Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Stregone di ghiaccio Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Lapide Principe Boia Stregone di ghiaccio Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Maiali Royale Barile barbarico Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maiali Royale Principe Strega notturna
Palla di neve gigante
Lapide Maiali Royale Strega notturna
Scarica
Lapide Maiali Royale Principe Strega notturna
Barile barbarico
Lapide Maiali Royale Boia Stregone di ghiaccio Strega notturna
Il Tronco
Lapide Maiali Royale Principe
Terremoto
Lapide Maiali Royale
Frecce
Lapide Maiali Royale Strega notturna
Consegna Royale
Maiali Royale Principe Boia Stregone di ghiaccio Strega notturna
Sfera infuocata
Lapide Maiali Royale Boia Stregone di ghiaccio Strega notturna
Veleno
Lapide Maiali Royale Boia Stregone di ghiaccio Strega notturna
Fulmine
Lapide Principe Boia Stregone di ghiaccio Strega notturna
Razzo
Maiali Royale Principe Boia Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Boia Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Barile barbarico Boia Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Lapide Principe Boia Stregone di ghiaccio Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile barbarico Lapide Stregone di ghiaccio Sfera infuocata Strega notturna Maiali Royale Principe Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Barile barbarico Lapide Stregone di ghiaccio Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Lapide
Sfera infuocata
Maiali Royale
Maiali Royale
Sfera infuocata Barile barbarico Boia
Barile barbarico
Maiali Royale Principe Boia Stregone di ghiaccio
Principe
Barile barbarico Stregone di ghiaccio
Boia
Maiali Royale Barile barbarico
Stregone di ghiaccio
Barile barbarico Principe
Strega notturna

Sinergie di difesa 1 12

Lapide
Sfera infuocata Barile barbarico Principe Stregone di ghiaccio Strega notturna
Sfera infuocata
Barile barbarico Lapide Stregone di ghiaccio
Maiali Royale
Barile barbarico
Sfera infuocata Lapide Principe Stregone di ghiaccio Strega notturna
Principe
Lapide Barile barbarico Boia Stregone di ghiaccio
Boia
Principe
Stregone di ghiaccio
Lapide Sfera infuocata Barile barbarico Principe Strega notturna
Strega notturna
Lapide Barile barbarico Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Lapide Sfera infuocata Barile barbarico Boia
Lapide Principe Boia Stregone di ghiaccio Strega notturna
Principe Lapide Boia Stregone di ghiaccio Strega notturna
Principe Strega notturna Lapide Stregone di ghiaccio
Lapide Sfera infuocata Barile barbarico Principe
Sfera infuocata Barile barbarico Boia Stregone di ghiaccio Strega notturna
Lapide Sfera infuocata Boia Stregone di ghiaccio Strega notturna
Sfera infuocata Barile barbarico
Lapide Principe Stregone di ghiaccio Strega notturna
Barile barbarico Principe Stregone di ghiaccio Strega notturna
Boia Stregone di ghiaccio Lapide Sfera infuocata Barile barbarico Strega notturna
Boia Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Strega notturna
Lapide Principe Strega notturna Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Boia Lapide Barile barbarico Principe Strega notturna
Lapide Principe
Sfera infuocata Principe
Lapide Sfera infuocata Principe Boia Strega notturna
Lapide Sfera infuocata Barile barbarico Principe Boia Stregone di ghiaccio Strega notturna
Barile barbarico Boia Lapide Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Principe
Sfera infuocata Barile barbarico Principe Boia Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Lapide Sfera infuocata Barile barbarico Principe
Sfera infuocata Barile barbarico Principe Boia
Lapide Principe
Principe Sfera infuocata Barile barbarico Strega notturna
Lapide Principe Boia Strega notturna
Sfera infuocata Boia Stregone di ghiaccio
Principe Lapide Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Strega notturna
Principe
Lapide Sfera infuocata Barile barbarico Principe
Lapide
Lapide Principe
Sfera infuocata Principe
Principe Lapide Sfera infuocata Boia Strega notturna
Sfera infuocata Boia
Lapide Sfera infuocata Barile barbarico Principe Boia Strega notturna
Boia Sfera infuocata Barile barbarico Stregone di ghiaccio
Lapide Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico Boia Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico Principe
Sfera infuocata Boia Barile barbarico
Sfera infuocata Boia Stregone di ghiaccio
Boia
Sfera infuocata Barile barbarico Boia Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe Strega notturna
Sfera infuocata Barile barbarico Principe
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Barile barbarico Boia
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico Principe
Sfera infuocata Barile barbarico Boia
Sfera infuocata Barile barbarico Boia
Sfera infuocata Barile barbarico
Strega notturna
Sfera infuocata Barile barbarico Principe Boia
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Principe Strega notturna
Sfera infuocata
Principe
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico Boia Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Barile barbarico Boia Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Boia Stregone di ghiaccio Strega notturna
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega notturna
Sfera infuocata Strega notturna
Sfera infuocata
Principe
Sfera infuocata
Lapide Sfera infuocata Barile barbarico Principe Strega notturna
Sfera infuocata Boia Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Principe Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Principe Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Barile barbarico Principe Boia

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