Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Moschettiere Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Moschettiere Valchiria Principe Fuorilegge Arciere Magico Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Principe Fuorilegge Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Fuorilegge Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Principe Fuorilegge
Palla di neve gigante
Moschettiere Guardie
Scarica
Guardie Principe Fuorilegge
Barile barbarico
Tesla Moschettiere Valchiria Guardie Fuorilegge Arciere Magico
Il Tronco
Moschettiere Guardie Principe Fuorilegge
Terremoto
Tesla Guardie
Frecce
Guardie
Consegna Royale
Moschettiere Valchiria Guardie Principe Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata
Tesla Moschettiere Fuorilegge Arciere Magico
Veleno
Moschettiere Guardie Arciere Magico
Fulmine
Tesla Moschettiere Valchiria Principe Fuorilegge Arciere Magico Goblinstein
Razzo
Moschettiere Valchiria Principe Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Guardie Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Guardie Fuorilegge Tesla Moschettiere Valchiria Arciere Magico Principe Goblinstein

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Guardie Fuorilegge Tesla Moschettiere

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Tesla
Moschettiere
Valchiria Principe Fuorilegge
Valchiria
Moschettiere Principe Fuorilegge Arciere Magico
Guardie
Fuorilegge
Principe
Valchiria Moschettiere Arciere Magico
Fuorilegge
Moschettiere Valchiria Guardie Arciere Magico
Arciere Magico
Valchiria Principe Fuorilegge
Goblinstein

Sinergie di difesa 3 12

Tesla
Moschettiere Valchiria Guardie Principe Arciere Magico
Moschettiere
Tesla Valchiria Guardie Fuorilegge
Valchiria
Moschettiere Tesla Principe Fuorilegge Arciere Magico
Guardie
Moschettiere Tesla Principe Arciere Magico
Principe
Tesla Valchiria Guardie Arciere Magico
Fuorilegge
Moschettiere Valchiria Arciere Magico
Arciere Magico
Tesla Valchiria Guardie Principe Fuorilegge
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Moschettiere Valchiria Arciere Magico
Tesla Moschettiere Valchiria Principe Fuorilegge
Tesla Principe Moschettiere Valchiria Fuorilegge
Tesla Principe Moschettiere Valchiria Guardie Fuorilegge
Valchiria Principe
Tesla Moschettiere Valchiria Guardie Fuorilegge Arciere Magico
Tesla Moschettiere Arciere Magico
Tesla Moschettiere Valchiria Fuorilegge Arciere Magico
Tesla Moschettiere Principe
Guardie Tesla Moschettiere Valchiria Principe Fuorilegge
Valchiria Guardie Tesla Moschettiere Fuorilegge Arciere Magico
Tesla Moschettiere Arciere Magico
Tesla Principe Moschettiere Valchiria Guardie Fuorilegge
Valchiria Tesla Guardie Principe Arciere Magico
Tesla Principe Fuorilegge
Tesla Principe Fuorilegge Goblinstein
Tesla Moschettiere Valchiria Principe
Tesla Valchiria Moschettiere Guardie Principe Fuorilegge Arciere Magico
Valchiria Tesla Moschettiere Guardie Fuorilegge Arciere Magico
Tesla Moschettiere Principe
Valchiria Tesla Moschettiere Guardie Principe Fuorilegge
Tesla Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Guardie Tesla Principe Fuorilegge
Fuorilegge Tesla Moschettiere Valchiria Principe Arciere Magico
Guardie Fuorilegge Moschettiere Valchiria Principe
Valchiria Guardie Principe Tesla Moschettiere Fuorilegge
Tesla Moschettiere Valchiria Guardie Principe Fuorilegge
Goblinstein Tesla Moschettiere Arciere Magico
Guardie Principe Tesla Moschettiere Valchiria Fuorilegge
Tesla Valchiria Principe
Goblinstein Valchiria Principe Fuorilegge Arciere Magico
Tesla Moschettiere Guardie
Tesla Moschettiere Valchiria Guardie Principe
Valchiria Guardie Principe
Principe Tesla Valchiria Guardie Fuorilegge
Tesla Moschettiere Valchiria Arciere Magico
Tesla Guardie Moschettiere Valchiria Principe Arciere Magico Goblinstein
Valchiria Tesla Moschettiere Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Moschettiere Valchiria Guardie Fuorilegge
Moschettiere Fuorilegge Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico
Moschettiere Valchiria Guardie Principe
Valchiria Arciere Magico Goblinstein
Goblinstein Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Arciere Magico
Fuorilegge
Moschettiere Guardie Principe
Moschettiere Valchiria Principe Fuorilegge Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Fuorilegge Arciere Magico
Moschettiere Fuorilegge Arciere Magico
Moschettiere Principe Arciere Magico
Moschettiere Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico Moschettiere Fuorilegge
Moschettiere Principe Fuorilegge Arciere Magico
Valchiria Arciere Magico
Moschettiere Principe Arciere Magico
Moschettiere Principe
Moschettiere
Valchiria Arciere Magico Goblinstein
Moschettiere Fuorilegge Arciere Magico
Moschettiere Principe Fuorilegge Arciere Magico
Moschettiere Fuorilegge Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Guardie Goblinstein
Moschettiere Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico
Principe
Arciere Magico
Moschettiere Guardie Principe Fuorilegge Arciere Magico Goblinstein
Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Valchiria Principe Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Principe
Moschettiere Guardie Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Principe Fuorilegge Arciere Magico
Principe

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