Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Tesla

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Tesla Gigante Royale Principe nero Mongolfiera Minatore colossale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Barbari scelti Principe nero Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Gigante Royale Barbari scelti Principe nero Mongolfiera Minatore colossale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Principe nero Mongolfiera Minatore colossale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Gigante Royale Barbari scelti Principe nero Mongolfiera Minatore colossale
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Mongolfiera Minatore colossale
Scarica
Goblin lancieri Gigante Royale Principe nero Mongolfiera Minatore colossale
Barile barbarico
Goblin lancieri Tesla Barbari scelti Principe nero
Il Tronco
Goblin lancieri Gigante Royale Barbari scelti Principe nero
Terremoto
Goblin lancieri Tesla
Frecce
Goblin lancieri
Consegna Royale
Goblin lancieri Barbari scelti Principe nero Mongolfiera
Sfera infuocata
Tesla Barbari scelti Mongolfiera Minatore colossale
Veleno
Goblin lancieri Mongolfiera
Fulmine
Tesla Barbari scelti Principe nero Mongolfiera Minatore colossale
Razzo
Barbari scelti Mongolfiera Minatore colossale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Furia Principe nero Minatore colossale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barbari scelti

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Furia Tesla Principe nero Minatore colossale Mongolfiera Gigante Royale Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Goblin lancieri Furia Tesla Principe nero

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Gigante Royale Barbari scelti Principe nero Mongolfiera
Tesla
Gigante Royale
Goblin lancieri Barbari scelti Principe nero
Barbari scelti
Furia Goblin lancieri Gigante Royale
Furia
Barbari scelti Mongolfiera Principe nero
Principe nero
Goblin lancieri Gigante Royale Furia Mongolfiera
Mongolfiera
Furia Goblin lancieri Principe nero
Minatore colossale

Sinergie di difesa 2 2

Goblin lancieri
Tesla Principe nero
Tesla
Goblin lancieri Principe nero
Gigante Royale
Barbari scelti
Principe nero
Furia
Principe nero
Barbari scelti Goblin lancieri Tesla
Mongolfiera
Minatore colossale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Tesla
Barbari scelti Tesla Principe nero
Tesla Barbari scelti Principe nero
Tesla Barbari scelti Principe nero
Barbari scelti Principe nero
Goblin lancieri Tesla Principe nero
Tesla Goblin lancieri
Tesla
Tesla Minatore colossale Barbari scelti
Barbari scelti Goblin lancieri Tesla Principe nero
Goblin lancieri Tesla Principe nero
Tesla Goblin lancieri
Tesla Barbari scelti Principe nero
Tesla Principe nero
Barbari scelti Tesla
Tesla Barbari scelti
Tesla Barbari scelti Principe nero
Tesla Goblin lancieri Barbari scelti Principe nero
Goblin lancieri Tesla Principe nero
Tesla Barbari scelti
Principe nero Goblin lancieri Tesla Barbari scelti

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Goblin lancieri Tesla Barbari scelti Principe nero
Tesla Barbari scelti
Goblin lancieri Barbari scelti Principe nero
Principe nero Tesla Barbari scelti
Tesla Barbari scelti Principe nero Minatore colossale
Tesla
Principe nero Goblin lancieri Tesla Barbari scelti
Minatore colossale Tesla Barbari scelti Principe nero
Goblin lancieri Barbari scelti Principe nero
Tesla
Tesla Barbari scelti Principe nero
Barbari scelti Principe nero
Barbari scelti Principe nero Tesla
Tesla
Tesla Barbari scelti Goblin lancieri Principe nero Minatore colossale
Tesla Barbari scelti Principe nero Minatore colossale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principe nero
Principe nero
Goblin lancieri
Barbari scelti
Principe nero
Barbari scelti
Barbari scelti
Goblin lancieri
Principe nero
Principe nero
Barbari scelti
Barbari scelti
Minatore colossale
Goblin lancieri Principe nero
Principe nero
Barbari scelti Principe nero
Barbari scelti
Principe nero

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