Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Stregone Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Stregone Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Domatrice di arieti Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fantasma Royale Domatrice di arieti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Fantasma Royale Domatrice di arieti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatrice di arieti Scintilla
Palla di neve gigante
Domatrice di arieti
Scarica
Domatrice di arieti Scintilla
Barile barbarico
Tesla Stregone Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Scintilla
Il Tronco
Domatrice di arieti Scintilla
Terremoto
Tesla
Frecce
Consegna Royale
Stregone Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Domatrice di arieti Scintilla
Sfera infuocata
Tesla Stregone Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti Scintilla
Veleno
Stregone Stregone di ghiaccio Scintilla
Fulmine
Tesla Stregone Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti Scintilla
Razzo
Stregone Domatrice di arieti Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Veleno Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Veleno Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Veleno Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Nihil Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Tesla Veleno Stregone Domatrice di arieti Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Nihil Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Tesla

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Tesla
Stregone
Fantasma Royale Domatrice di arieti Scintilla
Nihil
Veleno
Veleno
Nihil Fantasma Royale Domatrice di arieti
Stregone di ghiaccio
Domatrice di arieti
Fantasma Royale
Stregone Veleno Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Stregone Veleno Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Scintilla
Stregone

Sinergie di difesa 0 7

Tesla
Stregone Veleno
Stregone
Tesla Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Nihil
Veleno
Veleno
Tesla Nihil Stregone di ghiaccio Scintilla
Stregone di ghiaccio
Stregone Veleno
Fantasma Royale
Stregone
Domatrice di arieti
Scintilla
Veleno

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Stregone Nihil Domatrice di arieti Scintilla
Scintilla Tesla Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Tesla Domatrice di arieti Scintilla Nihil Stregone di ghiaccio
Tesla Scintilla Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Veleno Scintilla
Tesla Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Tesla Domatrice di arieti Stregone Nihil Veleno Stregone di ghiaccio
Tesla Nihil Veleno Domatrice di arieti Scintilla
Tesla Scintilla Stregone di ghiaccio
Tesla Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Scintilla
Veleno Stregone di ghiaccio Tesla Stregone Fantasma Royale Domatrice di arieti
Tesla Stregone Veleno Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Tesla Scintilla Stregone Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Stregone Scintilla Tesla Veleno Fantasma Royale
Scintilla Tesla Domatrice di arieti
Tesla Domatrice di arieti Scintilla
Tesla Stregone Scintilla Veleno
Tesla Stregone Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Domatrice di arieti
Stregone Veleno Tesla Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Domatrice di arieti
Scintilla Tesla Domatrice di arieti
Stregone Fantasma Royale Tesla Veleno Scintilla
Tesla Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Tesla Nihil Fantasma Royale Scintilla
Nihil Veleno Tesla Stregone Fantasma Royale
Domatrice di arieti Scintilla
Tesla Domatrice di arieti Scintilla
Tesla Domatrice di arieti Scintilla
Stregone Veleno Tesla Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Scintilla Tesla Nihil Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Tesla Scintilla
Nihil Veleno Scintilla
Tesla Scintilla
Tesla Scintilla
Nihil Veleno
Tesla Stregone Domatrice di arieti Scintilla
Stregone Tesla Scintilla
Tesla Scintilla Veleno
Veleno Tesla Stregone Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Scintilla
Nihil Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Veleno Fantasma Royale Scintilla
Nihil Veleno Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Domatrice di arieti
Nihil Veleno Scintilla
Nihil Veleno Scintilla
Stregone Veleno Scintilla
Stregone Veleno Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Stregone Veleno Scintilla
Veleno Stregone Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Nihil Veleno Stregone Domatrice di arieti
Nihil Veleno Scintilla
Nihil Veleno Stregone Domatrice di arieti Scintilla
Nihil Veleno Stregone
Veleno Nihil Scintilla
Nihil Veleno
Veleno Scintilla
Stregone Veleno Scintilla
Stregone Veleno Scintilla
Veleno Scintilla
Scintilla
Nihil Stregone Veleno Scintilla
Stregone Nihil Veleno
Nihil Veleno Scintilla
Stregone Nihil Veleno
Nihil Scintilla
Nihil Veleno
Veleno Stregone Stregone di ghiaccio Scintilla
Nihil Veleno Stregone Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Domatrice di arieti Scintilla
Nihil Stregone Veleno Domatrice di arieti Scintilla
Nihil Veleno Scintilla
Veleno Stregone Nihil Stregone di ghiaccio Scintilla
Stregone Nihil Veleno
Nihil Scintilla
Nihil Veleno Stregone Scintilla
Nihil Veleno Scintilla
Scintilla
Stregone Veleno Scintilla
Nihil
Veleno Stregone Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Nihil Veleno Stregone Scintilla
Stregone Veleno
Nihil Veleno Scintilla
Scintilla
Veleno Scintilla
Nihil Veleno
Nihil Veleno Fantasma Royale Scintilla
Scintilla
Stregone Nihil Scintilla
Nihil

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