Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Reclute Royale Mongolfiera Principe Boscaiolo Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Mongolfiera Principe Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale Mongolfiera Principe Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Mongolfiera Principe Scintilla
Palla di neve gigante
Reclute Royale Mongolfiera Boscaiolo
Scarica
Mongolfiera Principe Scintilla
Barile barbarico
Tesla Reclute Royale Boscaiolo Scintilla
Il Tronco
Reclute Royale Principe Boscaiolo Scintilla
Terremoto
Tesla
Frecce
Reclute Royale
Consegna Royale
Reclute Royale Mongolfiera Principe Boscaiolo Scintilla
Sfera infuocata
Tesla Mongolfiera Boscaiolo Scintilla
Veleno
Reclute Royale Mongolfiera Scintilla
Fulmine
Tesla Mongolfiera Principe Boscaiolo Scintilla
Razzo
Mongolfiera Principe Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Furia Principe Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Tesla Sfera infuocata Boscaiolo Mongolfiera Principe Scintilla Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Furia Tesla Sfera infuocata Boscaiolo

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Tesla
Reclute Royale
Boscaiolo
Sfera infuocata
Scintilla
Furia
Mongolfiera Scintilla Principe
Mongolfiera
Furia Boscaiolo Scintilla
Principe
Furia Boscaiolo
Boscaiolo
Mongolfiera Reclute Royale Principe Scintilla
Scintilla
Furia Sfera infuocata Mongolfiera Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 3

Tesla
Sfera infuocata Principe
Reclute Royale
Sfera infuocata
Tesla Boscaiolo
Furia
Mongolfiera
Principe
Tesla
Boscaiolo
Sfera infuocata
Scintilla

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Reclute Royale Sfera infuocata Scintilla
Boscaiolo Scintilla Tesla Reclute Royale Principe
Tesla Principe Boscaiolo Scintilla Reclute Royale
Tesla Reclute Royale Principe Boscaiolo Scintilla
Reclute Royale Sfera infuocata Principe Boscaiolo Scintilla
Sfera infuocata Tesla Boscaiolo
Tesla Sfera infuocata
Tesla Reclute Royale Sfera infuocata Scintilla
Tesla Scintilla Reclute Royale Principe Boscaiolo
Tesla Reclute Royale Principe Boscaiolo Scintilla
Tesla Reclute Royale Sfera infuocata Boscaiolo
Tesla Sfera infuocata
Tesla Reclute Royale Principe Boscaiolo Scintilla Sfera infuocata
Sfera infuocata Scintilla Tesla Reclute Royale Principe Boscaiolo
Reclute Royale Scintilla Tesla Principe Boscaiolo
Tesla Reclute Royale Sfera infuocata Principe Boscaiolo Scintilla
Tesla Scintilla Reclute Royale Sfera infuocata Principe Boscaiolo
Tesla Sfera infuocata Reclute Royale Principe Boscaiolo
Tesla Reclute Royale Sfera infuocata Boscaiolo
Scintilla Tesla Reclute Royale Principe Boscaiolo
Reclute Royale Tesla Sfera infuocata Principe Boscaiolo Scintilla
Tesla Boscaiolo Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Boscaiolo Tesla Sfera infuocata Principe Scintilla
Sfera infuocata Tesla Principe Boscaiolo
Reclute Royale Boscaiolo Principe Scintilla
Reclute Royale Principe Boscaiolo Tesla Sfera infuocata Scintilla
Reclute Royale Tesla Principe Boscaiolo Scintilla
Sfera infuocata Tesla
Reclute Royale Principe Scintilla Tesla Sfera infuocata Boscaiolo
Tesla Reclute Royale Principe Boscaiolo Scintilla
Reclute Royale Sfera infuocata Principe Scintilla
Reclute Royale Tesla Scintilla
Tesla Reclute Royale Principe Boscaiolo Scintilla
Reclute Royale Sfera infuocata Principe
Reclute Royale Principe Tesla Sfera infuocata Boscaiolo Scintilla
Reclute Royale Tesla Sfera infuocata Scintilla
Tesla Reclute Royale Scintilla Sfera infuocata Principe Boscaiolo
Tesla Reclute Royale Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Reclute Royale Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scintilla
Reclute Royale Sfera infuocata Principe Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata
Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe Boscaiolo Scintilla
Reclute Royale Sfera infuocata Principe Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Reclute Royale Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Principe Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe Scintilla
Sfera infuocata
Principe Scintilla
Reclute Royale Sfera infuocata
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Principe Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Principe Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Reclute Royale Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe Boscaiolo Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scintilla
Reclute Royale Principe Scintilla
Reclute Royale Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata
Reclute Royale Sfera infuocata Principe Scintilla
Principe Scintilla
Sfera infuocata Scintilla

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