Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Ottimo!

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di una torre difensiva. Stai cercando di trollare?

Se sei Phonecats, allora scusa. Altrimenti, una sola torre dovrebbe bastare. Prova a togliere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Orda di sgherri Golem di ghiaccio Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Golem di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Golem di ghiaccio Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Barbari scelti Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Barbari Orda di sgherri Domatore di cinghiali
Scarica
Orda di sgherri Torre infernale
Barile barbarico
Tesla Barbari Barbari scelti Torre infernale
Il Tronco
Barbari Barbari scelti Domatore di cinghiali
Terremoto
Tesla Barbari Domatore di cinghiali Torre infernale
Frecce
Orda di sgherri
Consegna Royale
Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Domatore di cinghiali
Sfera infuocata
Tesla Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Domatore di cinghiali Torre infernale
Veleno
Barbari Orda di sgherri Torre infernale
Fulmine
Tesla Barbari scelti Golem di ghiaccio Torre infernale
Razzo
Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Domatore di cinghiali Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Golem di ghiaccio Terremoto

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Torre infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Orda di sgherri Golem di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di ghiaccio Terremoto Tesla Domatore di cinghiali Barbari Orda di sgherri Torre infernale Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Golem di ghiaccio Terremoto Tesla Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Tesla
Barbari
Domatore di cinghiali
Orda di sgherri
Golem di ghiaccio Domatore di cinghiali
Barbari scelti
Golem di ghiaccio Domatore di cinghiali
Golem di ghiaccio
Domatore di cinghiali Orda di sgherri Barbari scelti
Terremoto
Domatore di cinghiali
Domatore di cinghiali
Golem di ghiaccio Terremoto Barbari Orda di sgherri Barbari scelti
Torre infernale

Sinergie di difesa 2 8

Tesla
Golem di ghiaccio Terremoto Torre infernale
Barbari
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Barbari Golem di ghiaccio Torre infernale
Barbari scelti
Golem di ghiaccio
Golem di ghiaccio
Tesla Torre infernale Orda di sgherri Barbari scelti Terremoto
Terremoto
Tesla Golem di ghiaccio Torre infernale
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Golem di ghiaccio Tesla Orda di sgherri Terremoto

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Tesla Orda di sgherri Golem di ghiaccio Torre infernale
Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Torre infernale Tesla
Tesla Barbari Orda di sgherri Torre infernale Barbari scelti
Tesla Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Torre infernale
Barbari Barbari scelti Terremoto
Tesla Terremoto
Tesla Orda di sgherri Torre infernale
Terremoto Tesla Barbari Golem di ghiaccio Torre infernale
Tesla Barbari Orda di sgherri Torre infernale Barbari scelti
Barbari scelti Tesla Barbari Orda di sgherri Golem di ghiaccio Torre infernale
Barbari Orda di sgherri Tesla Golem di ghiaccio Terremoto
Tesla Orda di sgherri Torre infernale
Tesla Barbari Orda di sgherri Torre infernale Barbari scelti Terremoto
Tesla Barbari Orda di sgherri Terremoto
Barbari Barbari scelti Torre infernale Tesla Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Tesla Barbari scelti
Tesla Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Torre infernale
Tesla Barbari Orda di sgherri Barbari scelti
Terremoto Tesla Barbari Golem di ghiaccio
Barbari Tesla Barbari scelti Torre infernale
Tesla Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Terremoto

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Tesla Barbari scelti Golem di ghiaccio Torre infernale
Tesla Barbari scelti Golem di ghiaccio
Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Golem di ghiaccio Torre infernale
Tesla Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Golem di ghiaccio Torre infernale
Barbari Torre infernale Tesla Orda di sgherri Barbari scelti
Tesla Orda di sgherri Golem di ghiaccio
Tesla Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Golem di ghiaccio Torre infernale
Torre infernale Tesla Barbari Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Barbari Barbari scelti Golem di ghiaccio Torre infernale
Torre infernale Tesla Barbari Orda di sgherri
Tesla Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Torre infernale
Barbari Barbari scelti
Barbari Barbari scelti Tesla Orda di sgherri Golem di ghiaccio Torre infernale
Tesla Barbari Orda di sgherri
Tesla Barbari Barbari scelti Torre infernale Orda di sgherri Golem di ghiaccio
Tesla Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Golem di ghiaccio Terremoto Torre infernale
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Orda di sgherri Golem di ghiaccio
Terremoto Orda di sgherri
Terremoto Barbari Golem di ghiaccio
Orda di sgherri Terremoto
Orda di sgherri Golem di ghiaccio
Orda di sgherri Terremoto
Terremoto Golem di ghiaccio
Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Terremoto
Terremoto Barbari scelti Golem di ghiaccio
Terremoto Orda di sgherri
Terremoto Barbari scelti Golem di ghiaccio
Terremoto Orda di sgherri
Terremoto Orda di sgherri
Terremoto
Orda di sgherri
Terremoto
Terremoto
Orda di sgherri Terremoto
Terremoto Barbari Orda di sgherri
Golem di ghiaccio Terremoto
Orda di sgherri
Terremoto
Barbari scelti Orda di sgherri Golem di ghiaccio
Orda di sgherri
Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Terremoto
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Terremoto
Orda di sgherri Terremoto Barbari
Orda di sgherri
Golem di ghiaccio Terremoto
Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Barbari scelti

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