Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Capanna goblin Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Valchiria Gigante Capanna goblin Stregone Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Maiali Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Valchiria Gigante Maiali Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Gigante Maiali Royale Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Capanna goblin Maiali Royale Orda di scheletri Strega
Scarica
Goblin lancieri Capanna goblin Maiali Royale Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Goblin lancieri Valchiria Capanna goblin Stregone Maiali Royale Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Goblin lancieri Capanna goblin Maiali Royale Orda di scheletri Strega
Terremoto
Goblin lancieri Capanna goblin Maiali Royale Orda di scheletri Strega
Frecce
Goblin lancieri Capanna goblin Maiali Royale Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Goblin lancieri Valchiria Capanna goblin Stregone Maiali Royale Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata
Capanna goblin Stregone Maiali Royale Orda di scheletri Strega
Veleno
Goblin lancieri Capanna goblin Stregone Maiali Royale Orda di scheletri Strega
Fulmine
Valchiria Capanna goblin Stregone Strega
Razzo
Valchiria Capanna goblin Stregone Maiali Royale Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Valchiria Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Orda di scheletri Valchiria Gigante Capanna goblin Stregone Maiali Royale Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Goblin lancieri Orda di scheletri Valchiria Gigante

Sinergie d'attacco 1 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Valchiria Gigante Capanna goblin Maiali Royale
Valchiria
Goblin lancieri Gigante Capanna goblin Stregone Maiali Royale Strega
Gigante
Goblin lancieri Valchiria Capanna goblin Stregone Strega
Capanna goblin
Goblin lancieri Valchiria Gigante Maiali Royale
Stregone
Valchiria Gigante Maiali Royale
Maiali Royale
Goblin lancieri Valchiria Capanna goblin Stregone
Orda di scheletri
Strega
Valchiria Gigante

Sinergie di difesa 0 9

Goblin lancieri
Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri
Valchiria
Goblin lancieri Capanna goblin Stregone Strega
Gigante
Capanna goblin
Goblin lancieri Valchiria Stregone Orda di scheletri
Stregone
Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri
Maiali Royale
Orda di scheletri
Goblin lancieri Capanna goblin Stregone
Strega
Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Valchiria Capanna goblin Stregone
Orda di scheletri Valchiria Capanna goblin Strega
Capanna goblin Orda di scheletri Strega Valchiria
Capanna goblin Orda di scheletri Strega Valchiria
Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Goblin lancieri Valchiria
Goblin lancieri Capanna goblin Stregone Strega
Valchiria
Strega Capanna goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri Goblin lancieri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Strega Goblin lancieri Capanna goblin Stregone
Goblin lancieri Capanna goblin Stregone Strega
Capanna goblin Orda di scheletri Valchiria Stregone Strega
Valchiria Stregone Orda di scheletri Capanna goblin Strega
Orda di scheletri Capanna goblin
Orda di scheletri Capanna goblin
Stregone Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Valchiria Goblin lancieri Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Strega
Valchiria Stregone Strega Goblin lancieri Capanna goblin
Capanna goblin
Valchiria Stregone Orda di scheletri Goblin lancieri Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Goblin lancieri Capanna goblin Strega
Valchiria Stregone
Orda di scheletri Goblin lancieri Valchiria Capanna goblin Strega
Valchiria Orda di scheletri
Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Stregone Capanna goblin Strega
Orda di scheletri Goblin lancieri Valchiria Capanna goblin Strega
Valchiria Orda di scheletri
Goblin lancieri Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Strega Capanna goblin Orda di scheletri
Valchiria Capanna goblin Strega
Orda di scheletri Valchiria
Orda di scheletri Valchiria Stregone Strega
Stregone Valchiria Orda di scheletri Strega
Capanna goblin Orda di scheletri Strega Goblin lancieri Valchiria
Valchiria Capanna goblin Stregone Strega
Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria
Capanna goblin
Valchiria
Stregone Valchiria
Stregone Goblin lancieri Strega
Stregone Strega
Stregone
Stregone
Valchiria Stregone
Stregone
Capanna goblin
Capanna goblin
Goblin lancieri Capanna goblin Stregone Strega
Capanna goblin Stregone
Stregone
Valchiria Stregone Strega
Stregone
Valchiria Stregone Strega
Strega
Stregone Strega
Stregone Strega
Stregone Strega
Capanna goblin Stregone Strega
Stregone
Stregone
Goblin lancieri Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Stregone Strega
Valchiria Stregone
Stregone
Strega
Strega
Strega
Stregone

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