Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Lapide Valchiria Principe Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Valchiria Principe Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Trivella goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Trivella goblin Principe Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Lapide Trivella goblin Re degli scheletri
Scarica
Goblin lancieri Lapide Trivella goblin Principe Re degli scheletri
Barile barbarico
Goblin lancieri Lapide Valchiria Trivella goblin Re degli scheletri
Il Tronco
Goblin lancieri Lapide Trivella goblin Principe Re degli scheletri
Terremoto
Goblin lancieri Lapide Trivella goblin Re degli scheletri
Frecce
Goblin lancieri Lapide Trivella goblin Re degli scheletri
Consegna Royale
Goblin lancieri Valchiria Trivella goblin Principe Re degli scheletri
Sfera infuocata
Lapide Trivella goblin Re degli scheletri
Veleno
Goblin lancieri Lapide Trivella goblin Re degli scheletri
Fulmine
Lapide Valchiria Principe Re degli scheletri
Razzo
Valchiria Principe Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Terremoto Valchiria Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Lapide Valchiria Trivella goblin Principe

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Palla di neve gigante Lapide Terremoto Valchiria Trivella goblin Re degli scheletri Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin lancieri Palla di neve gigante Lapide Terremoto

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Valchiria Palla di neve gigante Terremoto Trivella goblin Principe
Palla di neve gigante
Terremoto Goblin lancieri Valchiria Trivella goblin Principe
Lapide
Terremoto
Palla di neve gigante Goblin lancieri Principe
Valchiria
Goblin lancieri Principe Palla di neve gigante
Trivella goblin
Goblin lancieri Palla di neve gigante Re degli scheletri
Principe
Valchiria Goblin lancieri Palla di neve gigante Terremoto
Re degli scheletri
Trivella goblin

Sinergie di difesa 1 15

Goblin lancieri
Palla di neve gigante Lapide Terremoto Valchiria Trivella goblin Principe Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Terremoto Valchiria Trivella goblin Principe
Lapide
Re degli scheletri Goblin lancieri Terremoto Principe
Terremoto
Goblin lancieri Palla di neve gigante Lapide
Valchiria
Goblin lancieri Palla di neve gigante Trivella goblin Principe
Trivella goblin
Goblin lancieri Palla di neve gigante Valchiria
Principe
Goblin lancieri Palla di neve gigante Lapide Valchiria
Re degli scheletri
Lapide Goblin lancieri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Goblin lancieri Lapide Valchiria
Lapide Valchiria Trivella goblin Principe
Principe Palla di neve gigante Lapide Valchiria Trivella goblin
Principe Lapide Valchiria Trivella goblin Re degli scheletri
Lapide Terremoto Valchiria Principe
Goblin lancieri Palla di neve gigante Terremoto Valchiria
Palla di neve gigante Goblin lancieri Lapide
Terremoto Valchiria
Lapide Trivella goblin Principe Re degli scheletri
Goblin lancieri Palla di neve gigante Valchiria Principe
Valchiria Goblin lancieri Palla di neve gigante Lapide Terremoto Trivella goblin Re degli scheletri
Goblin lancieri Palla di neve gigante
Lapide Trivella goblin Principe Palla di neve gigante Terremoto Valchiria
Valchiria Palla di neve gigante Lapide Terremoto Trivella goblin Principe Re degli scheletri
Lapide Trivella goblin Principe Re degli scheletri
Palla di neve gigante Trivella goblin Principe
Lapide Valchiria Trivella goblin Principe
Lapide Valchiria Goblin lancieri Palla di neve gigante Trivella goblin Principe
Palla di neve gigante Terremoto Valchiria Trivella goblin Goblin lancieri Lapide
Trivella goblin Principe
Valchiria Goblin lancieri Palla di neve gigante Terremoto Principe
Lapide

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Goblin lancieri Palla di neve gigante Lapide Principe
Palla di neve gigante Valchiria Principe
Lapide Goblin lancieri Valchiria Principe
Valchiria Principe
Lapide Valchiria Trivella goblin Principe
Palla di neve gigante
Principe Goblin lancieri Lapide Valchiria
Valchiria Principe
Goblin lancieri Palla di neve gigante Lapide Valchiria Principe
Lapide Trivella goblin
Lapide Valchiria Principe
Palla di neve gigante Valchiria Principe
Principe Lapide Valchiria Re degli scheletri
Valchiria
Lapide Goblin lancieri Valchiria Trivella goblin Principe Re degli scheletri
Valchiria Palla di neve gigante Terremoto Re degli scheletri
Palla di neve gigante Lapide

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Valchiria Trivella goblin
Palla di neve gigante
Terremoto Trivella goblin
Terremoto Valchiria Principe
Palla di neve gigante Terremoto Valchiria
Goblin lancieri Palla di neve gigante
Terremoto
Terremoto Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Principe
Terremoto Valchiria Principe
Palla di neve gigante
Terremoto Palla di neve gigante
Terremoto
Terremoto Palla di neve gigante Principe
Terremoto Goblin lancieri Palla di neve gigante Trivella goblin
Terremoto
Palla di neve gigante Terremoto
Palla di neve gigante Terremoto Principe
Palla di neve gigante Terremoto Valchiria
Terremoto Principe
Palla di neve gigante
Principe
Terremoto Palla di neve gigante Trivella goblin
Palla di neve gigante Terremoto Valchiria
Palla di neve gigante Terremoto
Palla di neve gigante Principe
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Terremoto
Palla di neve gigante
Principe
Palla di neve gigante Terremoto
Terremoto Goblin lancieri Lapide Principe
Palla di neve gigante
Valchiria Principe
Palla di neve gigante Terremoto Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Principe
Palla di neve gigante Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Principe
Principe

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