Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Ottimo!

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Arcieri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Arcieri Ariete da battaglia Stregone Gigante elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Ariete da battaglia Gigante elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Arcieri Ariete da battaglia Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Arcieri Ariete da battaglia Orda di scheletri
Scarica
Goblin lancieri Arcieri Ariete da battaglia Orda di scheletri
Barile barbarico
Goblin lancieri Arcieri Ariete da battaglia Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Goblin lancieri Arcieri Ariete da battaglia Orda di scheletri
Terremoto
Goblin lancieri Arcieri Orda di scheletri
Frecce
Goblin lancieri Arcieri Orda di scheletri
Consegna Royale
Goblin lancieri Arcieri Ariete da battaglia Stregone Orda di scheletri
Sfera infuocata
Arcieri Ariete da battaglia Stregone Orda di scheletri
Veleno
Goblin lancieri Arcieri Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Ariete da battaglia Stregone
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Frecce Stregone Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Frecce Stregone Gigante elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Frecce Ariete da battaglia Orda di scheletri Gigante elettrico

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Palla di neve gigante Arcieri Frecce Orda di scheletri Ariete da battaglia Stregone Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin lancieri Palla di neve gigante Arcieri Frecce

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Palla di neve gigante Ariete da battaglia
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Goblin lancieri Arcieri
Arcieri
Palla di neve gigante Frecce Ariete da battaglia
Frecce
Arcieri Ariete da battaglia
Ariete da battaglia
Palla di neve gigante Goblin lancieri Arcieri Frecce
Stregone
Orda di scheletri
Gigante elettrico

Sinergie di difesa 0 8

Goblin lancieri
Palla di neve gigante Arcieri Frecce Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Arcieri Stregone
Arcieri
Goblin lancieri Palla di neve gigante Orda di scheletri
Frecce
Goblin lancieri
Ariete da battaglia
Stregone
Palla di neve gigante Orda di scheletri
Orda di scheletri
Goblin lancieri Arcieri Stregone
Gigante elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Stregone
Orda di scheletri
Orda di scheletri Palla di neve gigante Arcieri
Orda di scheletri
Frecce Orda di scheletri
Frecce Orda di scheletri Goblin lancieri Palla di neve gigante Arcieri
Palla di neve gigante Goblin lancieri Arcieri Frecce Stregone
Frecce Gigante elettrico
Orda di scheletri
Orda di scheletri Goblin lancieri Palla di neve gigante Arcieri
Arcieri Orda di scheletri Goblin lancieri Palla di neve gigante Frecce Stregone Gigante elettrico
Frecce Goblin lancieri Palla di neve gigante Arcieri Stregone
Orda di scheletri Palla di neve gigante Stregone
Stregone Orda di scheletri Palla di neve gigante Frecce
Orda di scheletri
Orda di scheletri Palla di neve gigante Gigante elettrico
Stregone Frecce Orda di scheletri
Frecce Goblin lancieri Palla di neve gigante Arcieri Stregone Orda di scheletri
Palla di neve gigante Frecce Stregone Goblin lancieri Arcieri
Stregone Orda di scheletri Goblin lancieri Palla di neve gigante Arcieri Frecce Gigante elettrico
Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Goblin lancieri Palla di neve gigante Arcieri Gigante elettrico
Palla di neve gigante Arcieri Frecce Stregone
Orda di scheletri Goblin lancieri
Orda di scheletri
Orda di scheletri
Frecce Stregone Gigante elettrico Palla di neve gigante Arcieri
Orda di scheletri Goblin lancieri Arcieri
Orda di scheletri
Goblin lancieri Palla di neve gigante Orda di scheletri
Orda di scheletri
Orda di scheletri Palla di neve gigante Frecce Gigante elettrico
Orda di scheletri Stregone
Stregone Arcieri Orda di scheletri Gigante elettrico
Orda di scheletri Gigante elettrico Goblin lancieri Arcieri
Frecce Palla di neve gigante Arcieri Stregone Gigante elettrico
Palla di neve gigante Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce Palla di neve gigante
Frecce
Frecce
Stregone Palla di neve gigante Frecce
Frecce Stregone Gigante elettrico Goblin lancieri Palla di neve gigante
Arcieri Frecce Stregone
Frecce Palla di neve gigante Stregone
Frecce Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante
Frecce Stregone
Palla di neve gigante Arcieri Frecce Stregone
Palla di neve gigante
Frecce
Palla di neve gigante Frecce
Goblin lancieri Palla di neve gigante Frecce Stregone
Frecce Stregone
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Arcieri Frecce Stregone
Palla di neve gigante Frecce Stregone Gigante elettrico
Palla di neve gigante Frecce Stregone
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Frecce Gigante elettrico Stregone
Frecce Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Frecce Stregone
Frecce
Palla di neve gigante Arcieri Frecce Stregone Gigante elettrico
Palla di neve gigante Stregone Gigante elettrico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Frecce Stregone
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Frecce Stregone
Goblin lancieri Arcieri Orda di scheletri
Palla di neve gigante Arcieri Frecce Stregone
Frecce
Stregone
Frecce Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Frecce Gigante elettrico
Gigante elettrico Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Gigante elettrico
Stregone

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn