Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Drago infernale Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mongolfiera Boia Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Drago infernale
Palla di neve gigante
Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo Principino
Scarica
Mongolfiera Drago infernale Principino
Barile barbarico
Boia Boscaiolo Principino
Il Tronco
Boscaiolo Principino
Terremoto
Frecce
Principino
Consegna Royale
Mongolfiera Boia Drago infernale Boscaiolo Principino
Sfera infuocata
Mongolfiera Boia Drago infernale Boscaiolo Principino
Veleno
Mongolfiera Boia Principino
Fulmine
Mongolfiera Boia Drago infernale Boscaiolo Principino
Razzo
Mongolfiera Boia Drago infernale Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Tornado Boia Drago infernale Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Tornado Principino Drago infernale Boscaiolo Mongolfiera Boia Fulmine Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Tornado Principino Drago infernale Boscaiolo

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Tornado
Boia Mongolfiera Gran Cavaliere
Mongolfiera
Boscaiolo Tornado Boia Gran Cavaliere Principino
Boia
Tornado Mongolfiera Gran Cavaliere
Fulmine
Drago infernale
Gran Cavaliere
Boscaiolo
Mongolfiera Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Tornado Mongolfiera Boia Boscaiolo
Principino
Mongolfiera

Sinergie di difesa 1 7

Tornado
Boia Drago infernale Gran Cavaliere Principino
Mongolfiera
Boia
Tornado Boscaiolo Gran Cavaliere
Fulmine
Drago infernale
Tornado Gran Cavaliere
Boscaiolo
Boia Principino
Gran Cavaliere
Tornado Boia Drago infernale
Principino
Tornado Boscaiolo

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Boia
Drago infernale Boscaiolo Boia Gran Cavaliere
Tornado Boscaiolo Gran Cavaliere Boia Fulmine Drago infernale
Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Fulmine Tornado Boscaiolo Gran Cavaliere
Tornado Boia Boscaiolo Gran Cavaliere
Tornado Fulmine Drago infernale Boia Principino
Fulmine Gran Cavaliere
Drago infernale Tornado Boscaiolo
Tornado Boscaiolo Gran Cavaliere Principino
Boia Tornado Boscaiolo Gran Cavaliere
Boia Drago infernale Tornado
Boscaiolo Gran Cavaliere Fulmine
Boia Gran Cavaliere Tornado Boscaiolo
Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Tornado Fulmine Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Tornado Boia Boscaiolo
Gran Cavaliere Tornado Boia Boscaiolo Principino
Tornado Boia Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere Principino
Tornado Drago infernale Boscaiolo
Gran Cavaliere Boia Boscaiolo Principino
Drago infernale Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Gran Cavaliere
Boia Fulmine Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo Gran Cavaliere Fulmine
Fulmine Boscaiolo Gran Cavaliere Tornado
Boia Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Boia Tornado
Fulmine Boscaiolo
Gran Cavaliere Drago infernale Boscaiolo
Fulmine Gran Cavaliere Tornado Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Boscaiolo
Fulmine Gran Cavaliere Tornado
Fulmine Gran Cavaliere Boia Boscaiolo
Boia Gran Cavaliere
Tornado Boia Fulmine Drago infernale Boscaiolo Principino
Boia Gran Cavaliere Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine
Tornado Boia
Fulmine
Fulmine
Boia Gran Cavaliere
Boia Tornado
Tornado Boia
Tornado Boia Fulmine
Tornado Fulmine
Fulmine Tornado Boscaiolo
Fulmine Tornado
Fulmine Tornado Boia
Fulmine Boia
Fulmine
Fulmine
Fulmine Boia
Fulmine Boia Gran Cavaliere
Fulmine Tornado
Fulmine
Fulmine Boia Gran Cavaliere
Fulmine Tornado Gran Cavaliere Principino
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine Tornado
Tornado Fulmine
Fulmine
Tornado Boia Gran Cavaliere Principino
Drago infernale
Tornado Boia Fulmine
Fulmine Tornado Gran Cavaliere
Fulmine Tornado
Fulmine Tornado Boia Principino
Fulmine
Fulmine
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine
Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine
Fulmine Tornado Boia
Fulmine Boia Boscaiolo Gran Cavaliere
Boia Fulmine
Fulmine Tornado
Boia Gran Cavaliere
Tornado Fulmine
Tornado Boia Fulmine
Fulmine Tornado Boia Gran Cavaliere Principino
Drago infernale
Fulmine Gran Cavaliere

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