Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Tre moschettieri Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Tre moschettieri Stregone di ghiaccio Fuorilegge Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Minatore Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Fuorilegge Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Minatore Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Tre moschettieri Minatore Fuorilegge Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Tre moschettieri Minatore Re degli scheletri
Scarica
Tre moschettieri Fuorilegge Re degli scheletri
Barile barbarico
Tesla Barbari scelti Tre moschettieri Stregone di ghiaccio Fuorilegge Re degli scheletri
Il Tronco
Barbari scelti Tre moschettieri Fuorilegge Re degli scheletri
Terremoto
Tesla Re degli scheletri
Frecce
Re degli scheletri
Consegna Royale
Barbari scelti Tre moschettieri Minatore Stregone di ghiaccio Fuorilegge Re degli scheletri
Sfera infuocata
Tesla Barbari scelti Tre moschettieri Stregone di ghiaccio Fuorilegge Re degli scheletri
Veleno
Tre moschettieri Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Fulmine
Tesla Barbari scelti Tre moschettieri Stregone di ghiaccio Fuorilegge Re degli scheletri
Razzo
Barbari scelti Tre moschettieri Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Minatore Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Tre moschettieri Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Minatore Stregone di ghiaccio Fuorilegge Tesla Sfera infuocata Re degli scheletri Barbari scelti Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Minatore Stregone di ghiaccio Fuorilegge Tesla

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Tesla
Barbari scelti
Sfera infuocata Tre moschettieri Fuorilegge
Sfera infuocata
Barbari scelti Minatore Re degli scheletri
Tre moschettieri
Barbari scelti Minatore Fuorilegge
Minatore
Sfera infuocata Tre moschettieri Fuorilegge Re degli scheletri
Stregone di ghiaccio
Fuorilegge
Fuorilegge
Barbari scelti Tre moschettieri Minatore Stregone di ghiaccio
Re degli scheletri
Sfera infuocata Minatore

Sinergie di difesa 0 7

Tesla
Sfera infuocata
Barbari scelti
Sfera infuocata
Tesla Minatore Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Tre moschettieri
Fuorilegge
Minatore
Sfera infuocata
Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Fuorilegge Re degli scheletri
Fuorilegge
Sfera infuocata Tre moschettieri Stregone di ghiaccio
Re degli scheletri
Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Sfera infuocata
Barbari scelti Tesla Tre moschettieri Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Tesla Tre moschettieri Barbari scelti Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Tesla Barbari scelti Tre moschettieri Stregone di ghiaccio Fuorilegge Re degli scheletri
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Tesla Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Tesla Tre moschettieri Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Tesla Sfera infuocata Fuorilegge
Tesla Tre moschettieri Barbari scelti Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Barbari scelti Tesla Minatore Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Stregone di ghiaccio Tesla Sfera infuocata Fuorilegge Re degli scheletri
Tesla Tre moschettieri Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Tesla Barbari scelti Sfera infuocata Tre moschettieri Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Sfera infuocata Tre moschettieri Tesla Re degli scheletri
Barbari scelti Tesla Tre moschettieri Fuorilegge Re degli scheletri
Tesla Barbari scelti Sfera infuocata Tre moschettieri Fuorilegge
Tesla Tre moschettieri Barbari scelti Sfera infuocata
Tesla Sfera infuocata Barbari scelti Tre moschettieri Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Tesla Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Tesla Barbari scelti Tre moschettieri
Tesla Barbari scelti Sfera infuocata Fuorilegge
Tesla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Tesla Barbari scelti Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge Tesla Barbari scelti Minatore
Fuorilegge Barbari scelti
Tesla Barbari scelti Sfera infuocata Fuorilegge
Tesla Barbari scelti Tre moschettieri Fuorilegge
Sfera infuocata Tesla Tre moschettieri Stregone di ghiaccio
Tesla Barbari scelti Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Tesla Barbari scelti
Barbari scelti Sfera infuocata Fuorilegge
Tesla Tre moschettieri
Tesla Barbari scelti
Barbari scelti Sfera infuocata
Barbari scelti Tesla Sfera infuocata Tre moschettieri Fuorilegge Re degli scheletri
Tesla Sfera infuocata Tre moschettieri
Tesla Barbari scelti Sfera infuocata Tre moschettieri Re degli scheletri
Tesla Barbari scelti Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Sfera infuocata Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Minatore Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Sfera infuocata Minatore Fuorilegge
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Minatore Fuorilegge
Barbari scelti Sfera infuocata Tre moschettieri
Minatore Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata Tre moschettieri Minatore Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Tre moschettieri Fuorilegge
Sfera infuocata Tre moschettieri Fuorilegge
Sfera infuocata Tre moschettieri
Sfera infuocata Tre moschettieri Fuorilegge
Sfera infuocata Minatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Minatore Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Sfera infuocata Minatore Fuorilegge
Sfera infuocata Minatore Fuorilegge
Barbari scelti Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Minatore Fuorilegge
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Tre moschettieri Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Sfera infuocata Minatore Tre moschettieri
Sfera infuocata Re degli scheletri
Sfera infuocata
Barbari scelti Tre moschettieri
Barbari scelti Sfera infuocata Re degli scheletri
Sfera infuocata
Sfera infuocata Minatore Fuorilegge
Sfera infuocata

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