Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Lapide Valchiria Stregone Strega Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Lapide Barile goblin Orda di scheletri Strega
Scarica
Lapide Barile goblin Orda di scheletri Strega Principe
Barile barbarico
Lapide Valchiria Stregone Barile goblin Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Lapide Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Orda di scheletri Strega Principe
Terremoto
Lapide Barile goblin Orda di scheletri Strega
Frecce
Lapide Barile goblin Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Barile goblin Orda di scheletri Strega Principe
Sfera infuocata
Lapide Stregone Barile goblin Orda di scheletri Strega
Veleno
Lapide Stregone Orda di scheletri Strega
Fulmine
Lapide Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Strega Principe
Razzo
Valchiria Stregone Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Lapide Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Lapide Barile goblin Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Strega Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Lapide Barile goblin Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Lapide
Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone
Valchiria
Barile goblin Principe Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Barile goblin
Valchiria Principe Orda di scheletri
Orda di scheletri
Barile goblin
Strega
Valchiria Principe
Principe
Valchiria Barile goblin Stregone Strega

Sinergie di difesa 0 13

Lapide
Stregone Principe
Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone Orda di scheletri Strega
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega Principe
Stregone
Lapide Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe
Barile goblin
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe
Strega
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Principe
Lapide Valchiria Stregone Orda di scheletri Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Lapide Valchiria Stregone
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Lapide Valchiria Strega Principe
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Principe Lapide Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Principe Lapide Valchiria
Lapide Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Valchiria
Lapide Stregone Strega
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Strega Lapide Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Valchiria Orda di scheletri Strega Lapide Stregone
Stregone Strega
Lapide Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Valchiria Stregone Strega
Valchiria Stregone Orda di scheletri Lapide Mini P.E.K.K.A. Strega Principe
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Lapide Principe
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Principe
Stregone Lapide Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Strega Principe
Lapide Valchiria Stregone Orda di scheletri Strega Principe
Valchiria Stregone Strega Lapide
Mini P.E.K.K.A. Principe
Valchiria Stregone Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Strega Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Lapide Strega Principe
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Principe
Lapide Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Principe
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe
Lapide Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Strega Principe
Stregone Strega
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Lapide Valchiria Strega
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe
Lapide Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Strega Principe
Strega Lapide Orda di scheletri
Lapide Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Principe
Orda di scheletri Valchiria Principe
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Lapide Valchiria Stregone Strega
Stregone Valchiria Orda di scheletri Strega
Lapide Orda di scheletri Strega Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Valchiria Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega
Lapide

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria
Valchiria Principe
Stregone Valchiria
Stregone Strega
Stregone Strega
Stregone
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Principe
Valchiria Stregone Principe
Stregone
Principe
Stregone Strega
Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe
Valchiria Stregone Strega
Principe
Stregone
Principe
Valchiria Stregone Strega
Strega
Stregone Strega
Stregone Strega Principe
Stregone Strega
Stregone Strega
Mini P.E.K.K.A.
Stregone
Principe
Stregone
Lapide Orda di scheletri Strega Principe
Stregone Strega
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Principe
Stregone
Principe
Strega
Strega
Strega Principe
Principe
Stregone

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