulmine
Megasgherro Macchina volante Drago elettrico Cannone a rotelle
Drago elettrico Macchina volante Guardie Fulmine
Macchina volante Drago elettrico Fulmine
Drago elettrico Fulmine Macchina volante Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Fulmine Drago elettrico

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