Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Moschettiere Valchiria Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Gang di goblin Valchiria Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Barile goblin
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Moschettiere Barile goblin
Scarica
Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Barile goblin
Barile barbarico
Goblin lancieri Gang di goblin Moschettiere Valchiria Torre bombardiera Barile goblin
Il Tronco
Goblin lancieri Gang di goblin Moschettiere Barile goblin
Terremoto
Goblin lancieri Gang di goblin Torre bombardiera Barile goblin
Frecce
Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Barile goblin
Consegna Royale
Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Moschettiere Valchiria Barile goblin
Sfera infuocata
Sgherri Gang di goblin Moschettiere Torre bombardiera Barile goblin
Veleno
Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Moschettiere Torre bombardiera
Fulmine
Moschettiere Valchiria Torre bombardiera
Razzo
Moschettiere Valchiria Torre bombardiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Torre bombardiera

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Valchiria Golem

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Gang di goblin Moschettiere Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Barile goblin Moschettiere Valchiria Torre bombardiera Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Barile goblin

Sinergie d'attacco 5 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Valchiria Barile goblin Gang di goblin Golem
Sgherri
Valchiria Golem
Gang di goblin
Barile goblin Goblin lancieri Valchiria Golem
Moschettiere
Valchiria Golem
Valchiria
Goblin lancieri Moschettiere Barile goblin Sgherri Gang di goblin
Torre bombardiera
Barile goblin
Goblin lancieri Gang di goblin Valchiria Golem
Golem
Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Moschettiere Barile goblin

Sinergie di difesa 3 10

Goblin lancieri
Sgherri Gang di goblin Moschettiere Valchiria Torre bombardiera
Sgherri
Valchiria Goblin lancieri Moschettiere
Gang di goblin
Moschettiere Goblin lancieri Valchiria Torre bombardiera
Moschettiere
Gang di goblin Valchiria Goblin lancieri Sgherri Torre bombardiera
Valchiria
Sgherri Moschettiere Goblin lancieri Gang di goblin Torre bombardiera
Torre bombardiera
Goblin lancieri Gang di goblin Moschettiere Valchiria
Barile goblin
Golem

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Sgherri Moschettiere Valchiria
Torre bombardiera Sgherri Gang di goblin Moschettiere Valchiria
Gang di goblin Torre bombardiera Sgherri Moschettiere Valchiria
Torre bombardiera Sgherri Gang di goblin Moschettiere Valchiria
Valchiria Torre bombardiera
Gang di goblin Goblin lancieri Sgherri Moschettiere Valchiria Torre bombardiera
Sgherri Moschettiere Goblin lancieri Gang di goblin Torre bombardiera
Moschettiere Valchiria Torre bombardiera
Sgherri Gang di goblin Moschettiere Torre bombardiera
Gang di goblin Goblin lancieri Moschettiere Valchiria
Sgherri Gang di goblin Valchiria Goblin lancieri Moschettiere Torre bombardiera
Sgherri Moschettiere Goblin lancieri Gang di goblin
Torre bombardiera Sgherri Gang di goblin Moschettiere Valchiria
Valchiria Torre bombardiera Sgherri Gang di goblin
Gang di goblin Torre bombardiera
Torre bombardiera Gang di goblin
Torre bombardiera Sgherri Gang di goblin Moschettiere Valchiria
Torre bombardiera Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Moschettiere Valchiria
Valchiria Torre bombardiera Goblin lancieri Sgherri Moschettiere
Moschettiere Torre bombardiera
Gang di goblin Valchiria Goblin lancieri Sgherri Moschettiere Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Goblin lancieri
Gang di goblin Moschettiere Valchiria Torre bombardiera
Gang di goblin Goblin lancieri Sgherri Moschettiere Valchiria Torre bombardiera
Gang di goblin Valchiria Moschettiere
Gang di goblin Moschettiere Valchiria
Sgherri Gang di goblin Moschettiere Torre bombardiera
Gang di goblin Goblin lancieri Sgherri Moschettiere Valchiria Torre bombardiera
Valchiria Torre bombardiera
Goblin lancieri Sgherri Valchiria Torre bombardiera
Gang di goblin Moschettiere
Sgherri Moschettiere Valchiria Torre bombardiera
Valchiria
Gang di goblin Valchiria Torre bombardiera
Moschettiere Valchiria Torre bombardiera
Gang di goblin Goblin lancieri Sgherri Moschettiere Valchiria Torre bombardiera
Sgherri Valchiria Moschettiere Torre bombardiera
Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Valchiria
Moschettiere
Moschettiere Valchiria
Valchiria
Goblin lancieri Sgherri Moschettiere
Moschettiere
Sgherri Gang di goblin Moschettiere
Moschettiere Valchiria
Moschettiere
Moschettiere
Sgherri Moschettiere
Moschettiere
Goblin lancieri Moschettiere
Moschettiere
Sgherri
Moschettiere
Valchiria
Sgherri Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Valchiria
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Sgherri Moschettiere
Moschettiere
Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Moschettiere
Moschettiere
Gang di goblin Moschettiere Valchiria
Moschettiere
Moschettiere
Sgherri Gang di goblin Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere

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