Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Capanna goblin Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Ariete da battaglia Capanna goblin Mongolfiera Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Ariete da battaglia Mongolfiera Scheletro gigante Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Ariete da battaglia Mongolfiera Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Ariete da battaglia Capanna goblin Mongolfiera
Scarica
Goblin lancieri Ariete da battaglia Capanna goblin Mongolfiera
Barile barbarico
Goblin lancieri Ariete da battaglia Capanna goblin Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Goblin lancieri Ariete da battaglia Capanna goblin Scheletro gigante
Terremoto
Goblin lancieri Capanna goblin
Frecce
Goblin lancieri Capanna goblin
Consegna Royale
Goblin lancieri Ariete da battaglia Capanna goblin Mongolfiera Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Capanna goblin Mongolfiera Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno
Goblin lancieri Capanna goblin Mongolfiera Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Ariete da battaglia Capanna goblin Mongolfiera Stregone elettrico Arciere Magico
Razzo
Capanna goblin Mongolfiera Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Veleno Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Ariete da battaglia Veleno Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Ariete da battaglia Veleno Stregone elettrico Arciere Magico Capanna goblin Mongolfiera Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Goblin lancieri Ariete da battaglia Veleno Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 2 17

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Ariete da battaglia Capanna goblin Mongolfiera Scheletro gigante
Ariete da battaglia
Veleno Arciere Magico Goblin lancieri Capanna goblin Stregone elettrico
Capanna goblin
Goblin lancieri Ariete da battaglia Mongolfiera Scheletro gigante Arciere Magico
Veleno
Ariete da battaglia Mongolfiera Scheletro gigante
Mongolfiera
Goblin lancieri Capanna goblin Veleno Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Scheletro gigante
Goblin lancieri Capanna goblin Veleno Mongolfiera Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Ariete da battaglia Mongolfiera Scheletro gigante Arciere Magico
Arciere Magico
Ariete da battaglia Capanna goblin Mongolfiera Scheletro gigante Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 10

Goblin lancieri
Capanna goblin Veleno Scheletro gigante Stregone elettrico
Ariete da battaglia
Capanna goblin
Goblin lancieri Scheletro gigante Stregone elettrico
Veleno
Goblin lancieri Stregone elettrico
Mongolfiera
Scheletro gigante
Goblin lancieri Capanna goblin Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Goblin lancieri Capanna goblin Veleno Scheletro gigante Arciere Magico
Arciere Magico
Scheletro gigante Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Capanna goblin Stregone elettrico Arciere Magico
Capanna goblin Stregone elettrico
Capanna goblin Scheletro gigante Stregone elettrico
Capanna goblin Stregone elettrico
Veleno Scheletro gigante
Goblin lancieri Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Goblin lancieri Capanna goblin Veleno Arciere Magico
Veleno Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Capanna goblin
Goblin lancieri Scheletro gigante Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico Goblin lancieri Capanna goblin Scheletro gigante Arciere Magico
Goblin lancieri Capanna goblin Veleno Stregone elettrico Arciere Magico
Capanna goblin Scheletro gigante Stregone elettrico
Capanna goblin Veleno Stregone elettrico Arciere Magico
Capanna goblin Stregone elettrico
Capanna goblin Stregone elettrico
Capanna goblin Veleno Stregone elettrico
Goblin lancieri Capanna goblin Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno Goblin lancieri Capanna goblin Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Capanna goblin Stregone elettrico
Goblin lancieri Veleno Scheletro gigante Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Goblin lancieri Capanna goblin Scheletro gigante Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico Arciere Magico
Scheletro gigante Goblin lancieri Capanna goblin Stregone elettrico
Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Capanna goblin
Veleno Capanna goblin Stregone elettrico Arciere Magico
Goblin lancieri Capanna goblin Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante
Scheletro gigante Stregone elettrico Goblin lancieri Capanna goblin Veleno Arciere Magico
Capanna goblin
Capanna goblin Scheletro gigante
Veleno Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante
Arciere Magico
Capanna goblin Stregone elettrico Goblin lancieri Veleno Scheletro gigante Arciere Magico
Veleno Capanna goblin Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Capanna goblin Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere Magico Scheletro gigante
Veleno Stregone elettrico Arciere Magico
Capanna goblin Veleno Scheletro gigante Arciere Magico
Veleno Scheletro gigante
Veleno Arciere Magico
Veleno Goblin lancieri Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno
Veleno Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Capanna goblin Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Capanna goblin Veleno Arciere Magico
Goblin lancieri Capanna goblin Veleno Arciere Magico
Arciere Magico Capanna goblin Veleno
Veleno
Veleno Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Scheletro gigante Arciere Magico
Veleno
Veleno
Veleno Arciere Magico
Veleno Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Capanna goblin Veleno
Veleno Arciere Magico
Veleno Stregone elettrico Arciere Magico
Scheletro gigante
Veleno Arciere Magico
Stregone elettrico Goblin lancieri Capanna goblin Arciere Magico
Veleno Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Scheletro gigante
Veleno Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno

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