Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Goblin cerbottaniere Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Gigante Royale Drago elettrico Gigante elettrico Fuorilegge Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Gigante elettrico Fuorilegge Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Goblin cerbottaniere Gigante elettrico Fuorilegge Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Fuorilegge Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Fuorilegge
Palla di neve gigante
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Boscaiolo
Scarica
Gigante Royale Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Barile barbarico
Tesla Goblin cerbottaniere Fuorilegge Boscaiolo
Il Tronco
Gigante Royale Goblin cerbottaniere Fuorilegge Boscaiolo
Terremoto
Tesla
Frecce
Goblin cerbottaniere
Consegna Royale
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Fuorilegge Boscaiolo
Sfera infuocata
Tesla Goblin cerbottaniere Drago elettrico Fuorilegge Boscaiolo
Veleno
Goblin cerbottaniere Drago elettrico
Fulmine
Tesla Drago elettrico Fuorilegge Boscaiolo
Razzo
Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Drago elettrico Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Veleno Drago elettrico Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Veleno Gigante elettrico

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin cerbottaniere Fuorilegge Tesla Veleno Boscaiolo Drago elettrico Gigante Royale Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Goblin cerbottaniere Fuorilegge Tesla Veleno

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Tesla
Gigante Royale
Goblin cerbottaniere Veleno Drago elettrico Fuorilegge Boscaiolo
Goblin cerbottaniere
Gigante Royale Drago elettrico Fuorilegge
Veleno
Gigante Royale Drago elettrico
Drago elettrico
Gigante Royale Goblin cerbottaniere Veleno
Gigante elettrico
Boscaiolo
Fuorilegge
Gigante Royale Goblin cerbottaniere Boscaiolo
Boscaiolo
Gigante Royale Gigante elettrico Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 7

Tesla
Goblin cerbottaniere Veleno
Gigante Royale
Goblin cerbottaniere
Tesla Drago elettrico Fuorilegge Boscaiolo
Veleno
Tesla
Drago elettrico
Goblin cerbottaniere Boscaiolo
Gigante elettrico
Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Boscaiolo
Boscaiolo
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Goblin cerbottaniere Drago elettrico
Boscaiolo Tesla Goblin cerbottaniere Drago elettrico Fuorilegge
Tesla Boscaiolo Goblin cerbottaniere Drago elettrico Fuorilegge
Tesla Boscaiolo Goblin cerbottaniere Drago elettrico Fuorilegge
Veleno Boscaiolo
Tesla Goblin cerbottaniere Drago elettrico Fuorilegge Boscaiolo
Tesla Goblin cerbottaniere Veleno Drago elettrico
Tesla Goblin cerbottaniere Veleno Drago elettrico Gigante elettrico Fuorilegge
Tesla Boscaiolo
Tesla Goblin cerbottaniere Fuorilegge Boscaiolo
Goblin cerbottaniere Veleno Tesla Drago elettrico Gigante elettrico Fuorilegge Boscaiolo
Tesla Goblin cerbottaniere Veleno Drago elettrico
Tesla Boscaiolo Drago elettrico Fuorilegge
Tesla Goblin cerbottaniere Veleno Drago elettrico Boscaiolo
Tesla Fuorilegge Boscaiolo
Tesla Gigante elettrico Fuorilegge Boscaiolo
Tesla Veleno Drago elettrico Boscaiolo
Tesla Goblin cerbottaniere Drago elettrico Fuorilegge Boscaiolo
Veleno Tesla Goblin cerbottaniere Drago elettrico Fuorilegge Boscaiolo
Tesla Goblin cerbottaniere Boscaiolo
Tesla Goblin cerbottaniere Veleno Drago elettrico Gigante elettrico Fuorilegge Boscaiolo
Tesla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Tesla Gigante elettrico Fuorilegge
Veleno Fuorilegge Tesla Drago elettrico Boscaiolo
Fuorilegge Boscaiolo Drago elettrico
Boscaiolo Tesla Fuorilegge
Tesla Fuorilegge Boscaiolo
Veleno Gigante elettrico Tesla Goblin cerbottaniere Drago elettrico
Tesla Goblin cerbottaniere Fuorilegge Boscaiolo
Tesla Boscaiolo
Drago elettrico Veleno Fuorilegge
Tesla Goblin cerbottaniere
Tesla Goblin cerbottaniere Drago elettrico Boscaiolo
Veleno Gigante elettrico
Tesla Fuorilegge Boscaiolo
Tesla Goblin cerbottaniere Drago elettrico Gigante elettrico
Tesla Drago elettrico Gigante elettrico Goblin cerbottaniere Veleno Boscaiolo
Veleno Tesla Goblin cerbottaniere Drago elettrico Gigante elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Goblin cerbottaniere Drago elettrico Fuorilegge
Veleno Goblin cerbottaniere Drago elettrico Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Veleno Drago elettrico Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Veleno
Veleno
Veleno Gigante elettrico Goblin cerbottaniere Drago elettrico
Goblin cerbottaniere Veleno
Veleno Goblin cerbottaniere Drago elettrico
Veleno Goblin cerbottaniere Drago elettrico Fuorilegge
Veleno Drago elettrico Boscaiolo
Veleno Goblin cerbottaniere Drago elettrico Fuorilegge
Veleno Goblin cerbottaniere Drago elettrico
Veleno Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Veleno Drago elettrico Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Veleno
Goblin cerbottaniere Veleno Drago elettrico Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Veleno Drago elettrico Fuorilegge
Veleno
Goblin cerbottaniere Veleno Drago elettrico Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Veleno Drago elettrico Gigante elettrico
Veleno
Veleno
Veleno Drago elettrico
Veleno Gigante elettrico Drago elettrico
Veleno Goblin cerbottaniere Drago elettrico Fuorilegge
Veleno Drago elettrico Fuorilegge
Veleno Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Veleno Goblin cerbottaniere Drago elettrico Gigante elettrico
Drago elettrico Goblin cerbottaniere Veleno Gigante elettrico
Veleno Goblin cerbottaniere Drago elettrico Fuorilegge
Veleno Drago elettrico
Veleno
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Fuorilegge
Veleno Goblin cerbottaniere Drago elettrico
Veleno Goblin cerbottaniere Drago elettrico Boscaiolo
Goblin cerbottaniere Veleno Drago elettrico
Veleno Gigante elettrico
Goblin cerbottaniere Drago elettrico
Drago elettrico Gigante elettrico Goblin cerbottaniere Veleno
Goblin cerbottaniere Veleno Drago elettrico
Veleno Drago elettrico Goblin cerbottaniere Gigante elettrico Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Drago elettrico

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