Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cespuglio sospetto Valchiria Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scintilla
Palla di neve gigante
Cucciolo di drago Drago elettrico
Scarica
Scintilla
Barile barbarico
Valchiria Stregone Scintilla
Il Tronco
Cespuglio sospetto Scintilla
Terremoto
Frecce
Cespuglio sospetto
Consegna Royale
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Cespuglio sospetto Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico Scintilla
Veleno
Cespuglio sospetto Stregone Drago elettrico Scintilla
Fulmine
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico Scintilla
Razzo
Valchiria Stregone Drago elettrico Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Tornado Cucciolo di drago Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Tornado Cucciolo di drago Drago elettrico Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cespuglio sospetto Valchiria Tornado Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cespuglio sospetto Tornado Valchiria Cucciolo di drago Stregone Drago elettrico Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cespuglio sospetto Tornado Valchiria Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 3 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cespuglio sospetto
Valchiria
Stregone Tornado Cucciolo di drago Drago elettrico Scintilla
Stregone
Tornado Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Tornado
Stregone Cucciolo di drago Scintilla Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Tornado Valchiria Drago elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Drago elettrico
Valchiria Tornado Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Tornado Valchiria Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico
Gran Cavaliere
Stregone Tornado Cucciolo di drago Drago elettrico

Sinergie di difesa 2 12

Cespuglio sospetto
Valchiria
Stregone Tornado Cucciolo di drago Drago elettrico Scintilla
Stregone
Tornado Valchiria Gran Cavaliere
Tornado
Stregone Scintilla Valchiria Cucciolo di drago Drago elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Valchiria Tornado Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico
Valchiria Tornado Cucciolo di drago
Scintilla
Tornado Valchiria Tornado
Gran Cavaliere
Stregone Tornado Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico Scintilla
Scintilla Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Tornado Scintilla Gran Cavaliere Valchiria Drago elettrico
Scintilla Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Valchiria Tornado Scintilla Gran Cavaliere
Tornado Valchiria Cucciolo di drago Drago elettrico Gran Cavaliere
Tornado Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico
Valchiria Cucciolo di drago Drago elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Tornado
Tornado Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Valchiria Stregone Tornado Cucciolo di drago Drago elettrico Gran Cavaliere
Stregone Tornado Cucciolo di drago Drago elettrico
Scintilla Gran Cavaliere Valchiria Stregone Drago elettrico
Valchiria Stregone Scintilla Gran Cavaliere Tornado Cucciolo di drago Drago elettrico
Scintilla Gran Cavaliere
Tornado Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Scintilla Gran Cavaliere Valchiria Tornado Drago elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Stregone Tornado Cucciolo di drago Drago elettrico
Valchiria Stregone Tornado Cucciolo di drago Drago elettrico Gran Cavaliere
Scintilla Tornado
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Cucciolo di drago Drago elettrico Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Scintilla
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Drago elettrico Scintilla
Valchiria Gran Cavaliere Tornado Scintilla
Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Tornado Cucciolo di drago Drago elettrico
Scintilla Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Scintilla
Drago elettrico Gran Cavaliere Valchiria Tornado Cucciolo di drago Scintilla
Scintilla
Gran Cavaliere Valchiria Drago elettrico Scintilla
Gran Cavaliere Valchiria Tornado
Gran Cavaliere Valchiria Stregone Scintilla
Stregone Valchiria Cucciolo di drago Drago elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Drago elettrico Scintilla Valchiria Tornado Cucciolo di drago
Valchiria Gran Cavaliere Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Cucciolo di drago Drago elettrico Scintilla
Tornado Cucciolo di drago Drago elettrico
Cucciolo di drago Drago elettrico Scintilla
Valchiria Scintilla
Stregone Valchiria Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Tornado Cucciolo di drago Drago elettrico
Stregone Tornado Cucciolo di drago Scintilla
Stregone Tornado Cucciolo di drago Drago elettrico
Stregone Tornado Drago elettrico
Tornado Drago elettrico Scintilla
Valchiria Stregone Tornado Drago elettrico Scintilla
Stregone Tornado Cucciolo di drago Drago elettrico
Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago Drago elettrico
Cucciolo di drago Scintilla
Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico Scintilla
Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Tornado Scintilla
Scintilla
Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Valchiria Stregone Tornado Cucciolo di drago Drago elettrico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Tornado
Tornado Scintilla
Cucciolo di drago Drago elettrico
Tornado Valchiria Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Tornado Cucciolo di drago Drago elettrico Scintilla
Stregone Tornado Cucciolo di drago Drago elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Tornado Cucciolo di drago Scintilla
Stregone Tornado Cucciolo di drago Drago elettrico Scintilla
Drago elettrico Stregone
Scintilla
Stregone Drago elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Drago elettrico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Scintilla
Drago elettrico
Stregone Tornado Cucciolo di drago Drago elettrico
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico
Tornado Scintilla
Drago elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Drago elettrico Tornado Cucciolo di drago Scintilla
Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Tornado Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Stregone Drago elettrico Scintilla Gran Cavaliere

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