Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro Cacciatore Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Lapide Megasgherro Valchiria Cacciatore Golem Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil Veleno

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Lapide Megasgherro
Scarica
Lapide
Barile barbarico
Lapide Valchiria Cacciatore
Il Tronco
Lapide Cacciatore
Terremoto
Lapide
Frecce
Lapide
Consegna Royale
Megasgherro Valchiria Cacciatore Strega madre
Sfera infuocata
Lapide Megasgherro Cacciatore Strega madre
Veleno
Lapide Megasgherro Cacciatore Strega madre
Fulmine
Lapide Megasgherro Valchiria Cacciatore Strega madre
Razzo
Valchiria Cacciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Veleno Cacciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Lapide Megasgherro Valchiria Veleno Golem Strega madre

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Lapide Megasgherro Nihil Valchiria Veleno Cacciatore Strega madre Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Lapide Megasgherro Nihil Valchiria

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Lapide
Megasgherro
Golem Valchiria Veleno
Valchiria
Megasgherro Cacciatore Strega madre
Nihil
Veleno
Veleno
Golem Megasgherro Nihil Strega madre
Cacciatore
Valchiria Golem
Golem
Megasgherro Veleno Cacciatore Strega madre
Strega madre
Valchiria Veleno Golem

Sinergie di difesa 0 10

Lapide
Megasgherro Veleno Cacciatore Strega madre
Megasgherro
Lapide Valchiria Cacciatore
Valchiria
Megasgherro Cacciatore Strega madre
Nihil
Veleno
Veleno
Lapide Nihil Strega madre
Cacciatore
Lapide Megasgherro Valchiria
Golem
Strega madre
Lapide Valchiria Veleno

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Lapide Megasgherro Valchiria Nihil
Cacciatore Lapide Megasgherro Valchiria
Cacciatore Lapide Megasgherro Valchiria Nihil
Cacciatore Lapide Megasgherro Valchiria
Lapide Valchiria Veleno
Megasgherro Valchiria Cacciatore Strega madre
Megasgherro Cacciatore Lapide Nihil Veleno
Valchiria Nihil Veleno
Cacciatore Lapide
Valchiria Cacciatore
Valchiria Veleno Strega madre Lapide Megasgherro Cacciatore
Megasgherro Cacciatore Veleno
Lapide Cacciatore Valchiria
Valchiria Lapide Megasgherro Veleno Cacciatore
Lapide Cacciatore
Cacciatore
Lapide Valchiria Veleno Cacciatore
Lapide Valchiria Megasgherro Cacciatore
Valchiria Veleno Cacciatore Lapide Megasgherro Strega madre
Cacciatore
Valchiria Veleno Cacciatore Strega madre
Lapide Cacciatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Lapide Nihil
Nihil Veleno Megasgherro Valchiria Cacciatore
Lapide Valchiria Cacciatore
Valchiria Cacciatore
Lapide Valchiria Cacciatore
Veleno Strega madre Cacciatore
Lapide Megasgherro Valchiria Nihil Cacciatore
Valchiria Cacciatore
Nihil Lapide Megasgherro Valchiria Veleno
Lapide Megasgherro
Lapide Megasgherro Valchiria Cacciatore
Valchiria Nihil Veleno
Lapide Valchiria Cacciatore
Valchiria
Lapide Megasgherro Valchiria Veleno Cacciatore
Valchiria Veleno Megasgherro Cacciatore Strega madre
Lapide Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Veleno Valchiria
Nihil Veleno
Nihil Veleno
Valchiria Nihil Veleno
Veleno Valchiria
Veleno Strega madre Megasgherro Cacciatore
Veleno
Veleno Cacciatore
Nihil Veleno
Nihil Veleno
Nihil Veleno Valchiria
Nihil Veleno
Veleno Nihil Cacciatore
Nihil Veleno
Veleno
Veleno Cacciatore
Veleno
Veleno
Nihil Megasgherro Veleno Cacciatore
Valchiria Nihil Veleno Strega madre
Nihil Veleno
Nihil Veleno
Nihil
Nihil Veleno
Veleno Strega madre Valchiria Cacciatore
Megasgherro
Nihil Veleno Cacciatore
Nihil Veleno
Nihil Veleno
Veleno Nihil Cacciatore Strega madre
Megasgherro Nihil Veleno
Megasgherro Nihil
Nihil Veleno Cacciatore
Nihil Veleno
Veleno
Lapide Nihil
Veleno Megasgherro Cacciatore
Nihil Veleno Megasgherro Valchiria Cacciatore
Veleno
Nihil Veleno
Megasgherro
Veleno
Nihil Veleno
Nihil Veleno
Nihil
Veleno Nihil

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