Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere Magico Strega notturna Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Fuorilegge Arciere Magico Strega notturna Strega madre Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Trivella goblin Fuorilegge Arciere Magico Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Trivella goblin Fuorilegge Strega notturna
Palla di neve gigante
Trivella goblin Strega notturna
Scarica
Trivella goblin Fuorilegge Strega notturna
Barile barbarico
Trivella goblin Fuorilegge Arciere Magico Strega notturna
Il Tronco
Trivella goblin Fuorilegge
Terremoto
Trivella goblin
Frecce
Trivella goblin Strega notturna
Consegna Royale
Trivella goblin Fuorilegge Arciere Magico Strega notturna Strega madre
Sfera infuocata
Trivella goblin Fuorilegge Arciere Magico Strega notturna Strega madre
Veleno
Trivella goblin Arciere Magico Strega notturna Strega madre
Fulmine
Fuorilegge Arciere Magico Strega notturna Strega madre
Razzo
Arciere Magico Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Tornado Trivella goblin Strega notturna Strega madre Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Tornado Fuorilegge Trivella goblin Arciere Magico Strega notturna Strega madre Cavaliere d'oro Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Tornado Fuorilegge Trivella goblin Arciere Magico

Sinergie d'attacco 1 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Tornado
Arciere Magico Strega notturna Gran Cavaliere
Trivella goblin
Fuorilegge Strega madre Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Fuorilegge
Trivella goblin Arciere Magico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Arciere Magico
Tornado Fuorilegge Strega madre Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Strega notturna
Tornado Gran Cavaliere
Strega madre
Trivella goblin Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Tornado Trivella goblin Fuorilegge Arciere Magico Strega notturna Strega madre
Cavaliere d'oro
Trivella goblin Fuorilegge Arciere Magico

Sinergie di difesa 1 14

Tornado
Arciere Magico Trivella goblin Strega madre Gran Cavaliere
Trivella goblin
Tornado Arciere Magico Strega madre
Fuorilegge
Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Tornado Trivella goblin Fuorilegge Strega notturna Strega madre Gran Cavaliere
Strega notturna
Arciere Magico Strega madre Gran Cavaliere
Strega madre
Tornado Trivella goblin Arciere Magico Strega notturna Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere
Tornado Fuorilegge Arciere Magico Strega notturna Strega madre
Cavaliere d'oro
Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere Magico Cavaliere d'oro
Trivella goblin Fuorilegge Strega notturna Gran Cavaliere
Tornado Gran Cavaliere Trivella goblin Fuorilegge Strega notturna
Strega notturna Trivella goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Tornado Gran Cavaliere
Tornado Fuorilegge Arciere Magico Strega notturna Strega madre Gran Cavaliere
Tornado Arciere Magico Strega notturna
Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Tornado Trivella goblin Strega notturna
Tornado Fuorilegge Strega notturna Gran Cavaliere
Strega madre Tornado Trivella goblin Fuorilegge Arciere Magico Strega notturna Gran Cavaliere
Tornado Arciere Magico Strega notturna
Trivella goblin Strega notturna Gran Cavaliere Fuorilegge
Gran Cavaliere Tornado Trivella goblin Arciere Magico Strega notturna Cavaliere d'oro
Trivella goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Tornado Trivella goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Tornado Trivella goblin Strega notturna
Gran Cavaliere Tornado Trivella goblin Fuorilegge Arciere Magico Strega notturna Cavaliere d'oro
Tornado Trivella goblin Fuorilegge Arciere Magico Strega madre Gran Cavaliere
Tornado Trivella goblin
Gran Cavaliere Fuorilegge Strega notturna Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Fuorilegge
Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Tornado Fuorilegge Strega notturna
Trivella goblin Fuorilegge Strega notturna Gran Cavaliere
Strega madre Tornado Arciere Magico
Fuorilegge Strega notturna
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Tornado Fuorilegge Arciere Magico
Trivella goblin
Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Tornado
Gran Cavaliere Fuorilegge Strega notturna Cavaliere d'oro
Arciere Magico Gran Cavaliere
Tornado Trivella goblin Arciere Magico Strega notturna Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Arciere Magico Strega madre Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Trivella goblin Fuorilegge Cavaliere d'oro
Tornado Fuorilegge Arciere Magico Cavaliere d'oro
Trivella goblin Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega madre Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Tornado Fuorilegge Cavaliere d'oro
Tornado Strega notturna
Tornado Fuorilegge Arciere Magico Cavaliere d'oro
Tornado Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico Cavaliere d'oro
Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico
Trivella goblin Fuorilegge Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico Fuorilegge Gran Cavaliere
Tornado
Strega notturna
Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Tornado Arciere Magico Strega madre Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Arciere Magico Strega notturna Gran Cavaliere
Tornado
Tornado
Trivella goblin
Tornado Strega madre Arciere Magico Gran Cavaliere
Tornado Fuorilegge Arciere Magico Cavaliere d'oro
Tornado Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Tornado Fuorilegge Arciere Magico Cavaliere d'oro
Tornado Arciere Magico Strega notturna Strega madre
Strega notturna
Fuorilegge Arciere Magico Strega notturna Gran Cavaliere
Arciere Magico
Gran Cavaliere
Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico Strega notturna
Tornado Arciere Magico
Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Tornado
Gran Cavaliere
Tornado Arciere Magico Cavaliere d'oro
Tornado Arciere Magico
Tornado Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere

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