Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Fornace Strega Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Fornace

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cespuglio sospetto Golem di elisir Fornace Strega Scintilla Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Guardie Scintilla
Palla di neve gigante
Fornace Guardie Strega Principino
Scarica
Fornace Guardie Strega Scintilla Principino
Barile barbarico
Golem di elisir Fornace Guardie Strega Scintilla Principino
Il Tronco
Cespuglio sospetto Golem di elisir Fornace Guardie Strega Scintilla Principino
Terremoto
Golem di elisir Fornace Guardie Strega
Frecce
Cespuglio sospetto Fornace Guardie Strega Principino
Consegna Royale
Golem di elisir Guardie Strega Scintilla Principino
Sfera infuocata
Cespuglio sospetto Golem di elisir Fornace Strega Scintilla Principino
Veleno
Cespuglio sospetto Golem di elisir Fornace Guardie Strega Scintilla Principino
Fulmine
Fornace Strega Scintilla Principino
Razzo
Fornace Strega Scintilla Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Fornace Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Fornace Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cespuglio sospetto Golem di elisir Guardie Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Fornace Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cespuglio sospetto Golem di elisir Guardie Principino Sfera infuocata Fornace Strega Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Cespuglio sospetto Golem di elisir Guardie Principino

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cespuglio sospetto
Golem di elisir
Sfera infuocata Fornace Strega Scintilla
Sfera infuocata
Golem di elisir Scintilla Principino
Fornace
Golem di elisir Scintilla
Guardie
Strega
Golem di elisir
Scintilla
Golem di elisir Sfera infuocata Fornace
Principino
Sfera infuocata

Sinergie di difesa 0 4

Cespuglio sospetto
Golem di elisir
Sfera infuocata
Principino
Fornace
Guardie
Guardie
Fornace Strega Scintilla
Strega
Guardie
Scintilla
Guardie
Principino
Sfera infuocata

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Scintilla
Scintilla Fornace Strega
Fornace Strega Scintilla
Strega Scintilla Fornace Guardie
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Fornace Guardie
Fornace Sfera infuocata Strega Principino
Sfera infuocata Scintilla
Strega Scintilla Fornace
Guardie Scintilla Principino
Guardie Strega Sfera infuocata Fornace
Sfera infuocata Fornace Strega
Fornace Scintilla Sfera infuocata Guardie Strega
Sfera infuocata Scintilla Fornace Guardie Strega
Scintilla Fornace
Sfera infuocata Fornace Scintilla
Scintilla Sfera infuocata Fornace Strega
Sfera infuocata Fornace Guardie Strega Principino
Fornace Strega Sfera infuocata Guardie Principino
Scintilla
Sfera infuocata Fornace Guardie Strega Scintilla Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Sfera infuocata Fornace Strega Scintilla
Sfera infuocata
Guardie Fornace Strega Scintilla
Guardie Sfera infuocata Scintilla
Guardie Strega Scintilla
Sfera infuocata Fornace Strega
Guardie Scintilla Sfera infuocata Fornace Strega
Scintilla
Sfera infuocata Strega Scintilla
Strega Guardie Scintilla
Guardie Strega Scintilla
Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata Guardie Strega Scintilla
Sfera infuocata Fornace Strega Scintilla
Guardie Strega Scintilla Sfera infuocata Fornace Principino
Sfera infuocata Strega Scintilla
Sfera infuocata Fornace

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Guardie Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Guardie Scintilla
Sfera infuocata Fornace Scintilla
Sfera infuocata Fornace Strega
Fornace Strega Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Guardie Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fornace Scintilla
Sfera infuocata Fornace Strega Scintilla
Sfera infuocata Fornace Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Strega Principino
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata
Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fornace Strega Scintilla Principino
Strega
Sfera infuocata Strega Scintilla
Sfera infuocata Strega Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Fornace Strega Scintilla Principino
Sfera infuocata Guardie Strega
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Guardie Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Guardie Strega Scintilla
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega Scintilla Principino
Scintilla
Sfera infuocata Scintilla

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