Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Estrattore di elisir Mongolfiera Boscaiolo Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Mongolfiera Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Maiali Royale Mongolfiera Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale Mongolfiera Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maiali Royale Mongolfiera Scintilla
Palla di neve gigante
Maiali Royale Mongolfiera Boscaiolo
Scarica
Maiali Royale Mongolfiera Scintilla
Barile barbarico
Tesla Maiali Royale Boscaiolo Scintilla
Il Tronco
Maiali Royale Boscaiolo Scintilla
Terremoto
Tesla Maiali Royale Estrattore di elisir
Frecce
Maiali Royale
Consegna Royale
Maiali Royale Mongolfiera Boscaiolo Scintilla
Sfera infuocata
Tesla Maiali Royale Estrattore di elisir Mongolfiera Boscaiolo Scintilla
Veleno
Maiali Royale Estrattore di elisir Mongolfiera Scintilla
Fulmine
Tesla Estrattore di elisir Mongolfiera Boscaiolo Scintilla
Razzo
Maiali Royale Estrattore di elisir Mongolfiera Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Estrattore di elisir Furia Scintilla

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Furia Tesla Boscaiolo Maiali Royale Mongolfiera Estrattore di elisir Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Furia Tesla Boscaiolo

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Tesla
Maiali Royale
Boscaiolo
Estrattore di elisir
Specchio
Mongolfiera Boscaiolo Scintilla
Furia
Mongolfiera Scintilla
Mongolfiera
Furia Boscaiolo Specchio Scintilla
Boscaiolo
Mongolfiera Maiali Royale Specchio Scintilla
Scintilla
Furia Specchio Mongolfiera Boscaiolo

Sinergie di difesa 1 2

Tesla
Specchio
Maiali Royale
Estrattore di elisir
Specchio
Tesla Boscaiolo Scintilla
Furia
Mongolfiera
Boscaiolo
Specchio
Scintilla
Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Scintilla
Boscaiolo Scintilla Tesla
Tesla Boscaiolo Scintilla
Tesla Boscaiolo Scintilla
Boscaiolo Scintilla
Tesla Boscaiolo
Tesla
Tesla Scintilla
Tesla Scintilla Boscaiolo
Tesla Boscaiolo Scintilla
Tesla Boscaiolo
Tesla
Tesla Boscaiolo Scintilla
Scintilla Tesla Boscaiolo
Scintilla Tesla Boscaiolo
Tesla Boscaiolo Scintilla
Tesla Scintilla Boscaiolo
Tesla Boscaiolo
Tesla Boscaiolo
Scintilla Tesla Boscaiolo
Tesla Boscaiolo Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Tesla Scintilla
Tesla Boscaiolo
Boscaiolo Scintilla
Boscaiolo Tesla Scintilla
Tesla Boscaiolo Scintilla
Tesla
Scintilla Tesla Boscaiolo
Tesla Boscaiolo Scintilla
Scintilla
Tesla Scintilla
Tesla Boscaiolo Scintilla
Tesla Boscaiolo Scintilla
Tesla Scintilla
Tesla Scintilla Boscaiolo
Tesla Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Boscaiolo Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Boscaiolo Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla

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