Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Lapide Scheletro gigante Stregone elettrico Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Furia Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Scheletro gigante Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Trivella goblin Scheletro gigante Stregone elettrico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Trivella goblin Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Lapide Trivella goblin Boscaiolo
Scarica
Lapide Trivella goblin
Barile barbarico
Lapide Trivella goblin Scheletro gigante Stregone elettrico Boscaiolo
Il Tronco
Lapide Trivella goblin Scheletro gigante Boscaiolo
Terremoto
Lapide Trivella goblin
Frecce
Lapide Trivella goblin
Consegna Royale
Trivella goblin Scheletro gigante Stregone elettrico Boscaiolo
Sfera infuocata
Lapide Trivella goblin Stregone elettrico Boscaiolo
Veleno
Lapide Trivella goblin Stregone elettrico
Fulmine
Lapide Stregone elettrico Boscaiolo
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Veleno

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Lapide Furia Veleno Trivella goblin Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Furia Lapide Veleno Trivella goblin Stregone elettrico Boscaiolo Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Palla di neve gigante Furia Lapide Veleno

Sinergie d'attacco 0 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Veleno Trivella goblin Scheletro gigante Stregone elettrico Boscaiolo
Lapide
Furia
Scheletro gigante Stregone elettrico
Veleno
Palla di neve gigante Trivella goblin Scheletro gigante
Trivella goblin
Palla di neve gigante Veleno Boscaiolo
Scheletro gigante
Palla di neve gigante Furia Veleno Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone elettrico
Palla di neve gigante Furia Scheletro gigante Boscaiolo
Boscaiolo
Palla di neve gigante Trivella goblin Scheletro gigante Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 14

Palla di neve gigante
Veleno Trivella goblin Scheletro gigante Stregone elettrico Boscaiolo
Lapide
Veleno Stregone elettrico Boscaiolo
Furia
Veleno
Palla di neve gigante Lapide Stregone elettrico
Trivella goblin
Palla di neve gigante Stregone elettrico Boscaiolo
Scheletro gigante
Palla di neve gigante Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone elettrico
Palla di neve gigante Lapide Veleno Trivella goblin Scheletro gigante Boscaiolo
Boscaiolo
Palla di neve gigante Lapide Trivella goblin Scheletro gigante Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Lapide Stregone elettrico
Boscaiolo Lapide Trivella goblin Stregone elettrico
Boscaiolo Palla di neve gigante Lapide Trivella goblin Scheletro gigante Stregone elettrico
Boscaiolo Lapide Trivella goblin Stregone elettrico
Lapide Veleno Scheletro gigante Boscaiolo
Palla di neve gigante Stregone elettrico Boscaiolo
Palla di neve gigante Stregone elettrico Lapide Veleno
Veleno Scheletro gigante Stregone elettrico
Lapide Trivella goblin Boscaiolo
Palla di neve gigante Scheletro gigante Stregone elettrico Boscaiolo
Veleno Stregone elettrico Palla di neve gigante Lapide Trivella goblin Scheletro gigante Boscaiolo
Palla di neve gigante Veleno Stregone elettrico
Lapide Trivella goblin Boscaiolo Palla di neve gigante Scheletro gigante Stregone elettrico
Palla di neve gigante Lapide Veleno Trivella goblin Stregone elettrico Boscaiolo
Lapide Trivella goblin Stregone elettrico Boscaiolo
Palla di neve gigante Trivella goblin Stregone elettrico Boscaiolo
Lapide Veleno Trivella goblin Stregone elettrico Boscaiolo
Lapide Palla di neve gigante Trivella goblin Stregone elettrico Boscaiolo
Palla di neve gigante Veleno Trivella goblin Lapide Scheletro gigante Stregone elettrico Boscaiolo
Trivella goblin Stregone elettrico Boscaiolo
Palla di neve gigante Veleno Scheletro gigante Stregone elettrico Boscaiolo
Lapide

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Palla di neve gigante Lapide Scheletro gigante Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico Palla di neve gigante Boscaiolo
Lapide Scheletro gigante Boscaiolo Stregone elettrico
Scheletro gigante Boscaiolo Stregone elettrico
Scheletro gigante Lapide Trivella goblin Boscaiolo
Veleno Palla di neve gigante Stregone elettrico
Lapide Scheletro gigante Stregone elettrico Boscaiolo
Scheletro gigante Boscaiolo
Scheletro gigante Stregone elettrico Palla di neve gigante Lapide Veleno
Lapide Trivella goblin
Lapide Scheletro gigante Boscaiolo
Palla di neve gigante Veleno Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Lapide Boscaiolo
Lapide Stregone elettrico Veleno Trivella goblin Scheletro gigante Boscaiolo
Veleno Palla di neve gigante Scheletro gigante Stregone elettrico
Palla di neve gigante Lapide Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Trivella goblin Scheletro gigante
Veleno Palla di neve gigante Stregone elettrico
Veleno Trivella goblin Scheletro gigante
Veleno Scheletro gigante
Veleno Palla di neve gigante
Veleno Palla di neve gigante
Veleno
Veleno Palla di neve gigante
Veleno Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Veleno Stregone elettrico Boscaiolo
Veleno Stregone elettrico
Veleno Palla di neve gigante
Veleno Palla di neve gigante
Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno Trivella goblin
Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno Stregone elettrico
Palla di neve gigante Veleno
Veleno Scheletro gigante
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno Trivella goblin
Palla di neve gigante Veleno
Veleno Palla di neve gigante Stregone elettrico
Palla di neve gigante Veleno
Veleno
Veleno Palla di neve gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante
Veleno Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Veleno Stregone elettrico
Scheletro gigante
Palla di neve gigante Veleno
Stregone elettrico Lapide
Veleno Palla di neve gigante Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico Boscaiolo
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno Scheletro gigante
Palla di neve gigante Veleno Scheletro gigante Stregone elettrico
Palla di neve gigante Veleno Stregone elettrico
Veleno Palla di neve gigante Scheletro gigante Stregone elettrico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn