Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Sgherri Golem di ghiaccio Torre infernale Strega Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Bombarolo Golem di ghiaccio Strega Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Golem di ghiaccio Spaccamuro

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Bombarolo Sgherri Spaccamuro
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Bombarolo Sgherri Spaccamuro Strega
Scarica
Goblin lancieri Bombarolo Sgherri Torre infernale Spaccamuro Strega
Barile barbarico
Goblin lancieri Bombarolo Torre infernale Spaccamuro Strega Stregone elettrico
Il Tronco
Goblin lancieri Bombarolo Spaccamuro Strega
Terremoto
Goblin lancieri Bombarolo Torre infernale Strega
Frecce
Goblin lancieri Bombarolo Sgherri Spaccamuro Strega
Consegna Royale
Goblin lancieri Bombarolo Sgherri Spaccamuro Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata
Bombarolo Sgherri Torre infernale Spaccamuro Strega Stregone elettrico
Veleno
Goblin lancieri Bombarolo Sgherri Torre infernale Strega Stregone elettrico
Fulmine
Golem di ghiaccio Torre infernale Strega Stregone elettrico
Razzo
Torre infernale Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Golem di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Golem di ghiaccio Torre infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Golem di ghiaccio Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Bombarolo Golem di ghiaccio Spaccamuro Sgherri Stregone elettrico Torre infernale Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Goblin lancieri Bombarolo Golem di ghiaccio Spaccamuro

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Golem di ghiaccio Spaccamuro
Bombarolo
Sgherri Golem di ghiaccio
Sgherri
Bombarolo Golem di ghiaccio Spaccamuro
Golem di ghiaccio
Goblin lancieri Spaccamuro Bombarolo Sgherri Strega Stregone elettrico
Torre infernale
Spaccamuro
Golem di ghiaccio Goblin lancieri Sgherri Stregone elettrico
Strega
Golem di ghiaccio
Stregone elettrico
Golem di ghiaccio Spaccamuro

Sinergie di difesa 5 9

Goblin lancieri
Golem di ghiaccio Sgherri Torre infernale Stregone elettrico
Bombarolo
Golem di ghiaccio Stregone elettrico
Sgherri
Golem di ghiaccio Goblin lancieri Torre infernale Stregone elettrico
Golem di ghiaccio
Goblin lancieri Bombarolo Sgherri Torre infernale Strega Stregone elettrico
Torre infernale
Golem di ghiaccio Stregone elettrico Goblin lancieri Sgherri
Spaccamuro
Strega
Golem di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico
Torre infernale Goblin lancieri Bombarolo Sgherri Golem di ghiaccio Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Bombarolo Sgherri Golem di ghiaccio Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Sgherri Strega Stregone elettrico
Torre infernale Strega Bombarolo Sgherri Stregone elettrico
Torre infernale Strega Sgherri Stregone elettrico
Bombarolo
Goblin lancieri Bombarolo Sgherri Stregone elettrico
Sgherri Torre infernale Stregone elettrico Goblin lancieri Strega
Golem di ghiaccio Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Strega Sgherri
Goblin lancieri Bombarolo Golem di ghiaccio Torre infernale Stregone elettrico
Sgherri Strega Stregone elettrico Goblin lancieri Bombarolo Golem di ghiaccio
Sgherri Torre infernale Goblin lancieri Strega Stregone elettrico
Torre infernale Bombarolo Sgherri Strega Stregone elettrico
Bombarolo Sgherri Strega Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico
Bombarolo Sgherri Torre infernale Strega Stregone elettrico
Goblin lancieri Bombarolo Sgherri Strega Stregone elettrico
Strega Goblin lancieri Bombarolo Sgherri Golem di ghiaccio Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico
Bombarolo Goblin lancieri Sgherri Strega Stregone elettrico
Torre infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Goblin lancieri Golem di ghiaccio Torre infernale Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Bombarolo Golem di ghiaccio
Goblin lancieri Sgherri Golem di ghiaccio Torre infernale Strega Stregone elettrico
Golem di ghiaccio Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Strega
Sgherri Golem di ghiaccio Strega Stregone elettrico
Goblin lancieri Sgherri Golem di ghiaccio Torre infernale Strega Stregone elettrico
Torre infernale
Stregone elettrico Goblin lancieri Sgherri Golem di ghiaccio Torre infernale Strega
Torre infernale Strega
Sgherri Torre infernale Strega
Stregone elettrico
Golem di ghiaccio Torre infernale Strega
Bombarolo Strega
Torre infernale Strega Stregone elettrico Goblin lancieri Bombarolo Sgherri Golem di ghiaccio
Sgherri Bombarolo Golem di ghiaccio Torre infernale Strega Stregone elettrico
Bombarolo Torre infernale Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Golem di ghiaccio
Stregone elettrico
Golem di ghiaccio
Bombarolo
Goblin lancieri Sgherri Golem di ghiaccio Strega
Bombarolo Strega
Golem di ghiaccio
Sgherri Stregone elettrico
Stregone elettrico
Golem di ghiaccio
Sgherri
Golem di ghiaccio
Goblin lancieri Bombarolo Strega
Bombarolo Sgherri
Bombarolo Stregone elettrico
Bombarolo Strega
Sgherri
Golem di ghiaccio Bombarolo Strega
Strega
Strega Stregone elettrico
Strega
Golem di ghiaccio Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Sgherri Strega
Bombarolo
Stregone elettrico
Stregone elettrico Goblin lancieri Sgherri Strega
Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico
Bombarolo Golem di ghiaccio
Sgherri Strega Stregone elettrico
Strega Stregone elettrico
Strega Stregone elettrico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn