Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Orda di sgherri Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Golem di elisir Gabbia per goblin Stregone Strega Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Golem di elisir Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Golem di elisir
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Strega
Scarica
Orda di sgherri Strega
Barile barbarico
Tesla Golem di elisir Gabbia per goblin Stregone Strega
Il Tronco
Golem di elisir Gabbia per goblin Strega
Terremoto
Tesla Golem di elisir Gabbia per goblin Strega
Frecce
Orda di sgherri Strega
Consegna Royale
Orda di sgherri Golem di elisir Gabbia per goblin Stregone Strega
Sfera infuocata
Tesla Orda di sgherri Golem di elisir Gabbia per goblin Stregone Strega
Veleno
Orda di sgherri Golem di elisir Gabbia per goblin Stregone Strega
Fulmine
Tesla Gabbia per goblin Stregone Strega
Razzo
Orda di sgherri Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di elisir Tesla Gabbia per goblin Orda di sgherri Stregone Strega Fulmine Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Golem di elisir Tesla Gabbia per goblin Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Tesla
Orda di sgherri
Gran Cavaliere
Golem di elisir
Fulmine Stregone Strega
Gabbia per goblin
Strega
Stregone
Golem di elisir Gran Cavaliere
Strega
Golem di elisir Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Fulmine
Golem di elisir
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Strega

Sinergie di difesa 0 5

Tesla
Stregone
Orda di sgherri
Golem di elisir
Gabbia per goblin
Stregone Strega
Stregone
Tesla Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Strega
Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Fulmine
Gran Cavaliere
Stregone Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Tesla Orda di sgherri Gabbia per goblin Stregone
Orda di sgherri Tesla Gabbia per goblin Strega Gran Cavaliere
Tesla Orda di sgherri Gabbia per goblin Strega Gran Cavaliere Fulmine
Tesla Orda di sgherri Gabbia per goblin Strega Gran Cavaliere
Fulmine Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Tesla Gran Cavaliere
Tesla Orda di sgherri Fulmine Gabbia per goblin Stregone Strega
Fulmine Tesla Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Tesla Orda di sgherri Strega Gabbia per goblin
Tesla Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega Tesla Stregone Gran Cavaliere
Tesla Orda di sgherri Stregone Strega
Tesla Orda di sgherri Gabbia per goblin Gran Cavaliere Stregone Strega Fulmine
Stregone Gran Cavaliere Tesla Orda di sgherri Gabbia per goblin Strega
Tesla Orda di sgherri Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Orda di sgherri Tesla Gabbia per goblin Fulmine Gran Cavaliere
Tesla Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere Gabbia per goblin Strega
Tesla Gabbia per goblin Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone Strega
Gabbia per goblin Stregone Strega Tesla Gran Cavaliere
Tesla Gabbia per goblin
Stregone Gran Cavaliere Tesla Orda di sgherri Strega
Tesla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Tesla Gabbia per goblin Strega
Tesla Stregone Fulmine Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Orda di sgherri Gabbia per goblin Strega Fulmine
Fulmine Gran Cavaliere Tesla Orda di sgherri Gabbia per goblin
Tesla Orda di sgherri Gabbia per goblin Strega Gran Cavaliere
Stregone Tesla Orda di sgherri Strega
Tesla Orda di sgherri Gabbia per goblin Strega Fulmine
Gran Cavaliere Tesla Orda di sgherri Gabbia per goblin
Orda di sgherri Gabbia per goblin Fulmine Gran Cavaliere Strega
Strega Tesla Orda di sgherri Gabbia per goblin
Gran Cavaliere Tesla Orda di sgherri Gabbia per goblin Strega
Fulmine Gran Cavaliere Gabbia per goblin
Fulmine Gran Cavaliere Tesla Orda di sgherri Gabbia per goblin Stregone Strega
Stregone Tesla Orda di sgherri Gabbia per goblin Strega Gran Cavaliere
Tesla Strega Orda di sgherri Gabbia per goblin Fulmine
Gran Cavaliere Tesla Orda di sgherri Gabbia per goblin Stregone Strega
Gabbia per goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine
Stregone Orda di sgherri Gran Cavaliere
Stregone Orda di sgherri Strega
Orda di sgherri Stregone Strega
Stregone Fulmine
Stregone Fulmine
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Orda di sgherri Stregone
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine
Fulmine Orda di sgherri Stregone Strega
Fulmine Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere
Fulmine
Orda di sgherri Fulmine
Fulmine Stregone Gran Cavaliere
Fulmine Stregone Strega Gran Cavaliere
Fulmine Orda di sgherri Gran Cavaliere
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine Orda di sgherri
Stregone Strega Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega
Stregone Strega Fulmine
Fulmine Stregone Strega Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine Orda di sgherri Stregone Strega
Fulmine Orda di sgherri Stregone Strega
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere
Fulmine Orda di sgherri
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Stregone Fulmine
Orda di sgherri Fulmine Strega
Fulmine Stregone Strega
Fulmine Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere
Stregone Fulmine
Fulmine
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega Fulmine
Strega Fulmine
Fulmine Strega Gran Cavaliere
Fulmine Stregone Gran Cavaliere

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