Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
RIP

5 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Lapide Gigante Capanna dei barbari Bocciatore Gigante goblin Fantasma Royale Boscaiolo Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Gigante goblin Fantasma Royale Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Gigante goblin Fantasma Royale Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante
Palla di neve gigante
Lapide Boscaiolo
Scarica
Lapide Gigante goblin
Barile barbarico
Lapide Capanna dei barbari Fantasma Royale Boscaiolo
Il Tronco
Lapide Capanna dei barbari Boscaiolo
Terremoto
Lapide Capanna dei barbari
Frecce
Lapide
Consegna Royale
Bocciatore Fantasma Royale Boscaiolo
Sfera infuocata
Lapide Capanna dei barbari Bocciatore Boscaiolo
Veleno
Lapide Capanna dei barbari
Fulmine
Lapide Capanna dei barbari Bocciatore Boscaiolo Goblinstein
Razzo
Capanna dei barbari Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bocciatore Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Lapide Bocciatore Fantasma Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Lapide Fantasma Royale Boscaiolo Gigante Bocciatore Goblinstein Capanna dei barbari Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Lapide Fantasma Royale Boscaiolo Gigante

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Lapide
Gigante
Capanna dei barbari Bocciatore Fantasma Royale Boscaiolo
Capanna dei barbari
Gigante Fantasma Royale
Bocciatore
Gigante Boscaiolo
Gigante goblin
Boscaiolo
Fantasma Royale
Gigante Capanna dei barbari Boscaiolo
Boscaiolo
Gigante Bocciatore Gigante goblin Fantasma Royale
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 2

Lapide
Boscaiolo
Gigante
Capanna dei barbari
Bocciatore
Boscaiolo
Gigante goblin
Fantasma Royale
Boscaiolo
Lapide Bocciatore
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Bocciatore Lapide Gigante goblin
Capanna dei barbari Boscaiolo Lapide
Capanna dei barbari Bocciatore Boscaiolo Lapide
Capanna dei barbari Boscaiolo Lapide Bocciatore
Lapide Bocciatore Boscaiolo
Bocciatore Fantasma Royale Boscaiolo
Lapide Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Bocciatore Gigante goblin
Capanna dei barbari Lapide Boscaiolo
Bocciatore Fantasma Royale Boscaiolo
Lapide Bocciatore Gigante goblin Fantasma Royale Boscaiolo
Capanna dei barbari
Lapide Capanna dei barbari Bocciatore Boscaiolo
Capanna dei barbari Bocciatore Lapide Fantasma Royale Boscaiolo
Capanna dei barbari Lapide Boscaiolo
Capanna dei barbari Bocciatore Boscaiolo
Capanna dei barbari Lapide Bocciatore Boscaiolo
Lapide Capanna dei barbari Bocciatore Fantasma Royale Boscaiolo
Lapide Capanna dei barbari Bocciatore Fantasma Royale Boscaiolo
Capanna dei barbari Boscaiolo
Bocciatore Fantasma Royale Gigante goblin Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Capanna dei barbari Boscaiolo Lapide Bocciatore Fantasma Royale
Bocciatore Fantasma Royale Boscaiolo
Lapide Boscaiolo Capanna dei barbari Bocciatore Gigante goblin
Bocciatore Boscaiolo Capanna dei barbari Gigante goblin
Capanna dei barbari Lapide Bocciatore Gigante goblin Boscaiolo
Gigante goblin
Lapide Capanna dei barbari Bocciatore Gigante goblin Boscaiolo
Capanna dei barbari Gigante goblin Boscaiolo
Lapide Capanna dei barbari
Lapide Capanna dei barbari Gigante goblin
Lapide Bocciatore Boscaiolo
Bocciatore Gigante goblin
Bocciatore Lapide Capanna dei barbari Gigante goblin Boscaiolo
Capanna dei barbari Bocciatore
Lapide Capanna dei barbari Bocciatore Gigante goblin Boscaiolo
Bocciatore Capanna dei barbari Fantasma Royale
Lapide Capanna dei barbari

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Capanna dei barbari Fantasma Royale
Bocciatore Fantasma Royale
Capanna dei barbari Gigante goblin
Capanna dei barbari
Bocciatore
Gigante goblin
Bocciatore
Capanna dei barbari Bocciatore
Bocciatore Boscaiolo
Bocciatore
Capanna dei barbari Bocciatore
Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Bocciatore
Capanna dei barbari Bocciatore
Bocciatore
Bocciatore
Bocciatore
Bocciatore
Capanna dei barbari
Bocciatore
Bocciatore Fantasma Royale
Bocciatore
Bocciatore
Bocciatore
Lapide Capanna dei barbari
Bocciatore Boscaiolo
Bocciatore
Bocciatore
Bocciatore Gigante goblin Fantasma Royale
Bocciatore

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