Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Drago elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Valchiria Drago elettrico Fantasma Royale Drago infernale Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Drago elettrico Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Drago elettrico Drago infernale
Scarica
Orda di scheletri Drago infernale
Barile barbarico
Tesla Valchiria Orda di scheletri Fantasma Royale
Il Tronco
Orda di scheletri
Terremoto
Tesla Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Valchiria Orda di scheletri Drago elettrico Fantasma Royale Drago infernale
Sfera infuocata
Tesla Orda di scheletri Drago elettrico Drago infernale
Veleno
Orda di scheletri Drago elettrico
Fulmine
Tesla Valchiria Drago elettrico Drago infernale Goblinstein
Razzo
Valchiria Drago elettrico Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Tornado Drago elettrico Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Tornado Fantasma Royale Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Tornado Fantasma Royale Tesla Valchiria Drago infernale Drago elettrico Goblinstein

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Orda di scheletri Tornado Fantasma Royale Tesla

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Tesla
Valchiria
Tornado Drago elettrico Fantasma Royale
Orda di scheletri
Tornado
Valchiria Drago elettrico
Drago elettrico
Valchiria Tornado Drago infernale
Fantasma Royale
Valchiria
Drago infernale
Drago elettrico
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 11

Tesla
Valchiria Orda di scheletri Tornado Drago infernale
Valchiria
Tesla Tornado Drago elettrico
Orda di scheletri
Tesla Drago elettrico Drago infernale
Tornado
Tesla Valchiria Drago elettrico Drago infernale
Drago elettrico
Valchiria Orda di scheletri Tornado Drago infernale
Fantasma Royale
Drago infernale
Tesla Orda di scheletri Tornado Drago elettrico
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Valchiria Drago elettrico
Orda di scheletri Drago infernale Tesla Valchiria Drago elettrico
Tesla Orda di scheletri Tornado Valchiria Drago elettrico Drago infernale
Tesla Orda di scheletri Drago infernale Valchiria Drago elettrico
Valchiria Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Tornado Tesla Valchiria Drago elettrico Fantasma Royale
Tesla Tornado Drago infernale Drago elettrico
Tesla Valchiria Drago elettrico
Tesla Drago infernale Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Tornado Tesla Valchiria Fantasma Royale
Valchiria Orda di scheletri Tesla Tornado Drago elettrico Fantasma Royale
Tesla Drago infernale Tornado Drago elettrico
Tesla Orda di scheletri Valchiria Drago elettrico
Valchiria Orda di scheletri Tesla Tornado Drago elettrico Fantasma Royale
Orda di scheletri Drago infernale Tesla
Orda di scheletri Tornado Tesla Drago infernale
Tesla Valchiria Orda di scheletri Tornado Drago elettrico
Tesla Valchiria Orda di scheletri Tornado Drago elettrico Fantasma Royale
Valchiria Tornado Tesla Drago elettrico Fantasma Royale Drago infernale
Tesla Tornado Drago infernale
Valchiria Orda di scheletri Fantasma Royale Tesla Drago elettrico
Tesla Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Tesla Fantasma Royale
Tesla Valchiria Drago elettrico Fantasma Royale Drago infernale
Orda di scheletri Valchiria Drago elettrico
Valchiria Orda di scheletri Tesla Tornado
Tesla Valchiria Orda di scheletri Drago infernale
Tesla Tornado Drago elettrico
Orda di scheletri Tesla Valchiria
Tesla Valchiria Orda di scheletri Drago infernale
Drago elettrico Valchiria Orda di scheletri Tornado Drago infernale
Tesla Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Tesla Valchiria Drago elettrico
Orda di scheletri Valchiria Tornado
Orda di scheletri Tesla Valchiria
Tesla Valchiria Orda di scheletri Drago elettrico
Tesla Orda di scheletri Drago elettrico Valchiria Tornado Drago infernale
Valchiria Tesla Drago elettrico Fantasma Royale Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Drago elettrico Fantasma Royale
Tornado Drago elettrico Fantasma Royale
Drago elettrico
Valchiria
Valchiria
Tornado Drago elettrico
Tornado
Tornado Drago elettrico
Tornado Drago elettrico
Tornado Drago elettrico
Valchiria Tornado Drago elettrico
Tornado Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Tornado
Drago elettrico
Valchiria Tornado Drago elettrico
Tornado
Tornado
Drago elettrico
Tornado Valchiria Drago elettrico
Drago infernale
Tornado Drago elettrico Fantasma Royale
Tornado Drago elettrico
Tornado
Tornado Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Orda di scheletri Drago elettrico
Tornado Drago elettrico
Valchiria Drago elettrico
Drago elettrico
Tornado
Drago elettrico
Drago elettrico Tornado
Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Tornado Fantasma Royale
Drago infernale
Drago elettrico

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