Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Principessa Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Valchiria Principessa Drago infernale Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Principessa Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principessa Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Drago infernale
Palla di neve gigante
Principessa Drago infernale
Scarica
Principessa Drago infernale
Barile barbarico
Tesla Valchiria Principessa
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Principessa
Terremoto
Tesla
Frecce
Principessa
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principessa Drago infernale
Sfera infuocata
Tesla Principessa Drago infernale
Veleno
Principessa
Fulmine
Tesla Mini P.E.K.K.A. Valchiria Drago infernale
Razzo
Valchiria Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Principessa Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Furia Principessa Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Principessa Tesla Mini P.E.K.K.A. Valchiria Drago infernale Cavaliere d'oro Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Furia Principessa Tesla Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Tesla
Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Furia Principessa Gran Cavaliere
Valchiria
Mini P.E.K.K.A.
Furia
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Principessa
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Mini P.E.K.K.A. Principessa
Cavaliere d'oro
Furia

Sinergie di difesa 0 10

Tesla
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principessa Drago infernale
Mini P.E.K.K.A.
Tesla Valchiria Principessa
Valchiria
Tesla Mini P.E.K.K.A. Principessa
Furia
Principessa
Tesla Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Drago infernale
Tesla Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principessa Drago infernale
Cavaliere d'oro
Principessa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Valchiria Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Tesla Valchiria Gran Cavaliere
Tesla Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Drago infernale
Tesla Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Valchiria Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principessa Gran Cavaliere
Tesla Valchiria Gran Cavaliere
Tesla Drago infernale Principessa
Tesla Valchiria Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Tesla Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Principessa
Tesla Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Tesla Principessa Gran Cavaliere
Tesla Drago infernale Principessa
Tesla Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Tesla Mini P.E.K.K.A. Principessa Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Tesla Gran Cavaliere
Tesla Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Tesla Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Tesla Valchiria Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Valchiria Tesla Principessa Drago infernale Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Tesla Drago infernale
Valchiria Gran Cavaliere Tesla Mini P.E.K.K.A.
Tesla Mini P.E.K.K.A. Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A. Valchiria Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A. Valchiria Drago infernale Gran Cavaliere
Tesla Principessa
Mini P.E.K.K.A. Tesla Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Tesla Valchiria Drago infernale
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Drago infernale
Tesla Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Tesla Mini P.E.K.K.A. Valchiria Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Tesla Valchiria Cavaliere d'oro
Tesla Valchiria Principessa Gran Cavaliere
Tesla Mini P.E.K.K.A. Valchiria Drago infernale Cavaliere d'oro
Valchiria Gran Cavaliere Tesla Mini P.E.K.K.A. Principessa Drago infernale Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Valchiria Cavaliere d'oro
Principessa Cavaliere d'oro
Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere
Principessa
Principessa
Principessa
Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Principessa Cavaliere d'oro
Principessa
Principessa Cavaliere d'oro
Principessa
Principessa
Principessa Cavaliere d'oro
Principessa Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Principessa Gran Cavaliere
Valchiria Principessa Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere
Principessa
Valchiria Principessa Gran Cavaliere
Drago infernale
Principessa Cavaliere d'oro
Principessa Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Principessa
Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere
Principessa
Gran Cavaliere
Principessa
Principessa
Principessa
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principessa Gran Cavaliere
Principessa
Gran Cavaliere
Principessa Cavaliere d'oro
Principessa
Principessa Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Drago infernale
Gran Cavaliere

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