Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Tesla Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Tesla Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Stregone elettrico Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Gang di goblin Domatore di cinghiali
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Tesla Stregone elettrico
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Tesla Domatore di cinghiali
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Stregone elettrico
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Tesla Domatore di cinghiali Stregone elettrico
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Fulmine
Tesla Stregone elettrico
Razzo
Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Terremoto Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Terremoto Tesla Domatore di cinghiali Stregone elettrico Cavaliere d'oro Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Gang di goblin Arciere pirotecnico Terremoto Tesla

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Domatore di cinghiali Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Domatore di cinghiali Gang di goblin Terremoto Gran Cavaliere
Tesla
Terremoto
Domatore di cinghiali Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Gang di goblin Arciere pirotecnico Terremoto Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Stregone elettrico
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Terremoto Domatore di cinghiali Stregone elettrico
Cavaliere d'oro
Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 1 11

Gang di goblin
Tesla Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Tesla Terremoto Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Tesla
Gang di goblin Arciere pirotecnico Terremoto Stregone elettrico
Terremoto
Arciere pirotecnico Tesla Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Stregone elettrico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Tesla Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Terremoto Stregone elettrico
Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Arciere pirotecnico Tesla Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Gang di goblin Arciere pirotecnico Tesla Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Tesla Gran Cavaliere Stregone elettrico
Tesla Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Terremoto Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Tesla Terremoto Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tesla Stregone elettrico Gang di goblin Arciere pirotecnico
Terremoto Tesla Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Tesla Gang di goblin
Gang di goblin Arciere pirotecnico Tesla Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone elettrico Arciere pirotecnico Tesla Terremoto Gran Cavaliere
Tesla Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Tesla Gran Cavaliere Gang di goblin Terremoto Stregone elettrico
Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Tesla Terremoto Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Gang di goblin Tesla Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Tesla Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tesla Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Tesla Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Terremoto Arciere pirotecnico Tesla Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tesla Stregone elettrico
Gang di goblin Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Terremoto Stregone elettrico
Tesla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Tesla Stregone elettrico
Stregone elettrico Gang di goblin Arciere pirotecnico Tesla Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Gang di goblin Gran Cavaliere Tesla Stregone elettrico
Gang di goblin Tesla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gang di goblin Tesla Stregone elettrico
Gang di goblin Tesla Stregone elettrico
Gran Cavaliere Tesla
Stregone elettrico Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Gang di goblin Tesla
Gran Cavaliere Tesla Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Gang di goblin Tesla Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Tesla Gran Cavaliere
Gang di goblin Tesla Stregone elettrico Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Terremoto Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Terremoto
Terremoto Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Terremoto Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Terremoto
Terremoto Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Gang di goblin Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Terremoto Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Terremoto Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Terremoto Arciere pirotecnico
Terremoto Arciere pirotecnico
Terremoto Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Terremoto Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Terremoto
Arciere pirotecnico Terremoto Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Terremoto Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Terremoto Gran Cavaliere
Terremoto
Arciere pirotecnico Terremoto Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Terremoto Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico
Terremoto Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Terremoto
Terremoto Stregone elettrico Gang di goblin
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Terremoto
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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