Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Lapide Ariete da battaglia Gigante Principe Boia Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Gigante Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Gigante Spaccamuro Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia Gigante Spaccamuro Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Gigante Spaccamuro Principe
Palla di neve gigante
Lapide Ariete da battaglia Spaccamuro
Scarica
Lapide Ariete da battaglia Spaccamuro Principe
Barile barbarico
Lapide Ariete da battaglia Spaccamuro Boia Stregone elettrico
Il Tronco
Lapide Ariete da battaglia Spaccamuro Principe
Terremoto
Lapide
Frecce
Lapide Spaccamuro
Consegna Royale
Ariete da battaglia Spaccamuro Principe Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata
Lapide Ariete da battaglia Spaccamuro Boia Stregone elettrico
Veleno
Lapide Boia Stregone elettrico
Fulmine
Lapide Ariete da battaglia Principe Boia Stregone elettrico
Razzo
Principe Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Lapide Ariete da battaglia Principe Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Lapide Sfera infuocata Ariete da battaglia Stregone elettrico Gigante Principe Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Spaccamuro Lapide Sfera infuocata Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Lapide
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Gigante Spaccamuro Stregone elettrico
Ariete da battaglia
Sfera infuocata Spaccamuro Stregone elettrico
Gigante
Principe Sfera infuocata Boia Stregone elettrico
Spaccamuro
Sfera infuocata Ariete da battaglia Stregone elettrico
Principe
Gigante Stregone elettrico
Boia
Gigante
Stregone elettrico
Sfera infuocata Ariete da battaglia Gigante Spaccamuro Principe

Sinergie di difesa 0 6

Lapide
Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata
Lapide Stregone elettrico
Ariete da battaglia
Gigante
Spaccamuro
Principe
Lapide Boia Stregone elettrico
Boia
Principe
Stregone elettrico
Lapide Sfera infuocata Principe

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Lapide Sfera infuocata Boia Stregone elettrico
Lapide Principe Boia Stregone elettrico
Principe Lapide Boia Stregone elettrico
Principe Lapide Stregone elettrico
Lapide Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico Lapide Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Stregone elettrico
Lapide Principe
Principe Stregone elettrico
Boia Stregone elettrico Lapide Sfera infuocata
Boia Sfera infuocata Stregone elettrico
Lapide Principe Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Boia Lapide Principe Stregone elettrico
Lapide Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Lapide Sfera infuocata Principe Boia Stregone elettrico
Lapide Sfera infuocata Principe Boia Stregone elettrico
Boia Lapide Sfera infuocata Stregone elettrico
Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata Principe Boia Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Lapide Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Principe Boia
Lapide Principe Stregone elettrico
Principe Sfera infuocata Stregone elettrico
Lapide Principe Boia
Sfera infuocata Boia Stregone elettrico
Principe Lapide Sfera infuocata Stregone elettrico
Principe
Stregone elettrico Lapide Sfera infuocata Principe
Lapide
Lapide Principe
Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Principe Lapide Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia
Lapide Stregone elettrico Sfera infuocata Principe Boia
Boia Sfera infuocata Stregone elettrico
Lapide Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia
Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata
Principe
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico
Principe
Sfera infuocata
Stregone elettrico Lapide Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Principe Boia
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata Principe Boia Stregone elettrico
Principe
Sfera infuocata

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