Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Gang di goblin Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Goblin demolitore Cucciolo di drago Mongolfiera Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mongolfiera Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Gang di goblin Cucciolo di drago Mongolfiera Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Gang di goblin Goblin demolitore Mongolfiera
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Gang di goblin Cucciolo di drago Mongolfiera
Scarica
Goblin lancieri Gang di goblin Mongolfiera
Barile barbarico
Goblin lancieri Gang di goblin Fantasma Royale
Il Tronco
Goblin lancieri Gang di goblin Goblin demolitore
Terremoto
Goblin lancieri Gang di goblin
Frecce
Goblin lancieri Gang di goblin
Consegna Royale
Goblin lancieri Gang di goblin Goblin demolitore Cucciolo di drago Mongolfiera Fantasma Royale
Sfera infuocata
Gang di goblin Cucciolo di drago Mongolfiera
Veleno
Goblin lancieri Gang di goblin Mongolfiera
Fulmine
Cucciolo di drago Mongolfiera
Razzo
Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Cucciolo di drago Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Goblin demolitore Cucciolo di drago Congelamento Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Goblin demolitore Cucciolo di drago Congelamento Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Palla di neve gigante Gang di goblin Fantasma Royale Goblin demolitore Cucciolo di drago Congelamento Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin lancieri Palla di neve gigante Gang di goblin Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 2 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Palla di neve gigante Gang di goblin Cucciolo di drago Mongolfiera Fantasma Royale
Palla di neve gigante
Mongolfiera Goblin lancieri Goblin demolitore Cucciolo di drago Fantasma Royale
Gang di goblin
Goblin lancieri Cucciolo di drago Mongolfiera Fantasma Royale
Goblin demolitore
Palla di neve gigante Fantasma Royale
Cucciolo di drago
Goblin lancieri Palla di neve gigante Gang di goblin Mongolfiera
Congelamento
Mongolfiera
Mongolfiera
Palla di neve gigante Congelamento Goblin lancieri Gang di goblin Cucciolo di drago Fantasma Royale
Fantasma Royale
Goblin lancieri Palla di neve gigante Gang di goblin Goblin demolitore Mongolfiera

Sinergie di difesa 1 7

Goblin lancieri
Palla di neve gigante Gang di goblin Cucciolo di drago Fantasma Royale
Palla di neve gigante
Gang di goblin Goblin lancieri Goblin demolitore Cucciolo di drago Fantasma Royale
Gang di goblin
Palla di neve gigante Goblin lancieri
Goblin demolitore
Palla di neve gigante
Cucciolo di drago
Goblin lancieri Palla di neve gigante
Congelamento
Mongolfiera
Fantasma Royale
Goblin lancieri Palla di neve gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Goblin demolitore Cucciolo di drago
Gang di goblin
Gang di goblin Palla di neve gigante Congelamento
Gang di goblin
Goblin demolitore
Gang di goblin Congelamento Goblin lancieri Palla di neve gigante Goblin demolitore Cucciolo di drago Fantasma Royale
Palla di neve gigante Goblin lancieri Gang di goblin Cucciolo di drago Congelamento
Cucciolo di drago
Gang di goblin
Gang di goblin Goblin lancieri Palla di neve gigante Fantasma Royale
Gang di goblin Goblin lancieri Palla di neve gigante Goblin demolitore Cucciolo di drago Congelamento Fantasma Royale
Goblin lancieri Palla di neve gigante Gang di goblin Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Gang di goblin Congelamento
Palla di neve gigante Gang di goblin Goblin demolitore Cucciolo di drago Congelamento Fantasma Royale
Gang di goblin
Palla di neve gigante Gang di goblin Congelamento
Gang di goblin
Goblin lancieri Palla di neve gigante Gang di goblin Goblin demolitore Cucciolo di drago Fantasma Royale
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Congelamento Goblin lancieri Goblin demolitore Fantasma Royale
Gang di goblin Goblin demolitore Fantasma Royale Goblin lancieri Palla di neve gigante Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Goblin lancieri Palla di neve gigante Fantasma Royale
Palla di neve gigante Gang di goblin Cucciolo di drago Fantasma Royale
Gang di goblin Goblin lancieri
Gang di goblin
Gang di goblin
Palla di neve gigante Gang di goblin Goblin demolitore Cucciolo di drago Congelamento
Gang di goblin Goblin lancieri
Congelamento Goblin lancieri Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Gang di goblin
Palla di neve gigante
Gang di goblin
Goblin demolitore Cucciolo di drago
Gang di goblin Goblin lancieri Cucciolo di drago Congelamento
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Congelamento Fantasma Royale
Palla di neve gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago Congelamento Fantasma Royale
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Fantasma Royale
Cucciolo di drago
Congelamento
Palla di neve gigante Goblin demolitore Cucciolo di drago
Goblin lancieri Palla di neve gigante Cucciolo di drago Congelamento
Goblin demolitore Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Goblin demolitore Cucciolo di drago Congelamento
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Gang di goblin
Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Congelamento
Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Goblin lancieri Palla di neve gigante Goblin demolitore Cucciolo di drago
Goblin demolitore Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Congelamento
Palla di neve gigante Goblin demolitore Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Goblin demolitore Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Goblin demolitore Congelamento Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Fantasma Royale
Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Congelamento
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Congelamento
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Gang di goblin Congelamento
Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Congelamento
Gang di goblin Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Gang di goblin Cucciolo di drago Congelamento
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Congelamento Fantasma Royale

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