Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Sgherri Capanna goblin Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Capanna goblin Mongolfiera Boia P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Mongolfiera P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Sgherri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Sgherri Capanna goblin Mongolfiera
Scarica
Goblin lancieri Sgherri Capanna goblin Mongolfiera
Barile barbarico
Goblin lancieri Capanna goblin Boia
Il Tronco
Goblin lancieri Capanna goblin
Terremoto
Goblin lancieri Capanna goblin
Frecce
Goblin lancieri Sgherri Capanna goblin
Consegna Royale
Goblin lancieri Sgherri Capanna goblin Mongolfiera Boia P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Sgherri Capanna goblin Mongolfiera Boia
Veleno
Goblin lancieri Sgherri Capanna goblin Mongolfiera Boia
Fulmine
Capanna goblin Mongolfiera Boia
Razzo
Capanna goblin Mongolfiera Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Boia Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Furia Boia P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Furia Sgherri Capanna goblin Mongolfiera Boia P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Goblin lancieri Furia Sgherri Capanna goblin

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Capanna goblin Mongolfiera
Sgherri
Furia Mongolfiera P.E.K.K.A.
Capanna goblin
Goblin lancieri Mongolfiera
Furia
Sgherri Mongolfiera
Mongolfiera
Furia Goblin lancieri Sgherri Capanna goblin Boia
Boia
Mongolfiera P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Sgherri Boia
Gigante elettrico

Sinergie di difesa 0 4

Goblin lancieri
Sgherri Capanna goblin P.E.K.K.A.
Sgherri
Goblin lancieri P.E.K.K.A.
Capanna goblin
Goblin lancieri
Furia
Mongolfiera
Boia
P.E.K.K.A.
Goblin lancieri Sgherri
Gigante elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Sgherri Capanna goblin Boia
P.E.K.K.A. Sgherri Capanna goblin Boia
Capanna goblin P.E.K.K.A. Sgherri Boia
Capanna goblin P.E.K.K.A. Sgherri
P.E.K.K.A.
Goblin lancieri Sgherri Boia
Sgherri Goblin lancieri Capanna goblin Boia
P.E.K.K.A. Gigante elettrico
P.E.K.K.A. Sgherri Capanna goblin
Goblin lancieri
Sgherri Boia Goblin lancieri Capanna goblin Gigante elettrico
Sgherri Boia Goblin lancieri Capanna goblin
Capanna goblin P.E.K.K.A. Sgherri
Boia Sgherri Capanna goblin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Capanna goblin
Capanna goblin P.E.K.K.A. Gigante elettrico
Sgherri Capanna goblin Boia P.E.K.K.A.
Goblin lancieri Sgherri Capanna goblin Boia
Boia Goblin lancieri Sgherri Capanna goblin
P.E.K.K.A. Capanna goblin
Goblin lancieri Sgherri Boia P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Goblin lancieri Capanna goblin P.E.K.K.A. Gigante elettrico
Boia
P.E.K.K.A. Goblin lancieri Sgherri Capanna goblin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Capanna goblin Boia
Boia Gigante elettrico Sgherri Capanna goblin
P.E.K.K.A. Goblin lancieri Sgherri Capanna goblin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Goblin lancieri Sgherri Capanna goblin
P.E.K.K.A. Capanna goblin
P.E.K.K.A. Sgherri Capanna goblin
P.E.K.K.A. Gigante elettrico
P.E.K.K.A. Boia
Boia Gigante elettrico
Capanna goblin Gigante elettrico Goblin lancieri Sgherri Boia P.E.K.K.A.
Sgherri Boia Capanna goblin P.E.K.K.A. Gigante elettrico
Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Boia
Capanna goblin
Boia
Boia Gigante elettrico Goblin lancieri Sgherri
Boia
Boia
Sgherri
Boia
Capanna goblin Boia
Sgherri
Capanna goblin
Goblin lancieri Capanna goblin Boia
Capanna goblin Boia
Sgherri
Boia
Gigante elettrico
Sgherri
Gigante elettrico Boia
Boia
Boia Gigante elettrico
Sgherri Capanna goblin Gigante elettrico
P.E.K.K.A.
Goblin lancieri Sgherri Capanna goblin
Boia
Boia
Boia
Gigante elettrico
Boia P.E.K.K.A.
Gigante elettrico Sgherri
Boia
Boia Gigante elettrico
P.E.K.K.A.

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