Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Stregone Arciere Magico Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Valchiria Stregone Arciere Magico Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico Nihil

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Barile barbarico Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di scheletri
Scarica
Orda di scheletri
Barile barbarico
Tesla Valchiria Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Il Tronco
Orda di scheletri
Terremoto
Tesla Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Valchiria Stregone Orda di scheletri Arciere Magico Strega madre
Sfera infuocata
Tesla Stregone Orda di scheletri Arciere Magico Strega madre
Veleno
Stregone Orda di scheletri Arciere Magico Strega madre
Fulmine
Tesla Valchiria Stregone Arciere Magico Strega madre
Razzo
Valchiria Stregone Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Barile barbarico Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile barbarico Orda di scheletri Nihil Tesla Valchiria Arciere Magico Strega madre Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Barile barbarico Orda di scheletri Nihil Tesla

Sinergie d'attacco 0 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Tesla
Valchiria
Stregone Arciere Magico Strega madre
Stregone
Valchiria
Barile barbarico
Orda di scheletri
Nihil
Arciere Magico
Valchiria Strega madre
Strega madre
Valchiria Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 15

Tesla
Valchiria Stregone Barile barbarico Orda di scheletri Arciere Magico Strega madre
Valchiria
Tesla Stregone Arciere Magico Strega madre
Stregone
Tesla Valchiria Barile barbarico Orda di scheletri
Barile barbarico
Tesla Stregone Arciere Magico Strega madre
Orda di scheletri
Tesla Stregone Arciere Magico
Nihil
Arciere Magico
Tesla Valchiria Barile barbarico Orda di scheletri Strega madre
Strega madre
Tesla Valchiria Barile barbarico Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Valchiria Stregone Barile barbarico Nihil Arciere Magico
Orda di scheletri Tesla Valchiria
Tesla Orda di scheletri Valchiria Nihil
Tesla Orda di scheletri Valchiria
Valchiria Barile barbarico Orda di scheletri
Barile barbarico Orda di scheletri Tesla Valchiria Arciere Magico Strega madre
Tesla Stregone Nihil Arciere Magico
Tesla Valchiria Barile barbarico Nihil Arciere Magico
Tesla Orda di scheletri
Orda di scheletri Tesla Valchiria Barile barbarico
Valchiria Orda di scheletri Strega madre Tesla Stregone Barile barbarico Arciere Magico
Tesla Stregone Arciere Magico
Tesla Orda di scheletri Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Orda di scheletri Tesla Barile barbarico Arciere Magico
Orda di scheletri Tesla
Orda di scheletri Tesla
Tesla Stregone Valchiria Orda di scheletri
Tesla Valchiria Stregone Barile barbarico Orda di scheletri Arciere Magico
Valchiria Stregone Barile barbarico Tesla Arciere Magico Strega madre
Tesla
Valchiria Stregone Orda di scheletri Tesla Barile barbarico Strega madre
Tesla Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Tesla Barile barbarico Nihil
Nihil Tesla Valchiria Stregone Barile barbarico Arciere Magico
Orda di scheletri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Tesla Barile barbarico
Tesla Valchiria Orda di scheletri
Stregone Strega madre Tesla Arciere Magico
Orda di scheletri Tesla Valchiria Nihil
Tesla Valchiria Orda di scheletri
Nihil Valchiria Barile barbarico Orda di scheletri Arciere Magico
Tesla Orda di scheletri
Tesla Valchiria
Orda di scheletri Valchiria Nihil
Orda di scheletri Tesla Valchiria Stregone
Stregone Tesla Valchiria Orda di scheletri Arciere Magico
Tesla Orda di scheletri Valchiria Barile barbarico Arciere Magico
Valchiria Tesla Stregone Barile barbarico Arciere Magico Strega madre
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Arciere Magico Valchiria Barile barbarico
Nihil Barile barbarico Arciere Magico
Barile barbarico Nihil Arciere Magico
Valchiria Barile barbarico Nihil
Stregone Valchiria Barile barbarico Arciere Magico
Stregone Strega madre Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Stregone Barile barbarico Arciere Magico
Nihil Stregone
Nihil
Nihil Valchiria Stregone Barile barbarico Arciere Magico
Nihil Stregone Arciere Magico
Barile barbarico Nihil Arciere Magico
Barile barbarico Nihil Arciere Magico
Barile barbarico Arciere Magico
Stregone Barile barbarico Arciere Magico
Arciere Magico Stregone Barile barbarico
Barile barbarico
Nihil Stregone Barile barbarico Arciere Magico
Valchiria Stregone Barile barbarico Nihil Arciere Magico Strega madre
Nihil Arciere Magico
Stregone Nihil
Nihil
Barile barbarico Nihil
Strega madre Valchiria Stregone Barile barbarico Arciere Magico
Nihil Stregone Barile barbarico Arciere Magico
Nihil Stregone Arciere Magico
Nihil Barile barbarico Arciere Magico
Stregone Nihil Arciere Magico Strega madre
Stregone Nihil
Nihil
Nihil Stregone Arciere Magico
Nihil Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Barile barbarico Orda di scheletri Nihil Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Barile barbarico
Nihil Valchiria Stregone Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Nihil
Arciere Magico
Nihil Arciere Magico
Nihil Barile barbarico Arciere Magico
Stregone Nihil
Nihil

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn