Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Drago infernale Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Reclute Royale Golem Drago infernale Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Spaccamuro Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Maiali Royale Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale Maiali Royale Barile barbarico Spaccamuro Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Maiali Royale Spaccamuro Drago infernale
Palla di neve gigante
Reclute Royale Maiali Royale Spaccamuro Drago infernale Principino
Scarica
Maiali Royale Spaccamuro Drago infernale Principino
Barile barbarico
Tesla Reclute Royale Maiali Royale Spaccamuro Principino
Il Tronco
Reclute Royale Maiali Royale Spaccamuro Principino
Terremoto
Tesla Maiali Royale
Frecce
Reclute Royale Maiali Royale Spaccamuro Principino
Consegna Royale
Reclute Royale Maiali Royale Spaccamuro Drago infernale Principino
Sfera infuocata
Tesla Maiali Royale Spaccamuro Drago infernale Principino
Veleno
Reclute Royale Maiali Royale Principino
Fulmine
Tesla Drago infernale Principino
Razzo
Maiali Royale Drago infernale Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Barile barbarico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Golem Drago infernale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile barbarico Spaccamuro Principino Tesla Drago infernale Maiali Royale Reclute Royale Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Barile barbarico Spaccamuro Principino Tesla

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Tesla
Reclute Royale
Maiali Royale Barile barbarico Spaccamuro
Maiali Royale
Reclute Royale Barile barbarico Principino
Barile barbarico
Reclute Royale Maiali Royale Spaccamuro Golem
Spaccamuro
Reclute Royale Barile barbarico
Golem
Barile barbarico
Drago infernale
Principino
Maiali Royale

Sinergie di difesa 0 4

Tesla
Barile barbarico Drago infernale Principino
Reclute Royale
Maiali Royale
Barile barbarico
Tesla Principino
Spaccamuro
Golem
Drago infernale
Tesla
Principino
Tesla Barile barbarico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Reclute Royale Barile barbarico
Drago infernale Tesla Reclute Royale
Tesla Reclute Royale Drago infernale
Tesla Reclute Royale Drago infernale
Reclute Royale Barile barbarico
Barile barbarico Tesla
Tesla Drago infernale Principino
Tesla Reclute Royale Barile barbarico
Tesla Drago infernale Reclute Royale
Tesla Reclute Royale Barile barbarico Principino
Tesla Reclute Royale Barile barbarico
Tesla Drago infernale
Tesla Reclute Royale
Tesla Reclute Royale Barile barbarico
Reclute Royale Drago infernale Tesla
Tesla Reclute Royale Drago infernale
Tesla Reclute Royale
Tesla Reclute Royale Barile barbarico Principino
Barile barbarico Tesla Reclute Royale Drago infernale Principino
Tesla Reclute Royale Drago infernale
Reclute Royale Tesla Barile barbarico Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Tesla Barile barbarico
Tesla Barile barbarico Drago infernale
Reclute Royale
Reclute Royale Tesla Barile barbarico
Reclute Royale Tesla Drago infernale
Tesla
Reclute Royale Tesla
Tesla Reclute Royale Drago infernale
Reclute Royale Barile barbarico Drago infernale
Reclute Royale Tesla Drago infernale
Drago infernale Tesla Reclute Royale
Reclute Royale
Reclute Royale Tesla
Reclute Royale Tesla
Tesla Reclute Royale Barile barbarico Drago infernale Principino
Tesla Reclute Royale Barile barbarico Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Reclute Royale Barile barbarico
Barile barbarico
Barile barbarico
Reclute Royale Barile barbarico
Barile barbarico
Barile barbarico
Reclute Royale Barile barbarico
Barile barbarico
Barile barbarico
Barile barbarico
Barile barbarico
Reclute Royale Barile barbarico
Barile barbarico
Barile barbarico
Barile barbarico Principino
Reclute Royale Barile barbarico
Barile barbarico Principino
Drago infernale
Barile barbarico
Barile barbarico
Principino
Reclute Royale Barile barbarico
Barile barbarico
Reclute Royale
Reclute Royale
Reclute Royale Barile barbarico Principino

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